Source d'actualités de Gamekyo
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Ridge Racer 3D
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platform : Nintendo 3DS
developer : Namco Bandai
genre : course
multiplayer : 1 à 4 (local)
european release date : 03/25/2011
us release date : 03/27/2011
japanese release date : 02/26/2011
official website : http://rr3d.namco-ch.net/
group information
3DS
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name : 3DS
title : Source d'actualités de Gamekyo
screen name : 3ds
official website : http://
creator : xxxxxx12
creation date : 09/30/2010
last update : 09/23/2014
description : 3DS news group est un espace dédié à l'actualité de la Nintendo 3DS. Le but est de recueillir un condensé d'articles afin de créer une vaste base de donnée sur tout ce qui définit la console et ses futurs jeux.
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    darkfoxx
    posted the 01/05/2011 at 04:54 PM by drybowser
    comments (39)
    dx93 posted the 01/05/2011 at 04:59 PM
    En effet, c'est mieux qu'auparavant
    tourte posted the 01/05/2011 at 05:01 PM
    C'est mieux, mais ça reste bien moche quoi. Namco se moque vraiment de la 3DS là, rien que quand on voit Asphalt GT pour la même console on se dit que vraiment Namco se paye notre gueule. BAh ils savent où ils peuvent se le carrer leur jeu !

    Bon déjà à la base j'aime pas les Ridge Racer, j'trouve ça sans sensation, et les voitures savonnettes franchement c'est pas mon truc.
    moinonplus posted the 01/05/2011 at 05:03 PM
    C'est carrément nul...
    soudis13 posted the 01/05/2011 at 05:04 PM
    Sa fait quand même ds booster et je le croit pas au niveau de l'opus psp namco sont quand même de bon brenleur il savent pas sortir un tale of chez nous mais il savent nous sortir cette merde nan mais franchement que des gland ...
    reynald posted the 01/05/2011 at 05:04 PM
    graphiquement vraiment trés laid y a rien a défendre sur ce coté la une honte de la part de namco
    stiltzkin posted the 01/05/2011 at 05:05 PM
    Un peu mieux oui il faut le reconnaître mais toujours inférieur à ce que les autres éditeurs nous proposent.
    kidicarus posted the 01/05/2011 at 05:09 PM
    dommage que les textures des voitures soient si pauvres.
    mais effectivement ça c'est amélioré, pour passer de horrible à moche.
    apres j'aime bien les décors
    fullbuster posted the 01/05/2011 at 05:11 PM
    Mes yeux !!!!
    rendan posted the 01/05/2011 at 05:12 PM
    mdr ma psp fait beaucoup mieux!
    tyu posted the 01/05/2011 at 05:15 PM
    Je veux vraiment un vrai bon jeu de bagnoles moi !!!!
    charlessobhraj posted the 01/05/2011 at 05:24 PM
    Il y a du travail à faire encore sur ce jeux mais je garde bonne espérance en ce jeux que je compte m'acheter car j'ai toujours aimé les RR dont le 7 sur ps3 qui est très bon pour moi.
    squallleonhart posted the 01/05/2011 at 05:38 PM
    Sur 3DS il n'y a vraiment plus d'excuse : les développeurs doivent utiliser l'anti-crénelage. La bécane a largement ce qu'il faut pour gérer cet effet.
    amario posted the 01/05/2011 at 05:40 PM
    Abusé comment c'est moche
    sora posted the 01/05/2011 at 05:48 PM
    goldorak posted the 01/05/2011 at 05:51 PM
    C'est beaucoup mieux qu'avant
    kayama posted the 01/05/2011 at 05:52 PM
    Magnifique

