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Final Fantasy XIII
18
platform : PlayStation 3
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : RPG
multiplayer : non
european release date : 03/09/2010
us release date : 03/09/2010
japanese release date : 12/17/2009
other versions : Xbox 360
group information
Final Fantasy Ring - Square Enix
80
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title : L'actualité des RPG de Square Enix
screen name : finalfantasy
official website : http://www.ffring.com
creator : kyobox
creation date : 06/30/2008
last update : 09/11/2018
description : Le groupe de tous les fans de la série Final Fantasy et de Square Enix en général ! Tout le monde peut devenir rédacteur ici, l'objectif étant de partager nos connaissances ! Propulsé par le site www.ffring.com !
articles : 1042
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    mickurt
    posted the 12/31/2009 at 05:06 PM by kyobox
    comments (60)
    vinze posted the 12/31/2009 at 05:24 PM
    "solide" ? Ils avaient pas mis 1 800 000 exemplaires pour la première semaine ?
    tourte posted the 12/31/2009 at 05:31 PM
    J'irai pas appeler la deuxième semaine de solide non plus, mais bon.
    kyobox posted the 12/31/2009 at 05:38 PM
    C'est dans la moyenne pour un Final Fantasy. Quand on a vendu 1,5 millions la première semaine, on peut considérer que les ventes restent... solides .
    kizito5 posted the 12/31/2009 at 05:52 PM
    Ouch, je tablais sur 300 000 en deuxième semaine.
    vinze posted the 12/31/2009 at 05:53 PM
    Mouef pour moi tu te voiles la face plus qu'autre chose pour le coup.
    darkfoxx posted the 12/31/2009 at 06:38 PM
    200.000 ou 300.000 de plus auraient été les bienvenus plutôt que 189.000 de plus en 2ème semaine. Je pensais que le jeu attendrait avant la fin de l'année les 2 millions au Japon sans problème, mais je me suis trompé. Vu la baisse, FF13 ne fera pas les 3 millions en tout cas (est-ce qu'un FF au Japon a déjà fait 3 millions ?).
    darkfoxx posted the 12/31/2009 at 06:39 PM
    *correction : Je pensais que le jeu atteindrait avant la fin de l'année les 2 millions au Japon sans problème, mais je me suis trompé.
    kekell posted the 12/31/2009 at 07:19 PM
    starfoxx] DQ9 c'est 4 millions sur 29 millions de DS , FF13 ca sera bientôt 2 millions sur 4.5 millions de PS3 , sachant que DQ est plus populaire qu'un FF , est-ce qu'on peut dire que c'est un flop ? je pense pas , après je pensais que le jeu se vendrait à plus de 400k-500k la 2eme semaine .
    sacha posted the 12/31/2009 at 07:26 PM
    Quelques fois on se demande si vous lisez jusqu'au bout...

