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Outre le faite de voir l'une des 6 Stealth en action sur laguna seca, vous la verez également salissante lors des phases de rallye à Toscana. Mon dieu que c'est long d'attendre !
Sask, il y a tout à parier que oui! Après tout, c'est une des 6 voitures "black car" disponible que sur la version Signature, une voiture aussi collector que celle-ce se doit d'être premium
yep ...et ça tue, passer ensuite au lave auto sera un pure plaisir du bling bling, mais j'ai l'impression que c'est passé un peu inaperçu pourtant j'en parle dans la news...
Ah tiens karbon c'est fou je me disais aussi ! Les bruits dans GT5 sont les moins realistes du monde ! la preuve,, tu reconnais Gran Turismo rien qu'a ses sons ! pour un jeu sois disant a la pointe du realisme, ils pourraient faire un effort de ce coté ! On dirait qu'ils ont gardé les samples de Gran turismo 1 !!! J'ai pleins de potes fanas de bagnoles, et ils ont finit par acheter la 360 et Forza, qu'ils disent plus "réel", j'invente rien ! surtout avec le volant officiel
Je suis quand même de plus en plus sur le cul quand je vois ce jeu tourner... C'est juste un truc de malade ce que c'est beau et réaliste. Par contre c'est dommage que la simulation automobile est un style de jeu qui me les brise profond. En tout cas je pense que les fans du genre seront ravis, et que l'attente va payer...
Ah tiens karbon c'est fou je me disais aussi ! Les bruits dans GT5 sont les moins realistes du monde ! la preuve,, tu reconnais Gran Turismo rien qu'a ses sons ! pour un jeu sois disant a la pointe du realisme, ils pourraient faire un effort de ce coté ! On dirait qu'ils ont gardé les samples de Gran turismo 1 !!! J'ai pleins de potes fanas de bagnoles, et ils ont finit par acheter la 360 et Forza, qu'ils disent plus "réel", j'invente rien ! surtout avec le volant officiel
Ce n'est pas la première fois que je lis et entends cela à vrai dire, pourtant si il y a bien un studio qui a parfaitement montré comment ils prenaient leur prises de sons, c'est bien polyphony, c'est pourquoi c'est toujours délicieux de lire que les sons de leur jeux ne sont pas réaliste, certains devraient arrêter de voir des films hollywoodiens, ou de jouer à des jeux video d'on les réalisateurs spécialiste des sons gonflent et modifient volontairement les sons des moteurs et des échappements d'origine pour "coller" aux jeux video.
Je prend l'exemple de la série PGR ou un développeur a précisé qu'ils étaient obligé de modifier les sons d'origine pour plaire aux joueurs, parce que ces derniers ne seraient pas satisfait des sons d'origines, je dois encore avoir cette video interview à la maison, je te la posterais si je la retrouve.
Donc la question évidente qu'il faudrait poser aux personnes qui ne trouvent pas les sons réaliste, sachant que Polyphony font des prises de sons avec les véhicules d'origine, c'est quelles sont leur expérience auto à ce sujet exactement ?
Ensuite pour Forza 3 je pense surtout qu'il y a une sacrée dose d'amertume plus qu'autre chose, pour et envers l'attente interminable de polyphony pour la sortie de GT5, j'ai pu sonder des tas de joueurs qui ne sont de toute façon pas cohérent dans leur propos au sujet de ces deux jeux, sans compter les nombreuses personnes qui, à l'heure actuel, possèdent visiblement déjà GT5 dans leur salon, c'est quand même une première cette conclusion sur un soft pas sortie, de mémoire je n'ai pas le souvenir que ce soit déjà arrivé, et l'on se demande pourquoi on souhaite conclure aussi vite.
Pour ma propre expérience au sujet de Forza 3, j'ai bien apprécié ce jeu, mais je ne l'ai pas trouvé suffisant au point de faire oublier un GT, j'irais même jusqu'a dire que Turn 10 ont encore du boulot, si leur jeu est réaliste (mais pas totalement ) il reste encore un soft qui manque cruellement de personnalité et d'assise.
GT ce n'est pas qu'un jeu qui tente d'être le plus réaliste, mais tout un concept, tout une déclaration envers l'automobile réalisé par un véritable passionné et pilote à ses heures(je trouve d'ailleurs toujours curieux que l'on remet son expérience de pilote et de concepteur de jeux video en question ) le tout avec une touche propre que ne possède pas Forza, on achète aussi et pour certains, surtout un GT pour ça.
Et je connais également bon nombre de personnes qui ne sont pas du tout convaincus par Forza 3, pire ! les remarques que je lis envers GT5 pas sortie sont les mêmes qui sont reproché à Forza 3 et je ne déconne pas
Comme quoi il y a pas mal de perception personnelle concernant ces jeux.
A noter que je n'ai pas trouvé le son moteur de la 500 Abarth réaliste dans Forza 3, on est proche, mais ce n'est pas le son d'origine, je connais très bien cette voiture, mais peut-être est-ce du à la source audio, les critiqueurs d'un jeu à l'autre devraient aussi se remettre en question à ce sujet tout comme je viens de le faire je pense.
Mon avis final, est que GT5 a vraiment l'air de dépoter, et je n'arrive toujours pas à acheter une 360 pour Forza 3, par contre j'ai hâte de voir un Forza sur la prochaine console de Microsoft, la 360 ne me convainc pas sur le plan technique pour ce genre de jeu.