    Sonycestfini : l'anti-aliasing c'est plus ou moins gourmand selon le GPU. Pas sûr que la 3DS ait les ressources suffisantes justement. Parfois il vaut mieux le désactiver.
    sankadabo posted the 01/05/2011 at 05:58 PM
    je trouve pas ça dégueulasse d'autant plus que ce sont les jeux de lancement (sauf que celui là va se ramasser préhistoriquement)
    goldorak posted the 01/05/2011 at 06:10 PM
    Moi je trouve la 4 ème image vraiment impressionnante, surtout la distance d'affichage qui est vraiment saisissant, pas mal quand même pour un simple jeu de lancement
    near17 posted the 01/05/2011 at 06:14 PM
    Juste pour comparer :
    kayama posted the 01/05/2011 at 06:17 PM
    Goldorak : c'est juste un fond en 2D. Mais bon le jeu tourne en 60 fps donc en mouvement ce sera toujours beaucoup plus joli à voir surtout s'il y a des effets de lumière sympas.
    kekelll posted the 01/05/2011 at 06:20 PM
    Je me rappelle de ceux qui Believaient : la 3DS sera aussi puissante que la PS360

    Sinon, c'est moche, Namco se fout du monde
    goldorak posted the 01/05/2011 at 06:32 PM
    Near17 > lorsque la PSP était sortie, c'était méga impressionnant, mais aujourd'hui c'est juste potable, d'ailleurs je trouve cette version 3DS bien plus belle

    Mais bon, c'est vraiment pas pour ce genre de jeux que j'acheterai la 3DS
    chipslike posted the 01/05/2011 at 06:37 PM
    clair ! je boycotte !
    near17 posted the 01/05/2011 at 06:42 PM
    Ouais la version 3ds est plus belle, de toute façon je pense que Mario kart sera disponible au lancement de la console donc on peut boycotter ce RR sans problèmes !
    tourte posted the 01/05/2011 at 06:56 PM
    Near17 > Non Mario Kart sera prêt que mi-2011, et je pense même à une sortie en Novembre 2011, histoire de donner à la 3DS son premier Noël gagnant.
    drybowser posted the 01/05/2011 at 07:03 PM
    Kekel > pour la 3000ieme fois au moins personne n a jamais dis que la 3DS serait aussi PUISSANTE que les ps360 mais capables de s en rapprocher VISUELLEMENT tu saisis la nuance ?? ce n est pas le cas de ce jeu mais c est deja le cas pour d autres comme les RE et même SFIV
    guilde posted the 01/05/2011 at 07:39 PM
    vous êtes plutôt dur envers ce jeu je trouve les graphismes plus que correct en plus sur des images pas a l'échelle enfin comme on dit les goûts et les couleurs..
    justx posted the 01/05/2011 at 08:13 PM
    Guilde : Tu deconnes va voir des images de dissidia meme etiré c'est magnifique. apres je dit pas que c'est un jeux de bagnole mais bon. a titre de comparaison GT PSP est une claque graphique a coter de ca c'est LAID au possible http://www.topofarmer.com/wp-content/uploads/2009/07/gt-psp.png
    http://psp.jeuxvideo.org/wp-content/blogs.dir/24/files/Air%20one/Jeux/GT_PSP.jpg

    apres je dit pas que ca doit etre magnifique mais bon on est sur 3DS on est en droit d'attendre beaucoup mieux.

    Kayama : Je ne peux pas te laisser dire ca, Deja sur psp il existe des méthode d'anti aliasing connu bien différente de celle employer sur Pc et console HD elle ne sont pas aussi efficace mais a petite resolution c'est vraiment un avantage. Le FSAA ( full screen Anti aliasing) Qui consiste a copier l'image agrandit dans le framebuffer pour réduire ensuite et donc diminuer l'effet d'escalier sur une résolution aussi petite c'est justement super efficace. Il y a juste un coup fixe de 1,75 milisecondes et quand on veut faire du 60 FPS ca peu devenir chiant mais. l'avantage c'est que comme l'image est deja copier dans le framebuffer on peu s'en servir pour d'autre effet comme le tone mapping et certain effet post process ( texture bluring, bloom effects,etc...) du coup il y a plus d'avantage que d’inconveniant même a 60 fps puisqu'il ne s'agit que de coup fixe ! Et l'excuse des 60 fps c'est du foutage de gueule aussi, Wipeout pulse (60FPS)sur PSP est plus impressionant et propose des effets de lumieres et de particules en images arreter la c'est juste n'importe quoi. Namco ne se foule pas. http://www.gamezone.com/images/gamezone/32/2/39/s32239_psp_16.jpg
    http://www.lonelyreviewer.com/wp-content/uploads/2008/02/wipeout.jpg http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/815/815970/wipeout-pulse-20070827035111369_640w.jpg

