Final Fantasy
Deuxième semaine pour Final Fantasy XIII, qui confirme évidemment le succès du lancement. Entre le 21 et le 27 décembre et selon Media Create, le titre s'est vendu à quelques 189.000 exemplaires, portant ainsi les ventes totales à 1.690.000 copies. Les bundles Lightning Edition sont toujours compris dans ces chiffres, mais on ne sait toujours pas combien en ont été vendus exactement. Quant au score de la PS3 pour cette semaine, il devrait tomber un peu plus tard dans la journée.
Par rapport à la semaine dernière, les ventes du jeu ont donc chuté de 87%. Les Final Fantasy trouvent surtout preneur lors de leur première semaine, n'allez donc pas crier au scandale. En réalité, c'est plus amusant qu'autre chose, puisque les ventes de Final Fantasy X et Final Fantasy XII pour leur deuxième semaine avaient également chuté de plus ou moins... 87% ! Ils s'étaient respectivement vendus à 233.429 et 217.438 exemplaires (selon Famitsu).
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posted the 12/31/2009 at 05:06 PM by
kyobox
Par rapport à la semaine dernière, les ventes du jeu ont donc chuté de 87%. Les Final Fantasy trouvent surtout preneur lors de leur première semaine, n'allez donc pas crier au scandale. En réalité, c'est plus amusant qu'autre chose, puisque les ventes de Final Fantasy X et Final Fantasy XII pour leur deuxième semaine avaient également chuté de plus ou moins... 87% ! Ils s'étaient respectivement vendus à 233.429 et 217.438 exemplaires (selon Famitsu).
S'il y avait eu 5 millions de DS vendus on aurait quand même eu 4.2M de ventes (peut-être un peu moins car sur les 29M réels, de nouveaux gamers sont apparus).
ne me dit pas que pour la mise à jour ridicule, les morcos ont dû se supprimer du staff
roivas tu abuse un peu, c'est des vente un peu décevante pour la série, mais pas de flope.
(Au passage J'aime beaucoup ton avatar
> Ar Tonelico 3, Last Rebellion, End of Eternity ainsi que le 2ème Senjou no Valkyria sur psp fin janvier.
Bon certes ce n'est pas sur wii et ce sont des jeux entre le "moyen" et "bon" mais je pense que cela peut peser dans la balance pour ceux qui ont plusieurs consoles.
Puis vu le nombre de bugs rapporté dans ToG ils auraient mieux fait de le sortir plus tard au moins pour les corriger.
-Anmalchia Key can't be obtained:
If you obtain the Anmalchia Key and inherit books (monster, item, etc) onto a second playthrough, the Key becomes unattainable.
-Number of people talked to doesn't increase:
When you've spoken to someone once, speaking to them on later playthroughs won't increase the in-game counter. If you inherit books, it's no problem, but if you dont (to avoid the Anmalchia Key bug) then you can become unable to unlock the titles Pascal gets from it, if you either don't have them already, or don't inherit titles.
-Carta Bug:
Activates when you inherit titles. If you have the titles aquired from the Carta minigame, then the Chats connected to it will be unviewable on later playthroughs. As such, if you don't have Sophies Satsudan Complete title (Seeing all chats) it can become impossible to recieve.
-Inherit info:
If you transfer Books-
Can't obtain Anmalchia Key -> Can't enter desert ruins
Ruin Chats can't be seen -> Sophies chat title can't be obtained.
Can't obtain the Heros Wand -> Asbels Strongest Knight title can't be obtained.
If you don't transfer Books-
Pascals titles from talking to people can't be obtained.
If you transfer over titles with Carta titles-
Carta based Chats won't activate -> Sophies chat title can't be obtained.
-Wii turns itself off:
Activates on second playthrough. If you begin a new playthrough while a characters titles are set to "Auto Master", and try to change the auto setting before aquiring the "Auto Master" option on the new playthrough (have Asbel master a title) the game will give a weird sound and the Wii itself will stop/shutdown.
-Damage to non-battle characters from cooking:
When using the Madoushi that doubles cookings healing effects, and cooking that heals above 50% and character death (such as Marbo Curry), characters not taking part in battle will get damaged.
-5th and 6th characters bug while travelling with an NPC:
Bugged characters can be healed even when at max HP, and sometimes die randomly.
-ShotCube Chat doesnt activate:
If after clearing the second section of ShotCube, you go straight on to the final section, the chat that activates after clearing may not activate. Make sure to stop between finishing the second section, and before starting the final.
-Battle messages:
At the beginning of the game, if you play as Sophie and use a B Art (First Aid), a message that is supposed to activate after the time skip (When you first really access the B Arts) will be shown after the battle.
-Use unlearnt Blast Caliburs:
If you have later Blast Caliburs (lv2 or lv3), you can use the previous BCs in battle without learning them.
-Enemies become a sandbag:
Sometimes, after recovering from being downed, an enemy will simply stand there. You can hit them as much as you want, but they'll recover after being downed again, or knocked away.
-BGM:
Sometimes during battle, the BGM will either stop or change to a strange noise. Sometimes fixes after battle, but sometimes save/load is necessary.
-Characters disappear during battle:
Sometimes, if hit by an enemys attack while using an art, the character will disappear.
-Asbel turns young:
If Asbel climbs the ladders on the Lhant Windmill, or in Nekonin village, his midel will become young Asbel.
-Item shop listhas too many Rice:
If you transfer Stamp Cards, the item shop in Lhant during the young age will show 2 Rice. Even if you buy 15 of both, you'll only have 15 in your inventory.
-Drop items can't be obtained:
If you have 14 of an item, and obtain 2 of the item in battle, you'll still only have 14.
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En faisant attention on s'en sort apparemment sans problème mais ça perds en "ergonomie" si on peut le dire comme ça ='(
kekell : enfin quelqu'un qui a remarqué ce que je dis
on est une nouvelle fois bien exploité par les morcos, aprés les hamburger de l'E3, la sausice à cologne lors de la gamescom sans oublier les sushi avalé pendant le TGS.
bref on se fait sucer...fin quoi que, d'une façon c'est pas plus mal
Je doute que les précédent volet est couter la moitié de ce qu'a couter le 13...
t'as oublié ce que je t'ai dis la dernière fois
je suis certain que le jeu sera rentable rien qu'au japon, d'ailleurs sa ne m'étonnerais pas que les 1.5 millions de la première semaine, l'ai déjà rentabillisé.