360 Connections, et plus...
profile
Dead Space 2
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platform : Xbox 360
developer : Visceral Games
genre : survival horror
multiplayer : huit joueurs (online)
european release date : 01/27/2011
japanese release date : 01/25/2011
other versions : PC - PlayStation 3
official website : http://www.deadspacegame.com
group information
Xbox 360 Connection
63
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title : 360 Connections, et plus...
screen name : xboxconnect
creator : darkfoxx
creation date : 03/15/2009
last update : 04/02/2012
description : Groupe Xbox 360 regroupant les informations et liens du Web sur la 360.
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articles : 415
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    tvirus, sokarius, xxxxxxxxxxxxxxxx, grayfoxx, lanni
    posted the 12/23/2009 at 10:35 AM by marshallaw
    comments (18)
    greil93 posted the 12/23/2009 at 10:39 AM
    Ca a la classe Je remarque aussi une nouvelle barre de vie xD c'est un détail anecdotique mais bon il faut le noter J'espère qu'il gardera son ambiance
    marshallaw posted the 12/23/2009 at 10:40 AM
    "J'espère qu'il gardera son ambiance" +1 esperon le
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 12/23/2009 at 10:44 AM
    OMG CETTE TUERIE O_O
    sorow posted the 12/23/2009 at 10:45 AM
    Le décors,fait trés Resident Evil 4 (ou méme ceux d'avant) sa ne peut que me plaire J'éspére vraiment que le coté action ne sera pas plus présent,on verra mais pour l'instant..NEED!!!
    kekell posted the 12/23/2009 at 11:06 AM
    j'espère juste que ce deuxième opus mélangera bien (comme le premier) action et survivor
    chdav posted the 12/23/2009 at 11:07 AM
    J'ai louper un épisode, sa se passe sur terre ?
    En tous cas sa donne sacrément envie...
    kekell posted the 12/23/2009 at 11:13 AM
    ca se passera dans une station spatiale (une ville dans l'espace , y aura une église etc )
    jordimin posted the 12/23/2009 at 11:17 AM
    et la c'est dans une eglise on dirrait bien, les piliers font penser au monolite du premier. C'est tres beau en tout cas.
    karbon posted the 12/23/2009 at 11:45 AM
    Enorme ! celui la je prend dès la sortie

    Par contre j'ai les boules que les principaux acteurs de Dead space et de Dantes Inferno ne soient plus dans la société, ce qui fait qu'il faudra faire attention aux suites de ces jeux ...
    tvirus posted the 12/23/2009 at 11:53 AM
    #1
    sangokan posted the 12/23/2009 at 12:03 PM
    karbon>>> c'est pas les mecs du 1 qui dévellopent le 2??
    raiko posted the 12/23/2009 at 12:10 PM
    Pinaise je sens qu'il va claquer celui la, ça va être la folie. J'espère que le son sera aussi bien voir mieux géré que le 1 !!
    kekell posted the 12/23/2009 at 12:11 PM
    sangokan] si mais le lead design et un autre mec important du studio sont parti chez Activision
    zabuza posted the 12/23/2009 at 12:11 PM
    Karbon : tu peux faire confiance à Steve Papoutsis il fait du trés bon boulot avec Vicéral games
    sangokan posted the 12/23/2009 at 12:17 PM
    c'est quoi lead design?
    kekell posted the 12/23/2009 at 12:23 PM
    me suis gourré

    " Selon GameSpot, qui affirme avoir un informateur anonyme sur le sujet, Activision aurait réussi à débaucher deux des principaux développeurs du studio Visceral Games, anciennement EA Redwood Shores, responsables de Dead Space ou encore Dante's Inferno : le manager général Glen Schofield et le « Chief Operating Officer » Michael Condrey. Schofield est notamment connu pour avoir été l'un des principaux acteurs du développement de l'excellent Dead Space. C'est donc un coup dur pour Electronic Arts, qui perd ici l'une des ses principales forces vives, à quelques mois de l'arrivée de Dante's Inferno et à plus d'un an de la sortie présumée de Dead Space 2. D'un autre côté, Activision récupère deux seniors, donc deux personnes d'expérience, pour son nouveau studio qu'il ouvrira bientôt à San Francisco, et dont on ne sait pour ainsi dire rien pour le moment."

    http://www.jeuxvideo.fr/activision-recrute-createur-dead-space-actu-289504.html
    grayfoxx posted the 12/23/2009 at 12:39 PM
    C'est appétissant tout ça.
    lanni posted the 12/23/2009 at 02:44 PM
    Mmmh, il faut à tout prix que je me procure le 1.