    Sans parler de burnout legends qui lui met aussi sa claque http://image.com.com/gamespot/images/2006/340/reviews/933708_20061207_790screen003.jpg
    justx posted the 01/05/2011 at 08:21 PM
    Et ca antialiase aussi l'alpha donc ne pas l'utiliser est un erreur comme le MSAA
    kidicarus posted the 01/05/2011 at 08:29 PM
    justx>>>tu le sors d'où ton burnout legend psp.

    car chez moi, Burnout legend psp c'es ça
    justx posted the 01/05/2011 at 08:38 PM
    Ben j'ai taper burnout legens PSP dans google et j'ai trouver l'image apres j'ai du descendre pcq pas mal d'image son photoshoper ou ce sont des images d'autre version.

    La la resolution de la PSP est conserver a part le motion blur meme si je crois que c'est possible a faire sur PSP je ne me rappel pas si le je propose reellement cette features mais l'images vient de gamespot.
    Mais celle la c'est pareil. sauf que c'est a l'arret moi je te montre cette image qui est deja mieux que ce que RR propose http://pspmedia.ign.com/psp/image/article/611/611711/burnout-legends-20050510034432135_640w.jpg

    ok j'ai verifier c'est un filtre qui se met sur l'image quand on va vite c'est pas du motion blur mais ca donne l'effet. http://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00013/00013273_093.htm
    justx posted the 01/05/2011 at 09:03 PM
    correction finale il n'y a pas de motion blur. ni de filtre en ingame je ne suis pas en mesure d'affirmer quoi que ce soit. a ce niveau désolé pour la longeur de mes post
    darkshao posted the 01/05/2011 at 09:13 PM
    Ridge Racer 3D
    - Reiko Nagase apparée de nouveau
    - ustilise la caméra 3DS pour vous faire apparaitre dans le jeu
    - utilisée comme icone de joueur durant le jeu en multijoueurs
    - mix entre nouveaux et vieux circuits
    - nouveaux choix de circuits et véhicules
    - StreetPass mode supporté
    kidicarus posted the 01/05/2011 at 09:15 PM
    justx donc tu n'as pas le jeu.
    ce que tu mets ne serait pas la version HD de burnout revenge.
    Mais meme avec le motion blur tu ne peux pas augmeter les polygone, ni les texture et encore moins changer la signalitique du jeu
    kidicarus posted the 01/05/2011 at 09:16 PM
    Dark>>>il serait cool que namco demande les circuit de RR N64.
    kidicarus posted the 01/05/2011 at 09:25 PM
    Justx>>>voilà une image psp de burnout avec motion blur ou autre effet
    justx posted the 01/05/2011 at 09:27 PM
    Kidicarus : je n'ai pas le jeux, non. Et je ne peux pas pas affirmer que l'image meme redimensionner a la résolution de la PSP est bien celle de burnout legends. La première image que j'ai donner est douteuse. je l'admet et je ne la compte pas comme reflétant la qualité graphique réel de burnout legends PSP. ( malgré les annotations. HUD)
    Mais les autres images sont bel et bien sorti de Burnout legends. La resolution de la texture est bien trop faible pour etre une version HD. et cette video je crois nous mettra d'accord quand a la qualité graphique réel de burnout PSP : http://www.youtube.com/watch?v=4VxbM2lLhfk&feature=related


    Juste une chose par contre je deteste quand le dev mette des images Bullshot on ne sait meme plus a quoi s'en tenir. c'est juste horrible
    vjgvukvukhb posted the 01/05/2011 at 10:52 PM
    serie morte, kon le laisse reposer en paix..ya mieux cote fun racing...