Exclu 360
e vice-président d'Epic Games a déclaré que sa compagnie n'avait "aucun regret" vis-à-vis des accords d'exclusivité passés avec Microsoft.
Un commentaire directement adressé à Michael Pachter, qui jetait hier un pavé dans la mare en prétendant que le studio regrettait l'exclusivité Xbox 360 de la franchise Gears of War, contrat qui représenterait un important manque à gagner.
L'analyste estime qu'Epic se coupe d'un parc de vingt millions de PlayStation 3 environ aux États-Unis et en Europe, et donc de trois ou quatre millions de ventes potentielles pour chaque épisode. "Nous avons une relation fantastique avec Microsoft et n'avons aucun regret", rétorque Mark Rein, interrogé par CVG. On ignore cela dit si les accords qui lient Epic Games au constructeur américain seront prolongés après la sortie de l'hypothétique (mais très probable) Gears of War 3.
PS : il faut dire qu'entre presque 6 millions d'exemplaires vendus pour Gears of War 2, et plus de 6 millions d'exemplaires vendus pour le 1er épisode, + les sous du contrat qui lie Epic à Microsoft pour cette license, y'a pas de quoi à regretter qqch...

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posted the 01/22/2010 at 05:27 PM by
darkfoxx
A la limite il peut ne pas avoir de regret, mais je doute qu'il saute de joie pour autant
Seulement de se priver d'autres millions, et si j'étais chef d'entreprise et que j'étais à la tête d'une boite de jeu video, et que j'avais signé un contrat d'exclusivité, je peux t'assurer que j'aurais les boules de me priver d'un parc aussi important que celui de la PS3, par la même occasion, je ferais tout ce qui est possible pour faire des jeux Wii, c'est juste n'importe quoi de sautosatisfaire de ne pas sortir un jeu sur une autre machine quand on est un éditeur "libre", clairement ils ont les burnes serrer par le contrat qu'ils ont signé, ils ne peuvent que dire qu'ils n'ont pas de regret, mais ils les ont sois en sur, de la même manière que Bioware ne sait pas comment porter leur Mass effet sur PS3 sans proposer le premier volet, ils bouffent leur chapeau, et ce n'est qu'un début !
Tout est question de bizness, et je crois que Epic n'est pas aussi tranquille qu'ils le prétendent d'avoir signer ce contrat, surtout qu'ils ne sortent plus le jeu sur PC.
Se priver de 32 millions de machine juste à cause d'une signature et ne pas avoir de regrets, chapeau l'artiste ! Moi je n'aurais pas oser dire ça.