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Pandora's Tower
13
platform : Nintendo Wii
editor : Nintendo
developer : GANBAR!ON
genre : action-RPG
multiplayer : non
european release date : 04/13/2012
japanese release date : 05/26/2011
group information
Nintendopolis
22
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title : Nintendopolis
screen name : nintendopolis
official website : http://www.nintendopolis.fr/
creator : ishar
creation date : 04/25/2011
last update : 06/02/2014
description : Blogs, petites annonces, bons plans, strips, sans oublier l'actualité Nintendo 24/7 !
tags : nintendo
articles : 381
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subscribers : 4
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    tags :
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    Who likes this ?
    posted the 05/11/2011 at 01:19 PM by ishar
    comments (8)
    xxxxxx12 posted the 05/11/2011 at 01:26 PM
    :/ tout le temps pareil...
    fullbuster posted the 05/11/2011 at 01:28 PM
    L'eau a 1:57

    Et la voix de Lloyd
    flom posted the 05/11/2011 at 01:37 PM
    octobot > les FPS c'est tout l'temps pareil, ici c'est varié, entre plateforme, énigmes, et beat them all :d. sans parler de la bande son superbe. Un jeux travaillé graphiquement, même si les textures semble un peu flou. bref, je suis persuader d'avoir une des meilleurs surprise de cette année.

    Ah oui j'oubliais. un gameplay Wiimote intelligent aussi. c'est assez rare pour en parler
    dx93 posted the 05/11/2011 at 01:46 PM
    Qu'il soit localisé s.v.p
    gaeon posted the 05/11/2011 at 01:59 PM
    Vu que le jeu a l'air basé sur des dongeons si le level design est inspiré ça va le faire et après avec une bonne histoire ça pourrait être un must have pour ceux qui aime le genre!
    xxxxxx12 posted the 05/11/2011 at 02:50 PM
    non mais ce qui me lasse avec tout ces RPG japs c'est cette atmosphère mélancolique lourdingue et ce romantisme continu entre une gentille fillette et un valeureux guerrier aux visages angéliques plein de vivel Dop qu'on se paye à chaque fois... J'ai pas dit que les FPS c'était original non plus mais pour le coup on attaque plus souvent ceux-ci pour leur manque de créativité alors que quand on voit ce que font les japs on se trimbale aussi toujours les mêmes clichés nunuches pour otakus... -___-
    gaeon posted the 05/11/2011 at 03:22 PM
    Les jeux d'aventure/action par nature se renouvelle quand même bien mieux que les FPS mais bon c'est normal. Les anti-FPS (dont je fais plus ou moins partis) regrettent surtout que les développeurs consacrent autant d'argent et de temps dans ces jeux assez similaires. Après au niveau des ambiances je vois ce que tu veux dire, l'ambiance un peu lourde avec le bô gosse qui doit sauver la miss malade/maudite mais bon cette fois le jeu a le mérite de suivre niveau gameplay puisque le jeu est plus ou moins chronométré. Les FPS sont bien lourd dans leur ambiance aussi avec des insultes tout les 3 mètres ^^'

    Les jeux de la team Ico partent sur les mêmes bases mais sont beaucoup plus subtiles...
    samsamare posted the 05/11/2011 at 03:57 PM
    le bô gosse qui doit sauver la miss malade/maudite

    Ca n'a strictement rien de particulier au genre JRPG : c'est la base même de ce genre d'histoire depuis ... les contes de fée (le beau prince qui sauve la jolie jeune fille) ?


    Je pense Octo que tu anticipes trop sur un apriori : du romantisme continu, moi j'en ai pas vu du tout dans ce trailer : moi je vois juste une jeune fille avec des problèmes et un gars qui veut la sauver ; d'ailleurs, la situation ne se prête absolument pas à cette atmosphère de romantisme dont tu parles : elle est en train de virer en monstre tout de même, et l'autre doit aller affronter mille dangers pour lui rapporter de la chair de monstre qu'elle doit bouffer crue ; et c'est ça que tu oublies je pense, pour ne te focaliser que sur ton apriori.

    Personnellement, je ressens bien plus le coté dramatique de la chose que le coté nunuche romantique (d'ailleurs on pourrait même croire qu'ils sont frère et sœur, tant leur relation semble platonique dans la manière dont elle est mise en scène )