Official Nintendo
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Goldeneye 007
0
platform : Nintendo Wii
developer : Eurocom
genre : FPS
multiplayer : 1 à 4 (local), jusqu'à 8 en ligne
european release date : 11/05/2010
us release date : 11/02/2010
group information
Official Nintendo
92
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title : Official Nintendo
screen name : offnintendo
creator : funkenstein
creation date : 11/03/2009
last update : 03/25/2016
description : Le groupe qui regroupe toutes les infos sur la société Nintendo et ses consoles actuels : A savoir la Wii et la 3DS.
tags : nintendo wii ds
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    posted the 07/24/2010 at 09:57 AM by zabuza
    comments (12)
    nicolasgourry posted the 07/24/2010 at 10:14 AM
    Il a l'air pas mal, par contre il y a beaucoup de changement, on sent que depuis la sortie de "Goldeneye" de l'époque, le FPS à beaucoup évoluer (mise en scène, l'approche dans l'infiltration, beaucoup plus d'interactivité avec le décor, la faciès des personnages plus expressifs). la nostalgie d'accord, mais heureusement que ça évolue quand même. Pour moi le plus important c'est de garder l'esprit.
    kidicarus posted the 07/24/2010 at 10:27 AM
    je le trouve réussi avec bon moteur qui gere la destruction des décors.
    Et puis on est plus libre que dans la version 64.

    Je suis de plus en plus séduit.

    Pour une fois on ne se moque pas des joueurs Wii.
    Quoique les COD sont vraiment bon
    near17 posted the 07/24/2010 at 10:36 AM
    Ha c'est pas mal !! Mais dommage les ennemis ne saignent pas
    sorento posted the 07/24/2010 at 10:42 AM
    Mais c'est pas trop mal effectivement.
    sankadabo posted the 07/24/2010 at 10:57 AM
    par contre cette grosse latence dans les mouvements de l'arme c'est normale ?
    et je trouve la deuxième vue trop rapprocher..

    mais sinon la partie infiltration à l'air au top
    goldorak posted the 07/24/2010 at 11:08 AM
    Ca a l'air bien

    Compatible Wii motion + ?
    kidicarus posted the 07/24/2010 at 11:17 AM
    lisez les critiques, elles sont bonnes.

    near>>>wouah quel point negatif.
    y a pas de sang.
    depuis quand le sang est un facteur de bon jeu.

    Moi, tant que le jeu est bon c'est l'essentiel

    je croise les doigts
    kalas28 posted the 07/24/2010 at 12:06 PM
    "near>>>wouah quel point negatif.
    y a pas de sang"

    ben on est dans un fps quand même donc tuer quelqu'un et ne rien voir bof c'est comme si l'on jouait à un jeu de foot et que l'on ne voyait pas le ballon

    après pas besoin de foutre des démembrements ou autre décapitation mais il y a un minimum je trouve.
    near17 posted the 07/24/2010 at 12:15 PM
    Ben c'est pas un gros défaut mais bon voila on est sur console de salon tout de même !
    vyse posted the 07/24/2010 at 12:20 PM
    pourtant dans la version n64 y'avait du sang bref oui mais bon c'est un peu fatiguant quand meme de toujours surfer sur la vague nostalgie nintendo parfois joue la facilité, goldeneye son point fort a l'époque c'est qu'il été beau, premier jeu a deathmatch en local a 4 sur console, et aussi le fameux stick analogique de l'époque, maintenant ces choses sont devenuent des standards. Est-ce nécessaire de réediter tout ca?
    sorento posted the 07/24/2010 at 12:58 PM
    il y a marre!!!!

    goldeneye wii n'a aucun rapport avec nintendo..c'est activision qui le fait, renseignez un peu avnt de dire des betises pareilles hein vyse?
    kidicarus posted the 07/24/2010 at 01:11 PM
    kalas>>> ta comparaison est totalement foireuse.
    en quoi avoir ou ne pas avoir du sang dans un jeu nuit il à ce jeu?

    et toi tu me sors une comparaison avec un jeu de foot sans ballon.


    Vyse>>>tu as vu la gueule du sang dans la version 64.
    c'etait une tache
    http://www.ohgizmo.com/wp-content/uploads/2008/09/goldeneye007_1.jpg />
    Sorent>>>effectivement c'est acti, mais y a un partenariat avec nintendo