description : DanmaKyo est un groupe traitant de toute l'actualité des Shmups 2D, que ce soit des Shmups à défilement horizontal et vertical, les Danmaku (appelé également Manic Shooter), les Rail Shooter ou encore les Run & Gun, toute l'actualité des Shmups sera traité et ce qu'importe le support.
Salut tout le monde, j'ai reçu il y a quelques jours ma version boite PS4 de Shikhondo Souls Eater. Ce Danmaku Coréen était initialement disponible sur PC depuis un peu plus d'un an mais ils l'ont finalement porté sur console et il est même disponible en Europe.
Genre : Shoot'em up (Danmaku)
Développeur : DeerFarm
Éditeur : DeerFarm
Date de parution : 10 octobre 2017 sur PC, 22 Juin sur PS4, One et Switch.
Gameplay :
Shikhondo Soul Eater propose un gameplay à 3 touches, une touche de tir, une pour le tir alternatif, plus puissant et différent mais ralentissant votre personnage et une touche pour l'activation du Soul Collect Mode ou utilisation de bombe en fonction de votre jauge de Souls. La jauge se remplie lorsque vous restez près des tirs ennemis donc le jeu récompense les joueurs prenant des risques puisque cette jauge permet de déclencher votre plus grosse attaque et vu que c'est un Danmaku, vous aurez largement de quoi utiliser très souvent cette jauge.
Pour ce qui est des personnages, vous aurez le choix entre Grim Reaper et The Girl, chacune des 2 à son propre style de tir. Grim Reaper est disons plus puissante et son tir alternatif boost encore plus sa puissance de frappe alors que The Girl, propose une approche plus "casu" puisqu'elle à des tirs à tête chercheuse donc même si c'est moins puissant, ça rend le jeu plus accessible pour un débutant.
Difficulté/durée de vie :
Qui dit Danmaku, dit forcément challenge et c'est le cas surtout aux niveaux de difficulté les plus élevés mais ne vous sauvez pas car le jeu propose 5 niveaux de difficulté de Facile à Extreme donc quelque soit votre niveau, vous en aurez pour votre skill. Sachez aussi que le jeu propose de base des continus infinis mais pour les plus acharnés d'entre vous, il y a aussi un mode hardcore qui vous propose de tenter le one life.
Notez aussi qu'il y a un mode multijoueur en local seulement et que comme c'est souvent le cas dans les Shoot'em up, cela rend le jeu beaucoup plus accessible. il y a aussi un mode custom qui permet de modifier certains paramètres comme la condition de remplissage de votre jauge ou l'utilisation d'attaque spéciale.
Pour ce qui est de la durée de vie, c'est de l'arcade donc c'est assez court mais en cherchant à scorer ou en voulant tenter les niveaux de difficulté élevés, vous pourrez plus ou moins passer un long moment dessus. Comptez moins d'une demi heure pour venir à bout des 5 niveaux du jeu.
Graphismes :
Graphiquement je trouve le jeu assez beau mais ce qui fait surtout son charme, c'est sa superbe direction artistique pour les niveaux et les boss, sérieux en à peine quelques images, j'étais sous le charme, cette DA asiatique
OST :
La bande son est probablement le seul point noir du jeu, certaines musiques sont sympas mais il y a aussi pas mal de dubstep électro de merde, j'ai rien contre ces musiques mais elles n'ont rien à faire dans shoot'em up avec une DA typée Asiatique car ça ne colle vraiment pas.
Trailer
Niveau 1 avec Grim Reaper en Normal
Conclusion :
Shikhondo Soul Eater est un bon Danmaku avec un style très original, dommage qu'il n'y ait pas de multi en ligne et dommage aussi pour certaines pistes de la bande son mais globalement j'ai bien aimé ce jeu et j'en redemande.
Salut tout le monde, en Juin 2010 Locomalito sortait sur Hydorah, un Shoot'em up horizontal gratuit sur PC. Le jeu fait beaucoup penser à des classiques du genre comme R-Type ou Gradius. 7 années après (Septembre 2017), Locomalito ressort son jeu en l'appelant Super Hydorah, cette nouvelle version propose des ajouts et modifications.
J'avais testé quelques niveaux sur Hydorah à l'époque et je l'avais bien aimé donc je me suis pris cette version + et je l'ai dosé pendant quelques jours le temps de le finir une fois.