    Par rapport à la semaine dernière, les ventes du jeu ont donc chuté de 87%. Les Final Fantasy trouvent surtout preneur lors de leur première semaine, n'allez donc pas crier au scandale. En réalité, c'est plus amusant qu'autre chose, puisque les ventes de Final Fantasy X et Final Fantasy XII pour leur deuxième semaine avaient également chuté de plus ou moins... 87% ! Ils s'étaient respectivement vendus à 233.429 et 217.438 exemplaires (selon Famitsu).
    tourte posted the 12/31/2009 at 07:28 PM
    Ça ne veut pas dire grand chose, FF XII est sorti il y avait bien plus de PS2 que de PS3 à l'heure actuelle et le jeu à fait un peu mieux mais pas un score énormément plus important. Ceux qui aiment la série ont acheté le jeu directement, c'est pour ça qu'il se casse la gueule par la suite.
    vinze posted the 12/31/2009 at 07:43 PM
    La chute en pourcentage est certainement semblable ce n'est pas le problème, les ventes en première semaine étaient moins bonne que les opus ps2 et il en va de même pour la deuxième semaine c'est ça qu'il faut relever plutôt que le pourcentage. Sinon le prochain FF se vendra à 1000 exemplaires en première semaine et 87 en deuxième et on dira "même pourcentage pour les anciens". Enfin voila je trouve la news un peu orientée genre "no prob c'est un succès comme les autres" alors que c'est pas tout à fait le cas (1 800 000 en stock pourtant)
    joeystar posted the 12/31/2009 at 07:44 PM
    à combien il va finir ? Après le ration nombre de jeux vendus par rapport au marché des PS3 c'est pas le problème de square, ce qu'ils veulent c'est vendre le plus possible leur FF qui a du leur coûter un rein. 1690000 pour un FF c'est minable. le bouche à oreille de plus ne doit pas jouer pour lui
    gismo posted the 12/31/2009 at 09:12 PM
    Kekell arrête de faire des ratios ca n'a aucun sens. Compare plutôt ce FF par rapport aux autres. Je pense personnelement que ce FF ne dépassera pas les 2 millions au japon.
    kekell posted the 12/31/2009 at 11:01 PM
    Gismo] 1.8 millions en 2 semaines ... bien sur que si il atteindre voir dépassera la barre des 2 millions d'ici quelques mois , sinon c'est "marrant" de voir que les ventes de tous les FF depuis la PS2 sont dans ces environs là .
    darkfoxx posted the 01/02/2010 at 03:53 AM
    Kekell, est-ce que j'ai dit que c'était un flop ? Je n'attaquais pas le jeu, moi, mais tu réagis de suite comme pour le défendre. C'est pas moi qui attaque hein. Je m'attendais juste à plus en terme de vente pour la 2ème semaine. C'est tout. Tu interprètes mal les phrases.
    drybowser posted the 01/02/2010 at 10:37 AM
    tssss la grosse différence avec FF X et XII c est que si les ventes avaient chuté de 87% en 2eme semaine c est parcequ il n y avait plus de stock !! ce qui n est pas du tout le cas ici vu qu il y avait 1,8 million de copies !! c est juste qu il y a eu 1,5 millions de couillons qui l ont acheté les 1ers jours parceque c est marqué FF sur la boite, mais tout le monde s est ensuite rapidement rendu compte que contrairement aux précédents FF, celui ci n est pas bon ! donc les ventes chutent ... dorénavant il est évident que le jeu va arriver a se hisser peniblement a la barre des 2 millions d exemplaires mais qu il n ira pas au dela .... ce n est pas un bide du tout mais il faut arreter de dire que ce sont des bonnes ventes ! ce n est pas le cas du tout pour un jeu qui etait attendu comme le messie !
    kalas28 posted the 01/02/2010 at 05:11 PM
    mouais ventes solide mon cul oui. il est clair qu'apres tous les avis negatif le jeu n'est pas pres de faire mieux. par contre globalement il a cartonner ca c sur(malheureusement) :/
    roivas posted the 01/02/2010 at 05:14 PM
    la moyenne en deuxième semaine c'est 250K min pour les ff, 180K c'est qd même bien dessous, surtout en période de noel. Depuis qd les rédacteur de GK trolls?? o.O
    tyu posted the 01/02/2010 at 05:16 PM
    Sauf que les fans achètent la console sur laquelle il y aura le FF, là on peut voir que certains ont été réticents à acheter une PS3 ou ont vu que le soft est très mauvais pour un FF (voir test GK).
    S'il y avait eu 5 millions de DS vendus on aurait quand même eu 4.2M de ventes (peut-être un peu moins car sur les 29M réels, de nouveaux gamers sont apparus).
    zabuza posted the 01/02/2010 at 05:18 PM
    mais c'est quoi cette connerie de mettre les bogs des membres en première page ?

    ne me dit pas que pour la mise à jour ridicule, les morcos ont dû se supprimer du staff
    kayama posted the 01/02/2010 at 05:19 PM
    Peut-être 2 millions LTD. A titre de comparaison FFX et FFXII avait atteint 2,3 millions (chiffres Famitsu sans compter les rééditions). Pas mal compte tenu du parc de machines.
    hayatevibritania posted the 01/02/2010 at 05:21 PM
    Le jeu atteindra les 2 millions mais avec beaucoup de mal je penses. Et bon faire quasi 2 millions, si c'est un flop alors que dire des jeux qui font moins ^^"
    roivas posted the 01/02/2010 at 05:22 PM
    C'ets un flop pour un FF, pas pour un jeu ps3 c'est sur.
    metasonic posted the 01/02/2010 at 05:25 PM
    lol Zabuza, je sais pas toi, mais je crois que tout le monde s'en fout
    vinze posted the 01/02/2010 at 05:26 PM
    De là à parler de flop faut pas déconner non plus. C'est certainement moins qu'espérer par squix vu les stocks mais faut pas pousser.
    hayatevibritania posted the 01/02/2010 at 05:27 PM
    Ouai, mais non, ce n'est pas un flop pour un FF. Il atteindra les 2 millions, soit dans les environs des précédents FF.
    rikimaru posted the 01/02/2010 at 05:28 PM
    Moi , Kyo et Tibo sommes devenu les nouveaux rédacteurs de gamekyo , no fake .
    zabuza posted the 01/02/2010 at 05:29 PM
    metasonic : oui apparemment tout le monde s'en fou, serait-ce la bonne ou mauvaise résolution des membres pour 2010

