La franchise
Halo est sans aucun doute la licence la plus importante de la
Xbox. Il est donc normal que
Halo Reach, le prochain volet de la franchise, soit enormement attendu par toute une communauté de joueurs.
L'
Official Xbox Magazine a pu passer un certains temps sur le jeu, et après la prévisualisation des derniers efforts de
Bungie, le Magazine a conclu que c'est tout simplement le plus grand
Halo que
Bungie est pu faire à ce jour.
Bungie est également très fière de leur travail, puisque eux aussi trouvent que
Halo Reach est le plus grand
Halo de la franchise.
" Halo Reach est probablement le meilleur titre que nous ayons développé à ce jour. Que ce soit en ce qui concerne l'histoire, le caractère, les nouvelles caractéristiques de Gameplay ou encore l'expérience en général " selon
Marcus Lehto, directeur créatif du jeu.
D'ici ça sortie prévu pour la fin de l'année, la bêta sera disponible au mois de Mai pour tous ceux ayant acheter un exemplaire de
Halo 3 : ODST ...
Source : Gamesthirst.com
Sinon, la seule chose que je trouve dommage, c'est que le jeu sort en Septembre donc n'utilisera pas le Natal .
Pouvoir faire un doigt en multi
==> Le jour où ils diront l'inverse, je les prendrais au moins au sérieux... La vraie question pourrait être "est ce qu'on aura droit à un jeu avec un minimum d'ambition technologique ?" ou encore "Est ce qu'on aura droit aux même couloirs copiés - collés une fois sur deux comme les autres épisodes ?"...
Je crois que je vais plutôt attendre Ghost Recon : Future Soldier qui lui, a l'air de poutrer...
Avoir un jeu aussi beau avec un environnement immense, une gestion de la physique poussée, une IA balèze, 30 ennemis affichables à l'écran et un framerate solide pour moi c'est clairement de l'ambition technologique, et encore tout ce qu'on a vu jusque là provient d'une version Alpha alors la version finale risque de poutrer sévère.
Me concernant, il suffit de faire un jeu équivalent à Halo 1 et ils m'ont dans la poche, je ne veux pas d'un Halo 2&3 à la con en tout cas
J'attends vraiment avec impatience cet halo reach car si le 3 m'a legerement decu malgré son immense multi et coop a 4,la il y a un nouveau moteur, plusieurs spartans e,des revelations sur les spartans sur leur planete militaire reach, et surtout l'envie de bungie de laisser une trece idelebile aux fans.
perso j'ai jamais vu un mauvais jeux mario ....
http://levelfive.fr
Rien ne les obliges à faire quelque chose de pseudo ouvert pour finalement avoir un rendu limite, de plus un jeu"ouvert" (les guillemets sont très importante ) ne signifie pas que la qualité soit systématiquement pourris, je ne sais pas d'ou sort cette mode d'ailleurs *_*
Pareil, pour moi, Halo c'est avant tout du fun, du fun et du fun!
c'est d'ailleurs la raison pour laquelle j'ai adoré Halo 3, l'histoire ne valait pas grand chose comparé au 1er mais pour moi c'etait qu'un prétexte à défoncer du covenant (c'est jamais qu'un FPS)
J'ai trouvé pas mal de batailles en légendaire vraiment excellentes, bien plus fun et aboutis que dans le 1er, autant en solo qu'en coop.
"Pas de couloirs à la Halo 2 ou 3 puisque là c'est un jeu ouvert comme le premier Halo"
Serieux, faudrai arrêter d'idéaliser Halo: CE. Je me demande même si certains y ont vraiment joué des fois?
Ok à l'époque le jeu était innovant, avec un feeling particulier et un gameplay au top mais j'ai l'impression qu'il y en a qui n'y ont pas retouché depuis longtemps.
Il y avait autant de zones "couloirs" dans le 1er que dans les autres (selon moi, même plus, j'ai trouvé certaines phases en intérieur interminable)
Les "couloirs" débouchent toujours sur des grandes zones de batailles avec une belle liberté d'action, aucun Halo n'y échappe. A vous entendre on parle de COD ou Killzone.
Idem!! En voila un qui raisonne
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"que Bungie est pu faire à ce jour. Bungie est également très fière de leur travail, puisque eux aussi trouvent"
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"D'ici ça sortie prévu pour la fin de l'année, la bêta sera disponible au mois de Mai pour tous ceux ayant acheter un exemplaire de Halo 3 : ODST ..."
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L'Official Xbox Magazine a pu passer un certain temps sur le jeu
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que Bungie ait pu faire à ce jour. Bungie est également très fier (sauf si c'est une fille ?) de son travail (parce que c'est pas le travail de OXM !), puisque eux aussi trouvent (tiens ! on passe au pluriel ! Les gars de Bungie en sujet alors !)
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D'ici sa sortie prévue pour la fin de l'année, la bêta sera disponible au mois de Mai pour tous ceux ayant acheté un exemplaire de Halo 3 : ODST ...
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C'est pas un peu blindé de fautes ? Y'a pas des relecteurs !?