360 Connections, et plus...
Fiche descriptif
Gears of War 2
22
Support : Xbox 360
Editeur : Microsoft
Développeur : Epic Games
Genre : action
Multijoueur : oui
Sortie européenne : 07/11/2008
Sortie américaine : 07/11/2008
Sortie japonaise : 07/11/2008
informations du groupe
Xbox 360 Connection
63
titre : 360 Connections, et plus...
pseudonyme : xboxconnect
créateur : darkfoxx
date de création : 15/03/2009
dernière mise à jour : 02/04/2012
description : Groupe Xbox 360 regroupant les informations et liens du Web sur la 360.
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    Qui a aimé ?
    mickurt, xxxxxxxxxxxxxxxx
    publié le 22/01/2010 à 17:27 par darkfoxx
    commentaires (14)
    xxxxxxxxxxxxxxxx publié le 22/01/2010 à 17:28
    Et ils ont bien raison .
    ichigoo publié le 22/01/2010 à 17:29
    J'en connais qui vont vite se raviser après leur commentaire bien trolleux sur l'autre article...
    milo42 publié le 22/01/2010 à 17:31
    Michael Pachter...
    kekell publié le 22/01/2010 à 17:42
    Depuis quand il s'est vendu 9 millions de gears 1 et 9.5 millions de gears 2 ????
    darkfoxx publié le 22/01/2010 à 17:47
    OUPS !!!!!!!!!!!! GROSSE ERREUR de ma part ! J'ai confondu une ligne et mélangé des chiffres !!! Je corrige de suite.
    jackiechan publié le 22/01/2010 à 17:51
    en tous cas pour l'instant c'est la ps3 qui le regrette pour l'instant car c'est un très bon jeu un bijoux.
    karbon publié le 22/01/2010 à 18:58
    On va le croire, c'est comme si sur un montant de 200 millions de dollars, je n'en prenais que 60 parce que j'ai signé un contrat qui m'oblige qu'a accepter de prendre ce montant et pas plus

    A la limite il peut ne pas avoir de regret, mais je doute qu'il saute de joie pour autant
    karbon publié le 22/01/2010 à 19:04
    il faut dire qu'entre presque 6 millions d'exemplaires vendus pour Gears of War 2, et plus de 6 millions d'exemplaires vendus pour le 1er épisode, + les sous du contrat qui lie Epic à Microsoft pour cette license, y'a pas de quoi à regretter qqch...

    Seulement de se priver d'autres millions, et si j'étais chef d'entreprise et que j'étais à la tête d'une boite de jeu video, et que j'avais signé un contrat d'exclusivité, je peux t'assurer que j'aurais les boules de me priver d'un parc aussi important que celui de la PS3, par la même occasion, je ferais tout ce qui est possible pour faire des jeux Wii, c'est juste n'importe quoi de sautosatisfaire de ne pas sortir un jeu sur une autre machine quand on est un éditeur "libre", clairement ils ont les burnes serrer par le contrat qu'ils ont signé, ils ne peuvent que dire qu'ils n'ont pas de regret, mais ils les ont sois en sur, de la même manière que Bioware ne sait pas comment porter leur Mass effet sur PS3 sans proposer le premier volet, ils bouffent leur chapeau, et ce n'est qu'un début !

    Tout est question de bizness, et je crois que Epic n'est pas aussi tranquille qu'ils le prétendent d'avoir signer ce contrat, surtout qu'ils ne sortent plus le jeu sur PC.

    Se priver de 32 millions de machine juste à cause d'une signature et ne pas avoir de regrets, chapeau l'artiste ! Moi je n'aurais pas oser dire ça.
    gismo publié le 22/01/2010 à 19:16
    Pas forcément Karbon, Il se vendrait certainement pas mal de GOW s'il était sur ps3 mais il y aura diminution en contre partie à cause de ceux qui ont 2 consoles HD (très souvent). Beaucoup de joueurs auront tout simplement le choix de le prendre soit sur xbox360 soit sur ps3.
    berny38 publié le 22/01/2010 à 20:13
    mais de toute facon ca ne veut rien dire ce que raconte Pachter (comme d'hab en gros),ce qu'il dit est valable pour toutes les exlus,chacune se passe d'un parc important de consoles.
    kekell publié le 22/01/2010 à 20:41
    berny38] y a des daubes qui n'aurait pas "cartonner" si 'ils étaient multi (wii music , Resistance 2 etc )
    celtikarium publié le 22/01/2010 à 21:14
    Je ne suis pas d'accord avec vous. Je pense qu'Epic est vraiment très content de son travail qu'il fait exclusivement pour la Xbox 360. Les énormes chiffres réalisés par la franchise Gears of War est une fierté pour Epic Games ! À chaque fois qu'un Gears of War sortait, les charts étaient écrasées pendant plusieurs semaine par ce jeu, et ce sur une seule plateforme ! Et c'est rien de la dire puisqu'Epic s'est fait une vraie place auprès des joueurs 360 et je pense qu'ils leur en voudraient vraiment de partir exclusivement sur PS3 (bien qu'il soit indépendant). Et cet attachement s'est confirmé avec la sortie de Shadow Complex cet Eté. Le jeu XBLA n'a pourtant pas eu une forte médiatisation, et c'est pourtant un des plus gros succès du XBLA ! Pourquoi ? Car les papas de Gears of War sont derrières ! Quand on parle de la relation Epic/Microsoft, il ne faut pas prendre cela à la légère ! Microsoft est gagnant, Epic également, et en plus de cela, ça a permis au studio de développement d'avoir un public propre ! Ce n'est pas rien, et tous ces éléments font que ça risque de durer encore longtemps avec Microsoft. (surtout qu'Epic est indépendant, donc beaucoup moins de pression contrairement à un certain studio du nom de Bungie...)
    justx publié le 22/01/2010 à 21:23
    j'ai envie de dire qu'on pourrait dire pareil de certaine exclue PS3. Mais moi je croi qu'il ont surtout les boules que leur moteurs ne soit pas aussi optimisé et repandu sur PS3. parce que quoi que l'ont raconte en surface. dans les coulisses ca bosse dure. Et Epic aimerait clairement etre plus present sur PS3. et pas forcement avec Gears contrairement a la croyance general. Et croyez moi l'ère de l'Unreal engine ne fait que commencer.
    darkfoxx publié le 23/01/2010 à 04:21
    Karbon, donc si je te suis, les éditeurs qui font des jeux exclus à la PS3, ça leur fout les boules de se priver de 37 millions de consoles 360 c'est ça ? Et donc, SE a bien fait de rendre FF13 multi ?