FromSoftware vient d'annoncer sur leur compte Twitter qu'ils sortiront l'artbook Dark Souls III Design Works le 31 Mars au Japon et que cet artbook contiendra des arkworks du jeu et des 2 DLC. Cet arbook aura 336 pages et il coutera 3500 Yens.
Comme pour les précédents artbook des Souls, il y a de fortes chances pour que cet artbook soit édité chez nous mais il va falloir être patient car en général ils les sortent longtemps après la sortie Japonaise.
Salut, les joueurs Japonais auront la chance d’avoir une édition spéciale pour Dark Souls III The Fire Fades Edition. Cette First Print Edition sera vendue au prix standard (5900 Yens ~ 48€) et elle comportera visiblement les choses suivantes :
Le jeu en version GOTY (les 2 DLC seront inclus)
L’OST complète du jeu
Une carte
Un guide
Et enfin un artbook
Pour le moment elle n’est pas encore référencée sur les sites d’import mais je mettrai à jour cet article lors qu’il y aura des liens pour précommander cette édition. Il va de soit qu’elle finira chez moi à sa sortie pour rejoindre ma Soulscollection. Dark Souls III The Fire Fades Edition est attendu pour le 20 Avril au Japon (21 Avril chez nous). Si vous avez raté les premières images et le trailer du DLC The Ringed City, ils sont disponibles ICI.
Dark Souls III passera à la mise à jour 1.09 ce vendredi 25 Novembre. Les serveurs seront donc en maintenance aux horaires suivants :
PS4 : De 2h à 4h
Xbox One : De 2h à 8h
STEAM : De 9h à 11h
Voici les modifications apportées par cette nouvelle mise à jour.
Updated multiplayer in the Painted World of Ariandel so that guests can also fight Sir Vilhelm.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where Sir Vilhelm would get trapped in the rocks.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where Sir Vilhelm would disappear/reappear in certain areas.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the character name is not displayed when locked on to Livid Pyromancer Dunnel.
Fixed an issue where it becomes impossible to progress further in the game because, Friede occasionally does not respawn as Blackflame Friede.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the Gravetender Greatwolf would not appear in the battle.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where a crab enemy would float in the air if led to a certain location.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where a certain Birch Woman would suddenly appear directly in front of the player.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where certain crystal lizards would not move until they began to attack.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the crab enemies movement patterns would change if the player repeatedly saved/loaded data near them.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where the knight enemies in the tower would disappear if the player repeatedly saved/loaded data in that area.
Fixed an issue in the Painted World of Ariandel where a bridge would break in the host's side, but not on the guest's side.
Fixed an issue where the application would freeze upon trying to load a 6-Player undead Match.
Fixed an issue in the Undead Match where the controls at times become unresponsive when joining a session.
Fixed an issue in the Undead Match where consumable items were not restored after the battle ended.
Fixed an issue in the Undead Match where the player is unable to see other players' soceries such as Homing Soulmass, Homing Crystal Soulmass, etc.
Fixed an issue where some motions which were improved in patch 1.08 did not take effect when a weapon was equipped to the left hand.
Fixed an issue where the weight of Curved Swords fluctuated in Regulation 1.22.
Fixed an issue where the player can fall from any height by repeatedly performing the Crow Quills skill while the Silvercat Ring is equipped.
Fixed an issue where player could not be absolved of sin as long as Siegward of Catarina remained in Irithyll of the Boreal Valley.
Fixed an issue where the player was able to leave the area during the battle with the Crystal Sage.
Fixed an issue in the Grand Archives where the Elder Prince, Lorian would warp outside of the boss area.
Fixed an issue in the Grand Archives where a boss battle would start upon returning from a multiplayer session.
Fixed an issue where the guest could enter the boss area before the host.
Fixed other issues and adjusted game balance.
Salut, avec l'arrivé du DLC Ashes of Ariandel, From Software nous propose de redécouvrir le fameux mode d’affrontement en arène avec de nouveaux modes de jeu. Avec Ellie on se fait souvent des parties dessus mais on galère à trouver du monde pour jouer avec nous car lorsque l'on utilise le système de matchmaking via mot de passe, on peut jouer qu'avec ceux qui ont le même mot de passe que nous et on ne connait malheureusement pas beaucoup de monde qui chérit le PVP et ses joyeusetés autant que nous.
