Pendant son trip en
Corée de Sud dans une université pour y parler de jeux vidéo et leurs développement, un journaliste coréen en avait profiter pour faire une interview à
Katsuhiro Harada, l'interview y est posté sur le site coréen
inven (en coréen), on y apprends quelque petites infos sur ses futurs Projets, notamment
Tekken 7, Tekken X Street Fighter, Pokken, et nous parle aussi de
Street Fighter V.
- Je voulais crée un personnage féminin coréenne pratiquant le
Taekkyeon, mais apparemment l'idée n'était pas assez populaire.
-
Lucky Chloe est un personnage conçu pour attirer les jeunes japonais qui ont grandi avec les animes, ou qui sont friands de personnages tel que Hatsune Miku par exemple.
- Les joueurs américains préfèrent des personnages mâles virils, alors qu'en Europe (dans les endroits ou les gens ne sont pas assez dans le trip Jap.) préfèrent des personnages tel que
Yoshimitsu.
- Nous utilisons l'
Unreal Engine 4 pour ses capacités graphique, et aussi pour rendre le jeu plus rapide.
- Nous utilisons aussi l'
Engine pour crée des personnages réalistes avec des effets de lumières en temps réel, en plus de décors très destructible avec pleins de débris.
- Nous avons fait des recherches sur quoi ajouter à
Tekken 7 depuis un 1 an. Nous avons après commencé à développer le jeu pendant les prochains 10 mois qui suivirent.
- La version
Arcade arrivera bientôt, soit dans moins de 2 mois.
- Les joueurs fans de mangas veulent une progression dans l'histoire, mais aussi une "fin".
- C'est un peu décevant de mettre une fin à la
Saga Mishima, mais je pense que le temps est venue pour y faire une conclusion.
Questions/réponses:
Interviewer: "Selon vous quels serait la raison du fait que les coréens adorent toujours autant
Tekken? "
Harada: "Je ne le sais pas encore vraiment moi même."
Interviewer: "Avec le développement de
Tekken 7 assez avancé et bientôt fini, que pouvez vous nous dire sur
Tekken X Street Fighter"
Harada : "Le système de base de
TxSF est déjà complété. Nous devons d'abord finir
Tekken 7 et ses Mise à jour prévus."
"Et puis
Street Fighter V arrive l'année prochaine, nous somme toujours entrain de pensé à révélé le jeu de manière à éviter un conflit avec
Street Fighter V."
Interviewer: "Une version PC pour
Tekken 7?"
Harada: "Nous somme toujours entrain de travaillé sur la version Arcade, c'est notre priorité Numéro 1 pour l'heure, cependant nous prenons en considération une version PC, cela pourra nous permettre de toucher plus facilement certains Pays. "
Interviewer: "Est il envisageable de voir
Tekken 7 à l'Evo 2015?"
Harada: "Nous n'avons encore rien entendu du coté de l'Evo. Nous n'avons pas encore décidé ceci pour l'heure."
Interviewer: "Que pensez vous de
Street Fighter V ?"
Harada: "Ce n'est jamais bon de voir ses annonces leaké ainsi.
Ono m'avait contacté à Las vegas et je me rappel qu'il était assez furieux! "
"Sachant que le jeu n'est qu'à 20% de son développement, je pense qu'il sera encore largement meilleur à sa sortie quand il sera fini à 100%."
Interviewer: "Y'a t'ils des contraintes sur le développement de
Pokken?"
Harada: "Il y'a une ligne directive très stricte."
"Il y'a biensur une énorme fanbase de jeunes pour
Pokemon à y attirer sur le jeu. Mais l'idée de base de
Pokken a était par surprise très bien reçu."
"Nous avons d'abord eu pour idée de base d'avoir autour de 20 formateurs de
Pokemons qui se battrons entre eux dans le jeu mais cette idée fut rejeté dans les 2 secondes qui suivirent."
Interviewer: "Si
Pokken devient un jeu à succès, verrons nous d'autres jeux
Pokken à l'avenir? "
Harada: "Je sens que ce jeu (
Pokken) pourra toujours s’améliorer avec de nouveaux opus. Avoir par exemple une variété de 700
Pokémons donne une grosse liberté dans le jeu."
