Jeuxvideo.com a testé le jeu pour vous, voici quelques extraits :
Les titres portant l'emblème de Square Enix bénéficient souvent d'une réalisation sans faille mais ils ne brillent pas pour autant par leur originalité. Dans ce contexte Nier semble bel et bien faire office d'exception qui confirme la règle. En effet le jeu accuse quelques faiblesses techniques mais il réserve surtout de jolies surprises aux joueurs les plus aguerris.
Il faut bien avouer que Nier n'est pas le genre de jeux qui vous subjugue au premier coup d'œil. En effet les décors paraissent souvent vides et les différentes textures ne sont pas vraiment dignes d'un titre HD. N'en déplaise à ceux qui ne jugent les jeux que par leur aspect technique, une certaine beauté se dégage tout de même de l'univers de Nier. Si le design atypique des personnages ou des monstres peut laisser perplexe, il faut finalement reconnaître qu'il parvient parfaitement à nous plonger dans ce monde étrange. Le scénario dépeint ainsi un futur post-apocalyptique bien loin de celui de la série des Fallout : nous sommes projetés 1300 ans après notre ère et la technologie a perdu tous ses droits. L'humanité vit donc de façon rudimentaire et peine à faire face à deux menaces majeures : une étrange maladie décime ces survivants et les ombres, des créatures magiques mal intentionnées, s'aventurent de plus en plus près de leurs habitations. Dans ce contexte vous incarnez un ancien guerrier qui élève seul sa fille. Cette dernière est atteinte du mal incurable qui consume lentement les derniers représentants de l'espèce humaine. Nier, notre pauvre héros, se trouve donc dans une situation peu enviable dès le début de l'aventure. Une rencontre inespérée va pourtant lui redonner espoir : un livre magique et particulièrement bavard lui affirme être capable de sauver sa fille. Le Grimoire Weiss, puisque c'est son nom, a malheureusement perdu une bonne partie de ses pouvoirs. Nier doit donc défier les puissantes ombres afin de récupérer un à un ces sortilèges...
L'atmosphère tient une place importante mais Nier ne se contente pas pour autant de proposer une aventure purement contemplative. Le système de jeu mise au contraire sur le dynamisme des combats. Ces derniers n'ont d'ailleurs rien à envier en intensité à la plupart des beat'em all. Concrètement une touche est dédiée à l'attaque, une autre brise la garde de l'adversaire, deux gâchettes permettent d'esquiver ou de parer les coups. Certaines combinaisons vous permettent aussi d'effectuer des techniques spéciales comme par exemple d'achever violemment les ennemis tombés au sol. Il vous faudra bien entendu varier votre façon de combattre en fonction des ennemis qui vous font face : on n'adopte pas les mêmes techniques devant un grand balèze lourdement cuirassé ou devant une foule de petits adversaires hargneux.
Graphismes : 11/20
On a l'impression d'être face à un jeu pensé pour une console basse définition et finalement converti à la dernière minute en HD. Les textures sont généralement laides, l'aliasing est omniprésent, les décors sont vides... Mais au-delà de ces problèmes techniques on remarque tout de même que le héros est bien animé et que le titre adopte un design original et plutôt sympathique.
Jouabilité : 17/20
Nier est un véritable melting pot et il y en a pour tous les goûts : des combats dynamiques à la manière d'un beat'em all, des énigmes qui vous demanderont de vous creuser un peu la tête, des ennemis vous balançant des vagues de boulettes à la manière d'un beat'em all, des phases rappelant les jeux d'aventure textuels d'antan, des passages clairement inspirés des hack'n slash... Autant dire que vous ne risquez pas de vous ennuyer.
Note Générale : 16/20
Attention, Nier est un ovni qui ne plaira certainement pas à tous les publics. Il faut en effet être prêt à être constamment surpris pour déguster cet action-RPG hors norme. S'il accuse certes quelques faiblesses techniques, le titre de Cavia n'en reste pas moins particulièrement réussi. Il allie en effet un système de combat dynamique, une foule de trouvailles étranges du point de vue de son gameplay et une atmosphère réellement envoûtante.
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Un jeu qui ne plaira clairement pas aux fans de techniques 3D de ouf, de résolution max type 720p/1080p, et de textures HD de folie. Non, c'est un jeu qui s'appréciera pour autre choses que son aspect graphique, un peu comme Suikoden 1 à l'époque de sa sortie (jeu qui était en net recul graphique par rapport aux autres prod), faut-il seulement faire l'effort de voir le fond plutôt que la forme. ---
Shido, oui, c'est pour ça que je l'ai mise en avant ici.
N'importe quoi. Moi-même je suis fan de "technique 3D de ouf" et pourtant j'ai hâte de jouer à la dernière production de Cavia ou d'autres titres moins ambitieux techniquement. L'un n'empêche pas l'autre.