Je vous propose donc de mettre ici vos ID PSN si vous êtes chaud pour nous rejoindre pour des affrontements en 2 VS 3, 3 VS 3 ou même du battle royal à 4 ou à 6. Le jeu sélectionne aléatoirement les membres des équipes donc les équipes changeront souvent (ou pas...). Nous n'avons aucune règle spécifique, vous pouvez jouer comme bon vous semble.
Je précise que tous les builds sont les bienvenus, nous jouons tous avec ce que le jeu propose comme il est et dieu sait qu'il y a un paquet d'armes craquées donc soyez les bienvenus au "Try Hard Arena Club". On est tous niveau 120 pour respecter le niveau de la meta, si vous êtes un tout petit peu au dessus c'est pas bien grave mais précisez quand même votre niveau. Pour se rejoindre on utilisera le mot de passe gamekyo (tout en minuscule).
Salut, Bandai Namco a invité quelques fans a tester la nouvelle arène PVP de Dark Souls III qui arrivera avec le DLC Ashes of Ariandel.
On a donc quelques vidéos pour montrer comment fonctionne cette arène, comment y accéder et ses différents modes de jeu.
On peut donc y faire des combats en 1 VS 1, 2 VS 2, 3 VS 3 et même des brawl (chacun pour soi) à 4 (2 VS 2) ou à 6 (3 VS 3). Vous pourrez rejoindre cette arène avec le serment de votre choix et normalement vous obtiendrez des objets liés à votre serment (fini la galère pour avoir des preuves d'accord respecté).
Les combats seront en un temps limité et dans certains modes, vous ne pourrez pas utiliser votre fiole d'estus alors que dans d'autres oui, la fiole d'estus cendreux reste quand à elle utilisable dans tous les modes.
Dans ces vidéos, on découvre aussi pas mal de nouvelles armes et leur capacité d'arme (Battle Art), on voit aussi quelques nouveaux sorts qui sont de la sorcellerie, un miracle et une pyromancie.
Autre info importante à noter, avec l'arrivé de Ashes of Ariandel, Dark Souls III accueillera la mise à jour 1.08 (régulation 1.20), voici les détails de cette mise à jour.
System updates for DLC “ASHES OF ARIANDEL“.
Adjusted poise values across the board. Poise is now more effective for heavier weapons and armor.
Improved regular attack animations of hammer category weapons.
Improved regular attack animations of greatsword category weapons.
Improved regular attack animations of axe category weapons.
Improved regular attack animations of fist category weapons.
Improved the “Neck Swipe” weapon skill animation of scythe category weapons.
Fixed a bug where strong attacks performed using whips would not deal additional damage when fully charged.
Fixed a bug where strong attacks performed using the Pickaxe would consume stamina multiple times per attack.
Adjusted the “Onislayer” weapon skill hitbox timings for Onikiri and Ubadachi.
Adjusted the hitbox timings of the claw category weapon skill “Leaping Slash“.
Fixed a bug where rolling attacks on Astora’s Greatsword could not be parried.
Improved the “Wrath of the Gods” weapon skill animation for Wolnir’s Holy Sword.
Improved the “Blind Spot” weapon skill animation for Corvian Greatknife andHandmaiden’s Dagger.
Improved the “Shield Splitter” weapon skill animation for Mail Breaker and Irithyll Rapier.
Improved the “Wolf Leap” weapon skill animation for Old Wolf Curved Sword.
The weapon skill of Old King’s Great Hammer “Molten Perseverence” will now release lava on both hits.
Improved the “Darkdrift” weapon skill animation for Darkdrift.
Reduced effectiveness of rolling attack animations on Gotthard Twinswords while dual wielding.
Increased effectiveness of the sorcery “Pestilent Mercury“.
Improved the cast animation of miracle “Lifehunt Scythe“.
Increased poison and toxic buildup of the pyromancies “Poison Mist” and “Toxic Mist“, respectively.
Increased durability damage buildup of the pyromancy “Acid Surge“.
Increased duration of the “Warcry” weapon skill.
Fixed a bug where the player’s lock-on target would automatically change even if “Toggle auto lock-on” was set to “OFF”.
Fixed a bug where the leader board for Darkmoon Knights would display incorrect statistics.
Fixed a bug where the fog wall near Holy Knight Hodrick would sometimes not disappear during multiplayer even after defeating him.
Fixed a bug where Orbeck of Vinheim would sometimes die before the player purchased all his spells.
Fixed a bug where Patches and Greirat would never return if sent to steal after defeating all bosses.