GT ce n'est pas qu'un jeu qui tente d'être le plus réaliste, mais tout un concept, tout une déclaration envers l'automobile réalisé par un véritable passionné et pilote à ses heures(je trouve d'ailleurs toujours curieux que l'on remet son expérience de pilote et de concepteur de jeux video en question ) le tout avec une touche propre que ne possède pas Forza, on achète aussi et pour certains, surtout un GT pour ça.
Tout est dit ! et c'est ça Gran Turismo ! encore faut il que les troll ou deg man, au choix, né d'hier comprennent déjà ça et vu qu'ils n'ont pas été capable de comprendre la simple pub jap de GT5..c'est pas gagné ^^
je suis un un grand fan, que dis-je, un adepte de la secte gran turismo et je me reconnaît tout à fait dans le speech de karbon. J'aime beaucoup forza mais GT à quelque chose de plus. On sent la passion des devs derrière ce jeu. Je suis avant tout un passionné d'automobile avant d'être un fan de jeu de course et c'est GT qui me retranscrit le mieux ce que je ressent quand je suis au volant dans un garage ou un showroom.
- http://img405.imageshack.us/img405/5203/mcf1dirt2.jpg
- http://img176.imageshack.us/img176/179/mcf1dirt.jpg
Non, polyphony n'y connaissent rien, ils ont samplé le bruit d'une tondeuse à gazon.
Ce n'est pas la première fois que je lis et entends cela à vrai dire, pourtant si il y a bien un studio qui a parfaitement montré comment ils prenaient leur prises de sons, c'est bien polyphony, c'est pourquoi c'est toujours délicieux de lire que les sons de leur jeux ne sont pas réaliste, certains devraient arrêter de voir des films hollywoodiens, ou de jouer à des jeux video d'on les réalisateurs spécialiste des sons gonflent et modifient volontairement les sons des moteurs et des échappements d'origine pour "coller" aux jeux video.
Je prend l'exemple de la série PGR ou un développeur a précisé qu'ils étaient obligé de modifier les sons d'origine pour plaire aux joueurs, parce que ces derniers ne seraient pas satisfait des sons d'origines, je dois encore avoir cette video interview à la maison, je te la posterais si je la retrouve.
Donc la question évidente qu'il faudrait poser aux personnes qui ne trouvent pas les sons réaliste, sachant que Polyphony font des prises de sons avec les véhicules d'origine, c'est quelles sont leur expérience auto à ce sujet exactement ?
Ensuite pour Forza 3 je pense surtout qu'il y a une sacrée dose d'amertume plus qu'autre chose, pour et envers l'attente interminable de polyphony pour la sortie de GT5, j'ai pu sonder des tas de joueurs qui ne sont de toute façon pas cohérent dans leur propos au sujet de ces deux jeux, sans compter les nombreuses personnes qui, à l'heure actuel, possèdent visiblement déjà GT5 dans leur salon, c'est quand même une première cette conclusion sur un soft pas sortie, de mémoire je n'ai pas le souvenir que ce soit déjà arrivé, et l'on se demande pourquoi on souhaite conclure aussi vite.
Pour ma propre expérience au sujet de Forza 3, j'ai bien apprécié ce jeu, mais je ne l'ai pas trouvé suffisant au point de faire oublier un GT, j'irais même jusqu'a dire que Turn 10 ont encore du boulot, si leur jeu est réaliste (mais pas totalement ) il reste encore un soft qui manque cruellement de personnalité et d'assise.
GT ce n'est pas qu'un jeu qui tente d'être le plus réaliste, mais tout un concept, tout une déclaration envers l'automobile réalisé par un véritable passionné et pilote à ses heures(je trouve d'ailleurs toujours curieux que l'on remet son expérience de pilote et de concepteur de jeux video en question ) le tout avec une touche propre que ne possède pas Forza, on achète aussi et pour certains, surtout un GT pour ça.
Et je connais également bon nombre de personnes qui ne sont pas du tout convaincus par Forza 3, pire ! les remarques que je lis envers GT5 pas sortie sont les mêmes qui sont reproché à Forza 3 et je ne déconne pas
Comme quoi il y a pas mal de perception personnelle concernant ces jeux.
A noter que je n'ai pas trouvé le son moteur de la 500 Abarth réaliste dans Forza 3, on est proche, mais ce n'est pas le son d'origine, je connais très bien cette voiture, mais peut-être est-ce du à la source audio, les critiqueurs d'un jeu à l'autre devraient aussi se remettre en question à ce sujet tout comme je viens de le faire je pense.
Mon avis final, est que GT5 a vraiment l'air de dépoter, et je n'arrive toujours pas à acheter une 360 pour Forza 3, par contre j'ai hâte de voir un Forza sur la prochaine console de Microsoft, la 360 ne me convainc pas sur le plan technique pour ce genre de jeu.
Le volant 360 officiel est très mauvais ! leur crédibilité sur le réalisme est bancale, je n'y attacherais aucune importance à ta place.
Tout est dit ! et c'est ça Gran Turismo ! encore faut il que les troll ou deg man, au choix, né d'hier comprennent déjà ça et vu qu'ils n'ont pas été capable de comprendre la simple pub jap de GT5..c'est pas gagné ^^
ils ont trouvé plus réel Forza 3 avant ou après avoir achetter la 360?