On va commencer par le gameplay, Super Hydorah est bien généreux pour un Shoot'em up oldschool, il propose 6 tirs principaux, 7 tirs secondaires et 4 bombes différentes. On a bien-évidement pas tout au début et il va falloir débloquer notre armement au fur et à mesure que l'on progresse dans les 21 niveaux du jeu. On peut récupérer divers bonus pendant nos missions, certains améliorent vos armes, d'autres vous rendent plus rapide ou vous octroient un bouclier permettant d'absorber un tir ennemi. Le vaisseau à des déplacements fluides, les ennemis sont variés et les nombreux boss ont parfois plusieurs paternes.
Graphiquement je trouve que le jeu s'en sort très bien pour un shmup qui souhaite se rapprocher de ses prédécesseurs de l'ère 16-32 bits. On vous propose aussi le choix d'activer ou non un CRT Effect qui affichera des scanlines comme à la bonne époque sur nos tubes cathodiques.
La bande son passe bien avec l'univers du jeu, je ne vous cache pas que j'ai pas été particulièrement marqué par l'OST mais sur le coup, les musiques mettaient une bonne ambiance.
Passons maintenant à la difficulté, comme pour beaucoup de Shoot'em up de l'époque, Super Hydorah commence doucement et vous laisse un certains temps d'adaptation mais arrivé un moment je trouve qu'il est assez dur, surtout si vous n'êtes pas un joueur confirmé de shmup.
Il y a en plus le fait que le jeu propose par moments plusieurs routes pour avancer et comme chaque route donne des armes différentes, le jeu sera plus ou moins dur en fonction de la route que vous prenez et donc de l'ordre dans lequel vous faites certaines missions. Ajoutez aussi le fait que lorsque vous perdez une vie, le niveau ne continu pas, vous le recommencez depuis le début ou alors depuis le checkpoint du boss ou midboss et si vous perdez un continu, faut vous refaire le niveau depuis le début. J'ai mis 70 continus à le finir, c'était vraiment pas facile mais avec de l'entrainement j'ai fini par en voir le bout. Sachez que si vous le finissez sans utilisez de continu, vous aurez une fin spéciale (bonne chance...).
Super Hydorah est disponible sur Xbox One, PS4/PSVita (cross buy), STEAM. Si vous souhaitez tester la version de base (Hydorah), elle est toujours disponible gratuitement sur le site de Locomalito
Le Shoot'em Up de Gulti s'offre une version boîte grâce à Eastasiasoft !
Encore une excellente nouvelle pour le genre Shoot'em Up qui se refait une santé depuis des mois. le très sympathique éditeur Eastasiasoft vient d'annoncer en début de semaine une version boîte sur Nintendo Switch pour le Shoot'em Up de Gulti, à savoir RXN Raijin. Le jeu sera commercialisé en septembre chez Play-Asia en version standard et cette version coûtera 39,99$. Une édition limitée sera également de la partie au tarif de 49,99$. Cette dernière portera bien son nom puisqu'elle sera d'ailleurs limitée à 3000 exemplaires. Les pré-commandes débuteront à partir du 30 août, soit dès aujourd'hui.
Voici ce que contiendra l'édition limitée :
* Un exemplaire physique du jeu (région-free).
* Une boîte collector avec une jaquette alternative.
* Un manuel imprimé entièrement en couleur.
* Un artbook en couleurs de 48 pages.
* Un steelbook avec un visuel alternatif.
* Un certificat collector numéroté individuellement.
Et voici un résumé de RXN Raijin, via Eastasiasoft :
À l'occasion de son 10e anniversaire, Gulti à publié un titre qui met l'accent sur les principaux fondamentaux du genre Shoot'em Up, à savoir tirer, esquiver et détruire. Ce Shoot'em Up à défilement vertical utilise toute la largeur du champ 16:9 de la Nintendo Switch, ce qui se traduit par un gameplay faisant office de test pour les stratégies difficiles.
Profitez des éléments de l'histoire du jeu, mettant en vedette un casting de personnages doublés dans plus de 50 chapitres, dont certains disposent de chemins uniques et alternatifs ! Avec une grande diversité d'armes et pas moins de quatre types d'armes pour chacun des trois personnages, les joueurs apprendront les combinaisons les plus efficaces pour correspondre à leur propre style de jeu !
The Game Paradise : CruisinMix s'offre une extension en boîte !
