Le futur bijou d'Irrational Games va être dévoilé lors du salon. La team va évoquer plus spécifiquement la création de l'univers du jeu.
Vendredi prochain aura lieu la PAX à Boston. Cet événement sera l'occasion de montrer aux journalistes l'avancée des projets vidéoludiques comme Bioshock: Infinite. Les principaux chefs de développement du jeu seront présents comme le creative director Ken Levine, l'art director Nate Wells, le lead artist Shawn Robertson et le senior effects artist Stephen Alexander.
Le studio de développement va évoquer le lieu principal de l'histoire, Columbia, une cité qui flotte dans les nuages. L'intrigue se déroule en 1912. Cela sera l'occasion également d'évoquer le design de l'arrivée dans la ville, les inspirations ainsi que le processus de création de cet univers. Bioshock: Infinite est prévu pour 2012 sur Xbox 360, PlayStation 3 et PC.
Vyse> Bioshock n'a pas effacé Halo.
Un bon jeu, aussi bon soit-il et Bioshock l'est, sans aucun doute, n'efface pas obligatoirement d'autres bons jeux, comme les Halo et Halo Reach, par exemple.
Et c'est un fan de Bioshock et Halo qui le dit...
rhaaa encore un an a attendre
Un bon jeu, aussi bon soit-il et Bioshock l'est, sans aucun doute, n'efface pas obligatoirement d'autres bons jeux, comme les Halo et Halo Reach, par exemple.
Et c'est un fan de Bioshock et Halo qui le dit...