“Vous avez 6 personnages a contrôler, chacun avec son équipement et ses capacités uniques.
Vous pouvez les booster (level-up), leur faire gagner de nouvelles abilités ou équipements.
La chose unique avec GRSW est le niveau de détails des missions et le système tactique. Durant les missions, vous avez de nombreux alliés, et une variété d'objectifs — sauver des prisonniers, faire sauter un pont, assassiner des personnages clés (méchants) et ainsi de suite ...
Le système tactique et l'utilisation des armes a un petit coté Advance Wars (cf: série tactique de Nintendo) — attaques indirectes, zones d'effets, grenades EMP , etc.
Il y a une système unique de "support de feu". Les mitrailleuses sont les meilleures pour cela, elles contre-attaquerons automatiquement si des alliés proches sont attaqués.
Le terrain de bataille est très détaillé, avec zones de couverture et zones élevées qui ont des incidences tactiques sur les combats.
Vous avez besoin de collecter des "drapeaux de commandement" pour les utiliser pour diverses choses tel que des attaques aériennes...
Chaque personnage gagne des points de pouvoirs qui permettent de lancer une attaque spéciale - tir puissant, frappe rapide, zone d'impact plus grande - dépendant de l'arme que celui-ci utilise.”


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posted the 01/25/2011 at 01:35 AM by
darkshao
C'est moins joli que ce que j'avais cru apercevoir dans la vidéo de la conf N$ mais bon je reste intéressé.