Nouvelle vidéo de PVP avec ma chère épée de Ludwig Les prochaines vidéos seront avec le Chikage et il y aura du lourd ( le plus beau combat de ma vie ).
Bonté et méchanceté ont juste rétribution, bouddha soit loué...
Une bande de petits malins pas très malins ont réussi à me piéger et à me faire subir ce que je faisais aux autres sur DS2 avec la fameuse brigade de la barrière de Heide (ICI) sauf que là j'en ai retrouvé un qui était seul et je lui ai fait payer ça ( j'espère retrouver les 2 autres prochainement ).
Ce salaud m'a quand même battu en 1VS1 mais c'était pas aussi sale que ma vengeance et je l'ai d'ailleurs encore tué pendant l'upload de la vidéo ce Tenchu que je lui inflige
Un endroit où il vallait mieux ne pas se trouver - ID PSN : SHIN-JAH
Salut, voici une petite compilation de combats en PVP, j'ai choisi ceux avec mes plus beaux combats du moment (j'en ai bien évidement aussi perdus et pas qu'un peu).
Voilà le bug des armes qui s'usent trop vite va être patché (entre autres)
On Xbox One, PlayStation 4, Steam (DirectX 9), Steam (DirectX 11):
--Fixed issue whereby weapon durability was decreased drastically when used on enemy corpses, friendly characters, etc. (Especially apparent for users running the game at 60 fps as the durability decrease rate was linked to the frame rate).
--Fixed issue whereby actions requiring both button and stick controller input (Jump Attack, Guard Break).
On Xbox One, PlayStation 4, Steam (DirectX 11):
--Fixed issue whereby summoning sign was displayed in Drangleic Castle and Throne of Want even though the player had defeated all bosses in the area.
--Fixed issue whereby the moment of death reply for some blood stains weren't being displayed online.
--Fixed issue whereby client side may hang during the event movie for Laddersmith Gilligan in Earthen Peak.
--Fixed issue whereby the Host may not be able to load their save data after stopping the game while waiting for matching to complete in online mode.
On Xbox One:
--Fixed issue whereby game may quit suddenly if player pauses the system during online multiplayer.
--Fixed issue whereby game may leave online multiplayer if the user pauses the system during online play then starts the game again.
--Fixes issue whereby the game may hang if the user goes back and forth between different maps over and over again.
--Fixed issue whereby the host may not return to normal offline play as intended when their network connection is cut off during online multiplayer.
On Steam (DirectX 9):
--Fixed issue whereby, when playing online, it may appear that the player is sliding forward because the walking motion animation is not being displayed properly.
Certains joueurs se débrouillent vraiment bien avec la création de perso dans Bloodborne, le miens fait vraiment pâle figure à coté de ceux qu'ont fait certains joueurs (là c'est des Japonais).
Cette technique de l'anneau vital est géniale, peut-être trop... Le jeu perd presque quelque chose une fois découverte. Sinon pour réagir à l'idée que le jeu ne permet plus aussi facilement de farmer, ce n'est plus vrai depuis le patch de février. J'ai écrit un article dessus. http://mrchatnoir.over-blog.com/2015/03/les-meilleures-zones-pour-farmer-a-dark-souls-2.htm
@Yamp c'est assez compliqué d'invoquer dans cette zone car tu te fais envahir très vite envahir, il faut rester là il y a le PNJ en bas des escaliers et des fois il y a des marques blanches ;)
salut,je n'arrive pas a invoquer a beffroi de la lune pour boss gargouille,en plus ya toujours des blacks ou invoqué en esprits gris,j'avais réussi a invoquer des joueurs au feu mais aprés entrée fog gris !merci.