Chez
Square Enix, la
Wii n'est pas forcément considérée comme une console assez importante pour s'y arrêter. C'était en tout cas ce que l'on pouvait voir jusqu'à l'annonce d'un jeu d'ambition comme
Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers ou encore
Dragon Quest X.
Seulement,
Final Fantasy Crystal Chronicles : The Crystal Bearers a été plutôt rabaissé par la critique et son gameplay est en parti mis en cause. Alors comment le producteur du titre,
Akitoshi Kawazu, peut nous dire qu'il est satisfait de la puissance de la
Wii et de sa manette ? Eh bien juste comme ça :
" La Wii a un bon équilibre entre ses possibilités graphiques et sa mémoire et grâce à ça nous avons pu faire un jeu avec des liaisons entre les terrains sans coutures. Même si c'était un défi d'intégrer la façon unique de jouer à la Wii, nous pensons que nous avons réussi à créer un jeu qui utilise les caractéristiques uniques de la console à leur plein potentiel. Quand c'est bien fait, la détection de mouvements vous offre une expérience de jeu très "vraie". Je pense que plus les développeurs en apprennent meilleurs seront les contrôles qu'ils pourront faire. Il y a donc un réel potentiel. Cependant, beaucoup de joueurs sont toujours plus à l'aise avec les manettes traditionnelle et ils ont eu des années de pratique pour perfectionner leur technique. Cela prendra certainement du temps pour que la détection de mouvements arrive au même niveau qu'un système de jeu qui a autant d'histoire. "
Donc pour lui, la
Wii est une console satisfaisante qui peut éventuellement proposer une expérience
" vraie " si la manette est bien utilisée. Nous attendrons de voir si elle sera utilisée sur
Dragon Quest X qui est le prochain gros jeu de
Square Enix à venir sur
Wii dont nous ne savons rien.
ce n'est peut etre pas le seul gros jeu de square à venir
Cumshots> Nan arrête sa va troller ^^"
Et puis ce gameplay, cette idée de la gravité, purée vivement MG2
Et le nouveau Zelda devrait mettre tout le monde d'accord et graphiquement, et sur le gameplay (qui devra pomper à 95% sur le Wiimotion +)
monster hunter deboite en graf. mais mario reste mario qui est un jeu sublime
Peu étonnant que certains y voient alors toutes sortes d'annonces pour combler la grande médiocrité de CC...
carlosrivera----->Kawazu n'est pas n'importe qui , c'est l'un des cadres de Square et le créateur des SaGa , je pense qu'il est assez important pour qu'il parle au nom de Square-Enix.
Je suis d'accord pour DQ10 .... mais en quoi un spin-off d'un FF qui n'est plus un RPG peut être qualifier d'ambitieux ?
Tenter de conquérir le monde !
C'est Minus et Cortex,
C'est Minus et Cortex,
Cortex le génie,
Minus l'abrutie,
Leur obsession profonde,
C'est conquérir le monde,
Quel cannail ces ptite souris cobaye-baye-baye-baye-baye
(je sors)
Y'a un mec qui sapel Nomura, qui lui parle très souvent au nom de SE, il paraitrais même qu'a lui seul, il pouvais décider sur quel console il pourrais faire quel jeux.
Donc pourquoi pas les autres?
S'il veule faire leur jeux sur Iphone et Nomura sur PS3, je laisse deviner qui aura le dernier mot.
sinon, il connait où se situe la porte.
et ceux qui connaissent pas Akitoshi Kawazu, il est déjà bien plus longtemps que nomura dans la boite et fait partie de la génération des premiers FF et dernièrement sur "the last remnant"
En accord avec ces actionnaire, j'insiste.
Tous ca pour dire, que finalement, dés qu'un mec d'une boite dit un truc, on assimile automatiquement a "la boite X dit".
Donc je vois pas ou est le problème (au départ) d'attribuer les parole du monsieur (que je connais absolument pas) a SE.
Ou alors, mettez tout le monde au même niveau (dieu Nomura aussi).