Fixed a bug where female characters were subject to counter damage during certain movement animations.
Fixed a bug where equipping Vordt’s Great Hammer or Irithyll Straight Sword in the left hand would cause enchantments to disappear from weapons in the right hand.
Fixed a bug where two-handing certain weapons would cause the stealth effect onSlumbering Dragoncrest Ring to not work correctly.
Fixed a bug where Hornet Ring was not working for claw category weapons.
Fixed a bug where dash attacks could not be performed using Farron Greatsword.
Fixed a bug where strong attacks using Lothric Knight Sword were not dealing thrust type damage.
Fixed a bug where dash attacks using Onikiri and Ubadachi were not dealing thrust type damage.
Addressed other game balance issues and fixed other flaws.
Cette mise à jour arrivera le 21 Octobre et le DLC Ashes of Ariandel sera disponible le 25 Octobre.
Les serveurs seront fermés le 21 Octobre aux heures suivantes :
PlayStation4
CEST - 2016-10-21: 03:00—05:00
Xbox One
CEST - 2016-10-21: 03:00—09:00
Steam
CEST - 2016-10-21: 10:00—12:00
Dernier rappel pour ceux qui auraient encore des doutes, le DLC Ashes of Ariandel n'est pas un DLC spécifique au PVP, il y aura bien une aventure solo avec de nouvelles zones, de nouveaux monstres, boss armes, équipements, sorts etc...
Ce DLC est disponible à l'achat seul pour 14.99€ ou dans le Season Pass pour 24.99€. Vivement le 25 Octobre !
Je suis enfin de retour avec un nouveau montage se portant cette fois-ci sur l'épée droite de Lothric. J'ai jamais vraiment joué à ce type d'arme sur Dark Souls III, et j'avoue qu'elles sont vraiment bonnes vu qu'elles proposent un bon gameplay varié et rapide.
Les prochaines vidéos seront sur les Veilleurs des Abysses (3 vidéos à venir pour eux, pas mal).
Salut, un nouveau thème PS4 aux couleurs de Dark Souls III est disponible sur le PSN. Il est gratuit et il n'y a pas besoin d'être PS+ pour pouvoir le prendre. Ce thème à pour nom Inventory Theme et il est magnifique.
On entend en fond la musique de l'écran titre de Dark Souls III et il y a 2 grandes images ornées de boss, objets et lieux du jeu, certains logos comme ceux de votre liste d'amis, les messages et les Party sont modifiés pour mieux être en accord avec l'univers des Souls.
Après avoir publié mon analyse sur le dernier trailer de Dark Souls III concernant Ashes of Ariandel, voici une compilation de mes vidéos de PvP. Désolé pour les transitions pas top top. La vidéo n'est pas non plus sur ma chaîne (Souls Hunt) mais sur la chaîne "Masked Team PvP Fr", j'y suis juste venu faire un petit tour.
La prochaine vidéo devrait parler du Lore des Abyss Watchers.
Salut, la mise à jour 1.07 (régulation 1.11) de Dark Souls III devrait être disponible le 25 Août prochain. Elle apportera de nombreux correctifs et rééquilibrages.
Les serveurs seront en maintenances le Jeudi 25 Août de 3H à 5H le matin. Les horaires de fin de maintenance peuvent être modifiés à tout moment sans avis préalable. Le jeu en ligne sera indisponible durant la maintenance des serveurs, vous pourrez toujours jouer hors ligne.
N'oubliez pas non plus que le 24 Août, il y aura une annonce importante concernant Dark Souls III.
Cette technique de l'anneau vital est géniale, peut-être trop... Le jeu perd presque quelque chose une fois découverte. Sinon pour réagir à l'idée que le jeu ne permet plus aussi facilement de farmer, ce n'est plus vrai depuis le patch de février. J'ai écrit un article dessus. http://mrchatnoir.over-blog.com/2015/03/les-meilleures-zones-pour-farmer-a-dark-souls-2.htm
@Yamp c'est assez compliqué d'invoquer dans cette zone car tu te fais envahir très vite envahir, il faut rester là il y a le PNJ en bas des escaliers et des fois il y a des marques blanches ;)
salut,je n'arrive pas a invoquer a beffroi de la lune pour boss gargouille,en plus ya toujours des blacks ou invoqué en esprits gris,j'avais réussi a invoquer des joueurs au feu mais aprés entrée fog gris !merci.