Voilà, j'ai pris récemment FF13 que j'attendais depuis des années, et voici mes premières impressions (parmi tant d'autres) sur la qualité du soft, tant dans sa réalisation que dans son cheminement.
J'en suis précisément à 11h de jeu, ce qui reste peu puisque c'est encore le début. Je suis presque à la fin du chapitre 4, là où on récupère la possibilité de modifier et améliorer ses armes et accessoires.
Premièrement, mon avis technique :
- Le jeu est très beau, cela ne fait aucun doute. La modélisation des personnages dépasse tout ce qu'on a vu jusqu'à présent dans un RPG de consoles HD. Donc pas de déception. En revanche, certains décors, même s'ils sont beaux, ne semblent pas "arracher" les tripes de la console, je pense avoir vu mieux sur la Xbox. Peut-être que je me trompe, mais je n'ai pas été "soufflé" par la qualité graphique. Un jeu comme Blue Dragon m'a plus impressionné, mais c'était en 2007, ceci doit expliquer cela.
- En revanche, même si l'aspect graphique ne m'a pas "soufflé", il reste tout à fait plus que satisfaisant et c'est surtout l'aspect
esthétique qui est des plus réussi et travaillé ! Là c'est une belle claque. Tout est beau et détaillé de manière très précise, ça fourmille de détails, et même l'esthétique des ennemis est TRES réussie. Une petite merveille tout ça.
- Enfin, gros carton rouge, les cinématiques.
Car en effet, alors que le jeu INGAME, c'est à dire pendant l'exploration et les combats, est absolument magnifique, les séquences "cut-scenes" et surtout image de synthèse sont trop compressées et font vraiment regretter l'absence d'un 4ème DVD comme sur Lost Odyssey.
J'ai pu comparer les même cinématiques sur PS3, et franchement, y'a une différence très nette, même sur TV 720p uniquement. D'un côté, sur PS3, on a une compression au poil, de l'autre, on a du Dvix à qualité variable (de très bon, à mauvais, ça dépend des séquences).
-> Et quand je dis que je regrette un 4ème DVD, c'est bien parce que Lost Odyssey nous a pondu des cinématiques de grandes qualités et avec une excellente compression/définition, bien meilleur que celle de FFXIII justement (je parle bien de qualité de compression hein).
Deuxièmement, mon avis gameplay/histoire :
- Alors là en revanche, pas de griefs particuliers à l'encontre de ce FFXIII.
- L'aspect cheminement trop dirigiste du jeu selon beaucoup, finalement, ne m'a pas rebuté du tout ! Car, contrairement à Mass Effect 2 où j'ai trouvé que c'était pas si bien amené que ça, les réalisateurs de FF13 ont réussi, pour moi, à rendre ce cheminement des personnages très naturels, et pas du tout subi.
On avance dans l'histoire, on découvre les personnages, on va dans le dossier apprendre plein de détails sur le monde de Cocoon et de Pulse, on apprend le système de combat, les améliorations, les stratégies.
Non, décidément, tout est fait pour découvrir une histoire dans les meilleures conditions, sans se perdre dans les méandres d'un village avec déjà plein de quêtes annexes.
Je ne dis pas que c'est ce que j'attends désormais d'un RPG, mais cette façon de présenter l'histoire comme cela est originale, et permet de l'apprécier autrement que d'un point de vu RPG classique.
Alors peut-être que je dis ça parce que j'ai le bonheur de jouer également à Lost Odyssey, qui lui me donne ma dose de village, quêtes secondaire et tout et tout, mais en tout cas, je ne critique pas le choix de cheminement des créateurs de FFXIII.
- Enfin, le gameplay est extraordinaire, et pourtant, je n'ai pas encore tout vu !
Les combats sont vraiment fluides et dynamiques, tout en ayant un aspect stratégique très important au niveau des rôles choisis pour les différents personnages.
Le Paradigm Shift me fait penser un peu à une variante améliorée et plus précise de ce qu'on a vu dans The Last Remnant. C'est à dire qu'on donne un ensemble d'ordre général, pour aboutir à des actions "semi-autonomes" des personnages qui nous accompagne.
Vous pouvez donc commencer par une stratégie offensive (1 attaquant et 2 ravageurs), puis passer à une stratégie de soutien (1 Ravageur, 1 soigneur et 1 tacticien par exemple) lorsque vous avez perdu des points de vie et qu'il faut vous soigner et vous protéger.
Et ensuite vous repasser à votre stratégie offensive qui peut cette fois-ci avoir 2 ravageurs et 1 saboteur.
Enfin, vous voyez, le système de combat est vraiment au top, c'est une très bonne expérience de jeu.
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Conclusion sur mes 1ères impressions :
Final Fantasy XIII est un bon jeu, avec de très bons graphismes, les plus beaux du moment (même si je ne suis pas des plus impressionné comme je l'ai dit plus haut dans l'article) concernant le genre RPG.
Le gameplay est excellent et le scénario et la façon de l'appréhender très intéressants.
C'est un jeu qui se parcourt avec beaucoup de plaisir, qui se laisse découvrir tranquillement et dont le dynamisme et la richesse du système de combat emporte mon adhésion. Et je n'ai absolument pas envi de me demander si ce FF respecte à la lettre ce que doit être un FF, c'est pour moi un très bon jeu, et en fait, un très bon Final Fantasy, peu importe la nouvelle forme qu'il ait pris. Je pense que pour l'apprécier, il faut le prendre tel quel sans regretter ce qu'il n'y a pas.
Si après, vous voulez un jeu qui se joue comme un FF d'avant, prenez Lost Odyssey, et vous serez comblé.
En l'état, ces 2 jeux se complètent finalement admirablement bien, un peu comme s'il n'y avait aucune concurrence entre Sakaguchi et SE.

Petit à petit il prends du galon ce jeu, et franchement il le mérite, à l'heure ou tout les blasé pleure pour FF13 et crache un peu sur cette génération avec le désormais classique "y a pas de RPG, rendez nous la PS2", Lost Odyssey est le jeu qui fait mentir ce genre de personne!
Y a un vrai message derrière ce jeu, une certaine mélancolie, et des musiques très agréable (les musiques qui passe pendant les rêves sont sublime), bref un vrai J-RPG!
Hâte de voir The Last Story, même s'ils ne sera pas aussi beau que Lost Odyssey, il risque de faire parler sur d'autre point
Pour ff13 perso j'ai attendu tout le jeu qu'il se passe quelque chose de vraiment intéressant que pouvait laisser présager le début !