    roivas tu abuse un peu, c'est des vente un peu décevante pour la série, mais pas de flope.
    rikimaru posted the 01/02/2010 at 05:35 PM
    Bref sinon ce n'est pas un flop , après il faudrait savoir combien a coûté Final Fantasy 13 mais bon si il fait 2 millions , 2 millions * 70 euros , ça fait un beau paquet d'argent rien qu'au Japon.
    kayama posted the 01/02/2010 at 05:41 PM
    Le flop c'est Tales of Graces sur Wii (pas taper je rigole)
    rikimaru posted the 01/02/2010 at 05:48 PM
    kayama----->Bah si tu as raison c'est un flop pour l'un des meilleurs Tales surtout qu'il est tombé dans les profondeurs du classement en très peu de temps , c'est fort dommage pour les développeurs qui nous ont délivrés un rpg digne de ce nom sur wii , moi j'aurais les boutons si je serais à leur place.
    kayama posted the 01/02/2010 at 05:48 PM
    Yep, parait qu'il est excellent en plus, j'en attendais pas moins de la team Destiny.
    eldrick posted the 01/02/2010 at 05:49 PM
    Surtout que le jeu était vendu bien plus cher qu'un jeu normal sur ps3 9400 yens je crois. Sinon oui c'est très dommage vu que les retours sur le jeu sont excellent pour graces bref je vais me le prendre day 1
    hayatevibritania posted the 01/02/2010 at 05:55 PM
    Kayama: nan mais t'a raison, 200k c'est vraiment rien ^^" Namco Bandai réfléchira à 2 fois avant de sortir un Tales Of dans la même période qu'un FF ( et Mario 2D).
    rikimaru posted the 01/02/2010 at 05:59 PM
    J'espère qu'il sortira en europe sinon c'était du suicide de le sortir durant la période des très grosses sorties mais bon il serait sorti après final fantasy ça aurait été pire.
    hayatevibritania posted the 01/02/2010 at 06:02 PM
    Il serait sortie en Janvier, il aurait bien mieux réussi, n'ayant pas grand chose en Janvier au japon, et surtout si je ne me trompes pas pour le nouvel an, on file de la tune aux gamins. Bref erreur de le sortir en Décembre.
    metasonic posted the 01/02/2010 at 06:02 PM
    Je proclame officieusement Gamekyo site des RPGistes et KHistes (et aussi site des Prinnies Dood).
    noctisenix posted the 01/02/2010 at 06:10 PM
    Metasonic: c'est aussi un repaire de NintendO-sexuel tres excité !!! (Y)
    (Au passage J'aime beaucoup ton avatar !!)
    draculax posted the 01/02/2010 at 06:45 PM
    j'aurai été curieux de savoir si le jeu avait été exclu 360 comment il se serait vendu au japon sachant que c'est un FF et non un lost odyssey ou autre cad moins connu. Sinon très très bon score, je pense que square va reflechir quand à sortir des rpgs que sur 360 à l'avenir, vu comme ils ont boudé la ps3
    kalas28 posted the 01/02/2010 at 06:58 PM
    ff boude sur ps3 looooool je sent que 2010 va continue ds la mm lancee de mauvaise foi que 2009 -_-"
    tsumekara posted the 01/02/2010 at 07:05 PM
    "n'ayant pas grand chose en Janvier au japon"
    > Ar Tonelico 3, Last Rebellion, End of Eternity ainsi que le 2ème Senjou no Valkyria sur psp fin janvier.
    Bon certes ce n'est pas sur wii et ce sont des jeux entre le "moyen" et "bon" mais je pense que cela peut peser dans la balance pour ceux qui ont plusieurs consoles.
    Puis vu le nombre de bugs rapporté dans ToG ils auraient mieux fait de le sortir plus tard au moins pour les corriger.
    lilmarsu posted the 01/02/2010 at 07:19 PM
    Les blogs en news, des délires Prinny partout. La vache GKyo a réussi à être plus pourri qu'avant.
    shinz0 posted the 01/02/2010 at 07:22 PM
    C'ets un flop pour un FF, pas pour un jeu ps3 c'est sur. > Presque un mec sur deux à acheter FF13 et c'est un flop....LOL
    hayatevibritania posted the 01/02/2010 at 07:25 PM
    tsumekara: je parlais sur Wii ^^, et bon tes jeux se ne sont pas des grosses série (certain sont même nouveau), donc ToG aurait eu plus de chance de mieux se vendre. Sinon c'est quoi cette histoire de bug? Par trop grave j'espère?
    kalas28 posted the 01/02/2010 at 07:32 PM
    les bugs ds tog existent seulement lors d'un newgame+ apres il y en a bcp mais pas plus que le abyss qui est pourtant tjrs le meilleur tales en 3d. voici la liste des bug en us:

    -Anmalchia Key can't be obtained:
    If you obtain the Anmalchia Key and inherit books (monster, item, etc) onto a second playthrough, the Key becomes unattainable.

    -Number of people talked to doesn't increase:
    When you've spoken to someone once, speaking to them on later playthroughs won't increase the in-game counter. If you inherit books, it's no problem, but if you dont (to avoid the Anmalchia Key bug) then you can become unable to unlock the titles Pascal gets from it, if you either don't have them already, or don't inherit titles.

    -Carta Bug:
    Activates when you inherit titles. If you have the titles aquired from the Carta minigame, then the Chats connected to it will be unviewable on later playthroughs. As such, if you don't have Sophies Satsudan Complete title (Seeing all chats) it can become impossible to recieve.

    -Inherit info:
    If you transfer Books-
    Can't obtain Anmalchia Key -> Can't enter desert ruins
    Ruin Chats can't be seen -> Sophies chat title can't be obtained.
    Can't obtain the Heros Wand -> Asbels Strongest Knight title can't be obtained.

    If you don't transfer Books-
    Pascals titles from talking to people can't be obtained.

    If you transfer over titles with Carta titles-
    Carta based Chats won't activate -> Sophies chat title can't be obtained.

    -Wii turns itself off:
    Activates on second playthrough. If you begin a new playthrough while a characters titles are set to "Auto Master", and try to change the auto setting before aquiring the "Auto Master" option on the new playthrough (have Asbel master a title) the game will give a weird sound and the Wii itself will stop/shutdown.

    -Damage to non-battle characters from cooking:
    When using the Madoushi that doubles cookings healing effects, and cooking that heals above 50% and character death (such as Marbo Curry), characters not taking part in battle will get damaged.

    -5th and 6th characters bug while travelling with an NPC:
    Bugged characters can be healed even when at max HP, and sometimes die randomly.

    -ShotCube Chat doesnt activate:
    If after clearing the second section of ShotCube, you go straight on to the final section, the chat that activates after clearing may not activate. Make sure to stop between finishing the second section, and before starting the final.

    -Battle messages:
    At the beginning of the game, if you play as Sophie and use a B Art (First Aid), a message that is supposed to activate after the time skip (When you first really access the B Arts) will be shown after the battle.

    -Use unlearnt Blast Caliburs:
    If you have later Blast Caliburs (lv2 or lv3), you can use the previous BCs in battle without learning them.

    -Enemies become a sandbag:
    Sometimes, after recovering from being downed, an enemy will simply stand there. You can hit them as much as you want, but they'll recover after being downed again, or knocked away.

    -BGM:
    Sometimes during battle, the BGM will either stop or change to a strange noise. Sometimes fixes after battle, but sometimes save/load is necessary.

    -Characters disappear during battle:
    Sometimes, if hit by an enemys attack while using an art, the character will disappear.

    -Asbel turns young:
    If Asbel climbs the ladders on the Lhant Windmill, or in Nekonin village, his midel will become young Asbel.

    -Item shop listhas too many Rice:
    If you transfer Stamp Cards, the item shop in Lhant during the young age will show 2 Rice. Even if you buy 15 of both, you'll only have 15 in your inventory.

    -Drop items can't be obtained:
    If you have 14 of an item, and obtain 2 of the item in battle, you'll still only have 14.
    kekell posted the 01/02/2010 at 08:58 PM
    zabuza dit : "mais c'est quoi cette connerie de mettre les bogs des membres en première page ?" et je dis : "mais c'est quoi cette connerie de mettre les bogs des membres en première page ?"
    tourte posted the 01/02/2010 at 09:09 PM
    Pareil, c'est quoi le délire de prendre des blogs pour des articles ?
    kayama posted the 01/02/2010 at 09:14 PM
    Un nouveau moyen d'exploiter la communauté de Gamekyo
    zabuza posted the 01/02/2010 at 09:47 PM
    hayaté : sur wii en janvier y a pas mal de sortie notamment le très attendu resident evil DS ( il y avait une grande file lors du TGS ) et sans oublier tatsunoko VS capcom qui revient (on peut dire que c'est le super street fighter de la wii ) et je crois que NMH 2 sort en janvier chez les japs, donc un mois putôt pas mal

    kekell : enfin quelqu'un qui a remarqué ce que je dis

    on est une nouvelle fois bien exploité par les morcos, aprés les hamburger de l'E3, la sausice à cologne lors de la gamescom sans oublier les sushi avalé pendant le TGS.

    bref on se fait sucer...fin quoi que, d'une façon c'est pas plus mal
    hayatevibritania posted the 01/02/2010 at 10:24 PM
    Zabuza: c'est plutôt au USA la sortie de NMH 2 en Janvier? Et TvsC c'est rien qu'une version + , donc les ventes ne seront pas folichonne. Je le redis en Janvier, ToG aurait mieux fonctionner (et ils auraient pu corriger ces bug). Sinon j'avais même pas remarquer qu'il s'agissait d'un article tiré d'un blog Que se pasa ahi?
    rikimaru posted the 01/02/2010 at 10:37 PM
    Je trouve ça une bonne idée de prendre certains posts des bloggueurs personnellement , ça permet de valoriser ceux qui postent des informations intéressantes sinon NMH 2 c'est fin janvier aux USA , chez nous je dirais entre février et avril mais bon il n'y a aucune date définitive surtout que Rising Star Games doit s'occuper prioritairement de Fragile et de Rune Factory Frontier qui restent deux gros titres de la wii.
    bladagun posted the 01/03/2010 at 02:30 AM
    qu'est ce qu'une news de blog fout ici ?!
    itachi974 posted the 01/03/2010 at 09:04 AM
    Il atteindra les 2 millions, soit dans les environs des précédents FF.


    Je doute que les précédent volet est couter la moitié de ce qu'a couter le 13...
    kekell posted the 01/03/2010 at 11:11 AM
    le jeu ne sera jamais rentable avec les ventes nippon , SE vise les 6 millions à travers le monde , donc le jeu sera surement rentable à partir des 5 millions
    kayama posted the 01/03/2010 at 01:59 PM
    "donc le jeu sera surement rentable à partir des 5 millions" Ca va pas non lol Aucun jeu n'a besoin d'atteindre 5 millions pour commencer à être rentable et surtout pas un FF. Le seuil de rentabilité sera surement atteint rien qu'avec les ventes jap mais bien entendu cela ne suffit pas.
    zabuza posted the 01/03/2010 at 03:24 PM
    kekel : tu abuse

    t'as oublié ce que je t'ai dis la dernière fois
    je suis certain que le jeu sera rentable rien qu'au japon, d'ailleurs sa ne m'étonnerais pas que les 1.5 millions de la première semaine, l'ai déjà rentabillisé.
    kalas28 posted the 01/03/2010 at 08:15 PM
    au vu de mes 5h de jeu dessus je peux dire que si le bouche a oreille marche bien au japon le jeu va vite degager du top vu la daubasse soporifique que c :/ attaquer attaquer attaquer.... la mm commande pendant 5h c trop geniale -_-" et apres on dit qu'il est technique
    harukiya posted the 01/04/2010 at 06:27 AM
    en tous cas je vais jetter mon soif de Rpg sur White Knight Chronicle et SO4
    kalas28 posted the 01/04/2010 at 01:31 PM
    tu peu y aller les yeux ferme vu comment les 2 lui sont bien superieur