Bonne nouvelle pour les fans de Shoot'em Up n'ayant pas succombè à la première version et mauvaise nouvelle pour les autres. En effet, le dernier numéro du "Weekly Famitsu" révèle un certain The Game Paradise : CruisinMix Special, qui comme son nom l'indique est une version Plus du premier jeu, sorti le 29 novembre 2017 au Japon sur PlayStation 4 et Steam. Et tout comme le premier jeu, il sortira le 29 novembre 2018 au Japon, mais cette fois-ci uniquement sur PlayStation 4.
The Game Paradise : CruisinMix Special est comme son nom le suggère une version Plus de The Game Paradise : CruisinMix, disponible sur PlayStation 4 et Steam depuis le 29 novembre 2017. Mais cette fois-ci, il y aura une tonne de contenu supplémentaire, y compris une collaboration avec le Shoot'em Up Tatsujin, développé par la mythique équipe de Toaplan
En voici un scan, malheureusement en mauvaise qualité :
Le Weekly Famitsu propose d'ailleurs d'une interview du créateur et réalisateur de The Game Paradise : CruisinMix, un certain Masahiro Arai, mais également du réalisateur assistant Naoki Kazaana et d'un représentant du jeu Tatsujin, à savoir Masahiro Yuge. De plus amples informations doivent prochainement sortir du magazine, probablement la semaine prochaine...
Les nouvelles caractéristiques de The Game Paradise : CruisinMix Special inclueront ceci :
* Musique de fond arrangée pour tous les personnages, ainsi que des voix non utilisées qui ont été rajoutées.
* Deux nouvelles bombes Claris ont été rajoutées.
* Collaboration avec le Shoot'em Up Tatsujin du développeur Toaplan, y compris le personnage du vaisseau spatial et le fameux système de changement d'arme.
L'édition standard coûtera 3.800¥, tandis que l'édition "Paradise Box" coûtera 9.800¥. La "Paradise Box" contiendra ceci :
* Un code de téléchargement pour Tatsujin sur PlayStation 4.
* Un code de téléchargement pour le personnage jouable Homura Bantou de Moero !! Pro Yakyuu.
* Un nouvel album contenant un Drama CD du personnage Genius Yamada.
* Une version numérique du CD contenant une compilation de voix des personnages du jeu.
Ce Shoot'em Up sortira en boîte sur PlayStation 4 et Nintendo Switch en Asie via Eastasiasoft !
Après la liste de trophées dévoilée il y a quelques jours sur le site Exophase et qui sous-entendait de façon imminente un futur portage sur PlayStation 4, voilà que l'éditeur occidental du jeu, à savoir Digerati, annonce que Shikhondo : Soul Eater sortira en occident dès cet été sur PlayStation 4, Nintendo Switch et Xbox One. Concernant le Japon et les autres territoires asiatiques, c'est l'éditeur Eastasiasoft qui se chargera de distribuer le jeu. En effet, la version PlayStation 4 est sortie en dématérialisé le 22 juin et sortira également via une magnifique édition limitée le 28 juin, exclusivement chez Play-Asia.
Sinon, bien qu'aucune date de sortie pour la version Nintendo Switch n'ait été donnée au Japon et dans le reste de l'Asie, les précommandes pour la version physique exclusive à Play-Asia débuteront à partir du 28 juin, soit tout pile le même jour que la sortie de la version physique sur PlayStation 4. Aucune mention par contre de la version digitale sur cette plate-forme.
Créé par le studio indépendant DeerFarm, le Shoot'em Up Shikhondo : Soul Eater met en place des schémas de barrages hypnotiques, des ennemis démoniaques inspirés par la mythologie asiatique et des oeuvres d'art orientales étonnantes et complexes. Cette version console du jeu dispose également d'un tout nouveau mode coop en local à deux joueurs.
Voici pour finir un résumé du jeu, via DeerFarm :
À propos :
Shikhondo : Soul Eater est un Shoot'em Up Coréen enflammé qui se déroule dans un monde magnifique et bizarre de la mythologie asiatique.
Des armées de démons connus sous le nom de Yokai se sont échappés des limbes. Ils se répandent comme un fléau à travers le pays, semant la peur en dérobant des âmes. Vous devrez détruire ces envahisseurs pestilents et libérer les âmes capturées souffrant d'un tourment éternel.
Cette version du jeu inclut les modes Arcade, Hardcore et Co-op Locale.
Caractéristiques principales :
* Cinq niveaux intenses d'action dans le pur style bullet-hell (Danmaku) et agrémenté de patterns de barrages hypnotiques.
* Les modes de jeu inclus sont les modes Arcade, Hardcore, Boss Rush et Co-op Locale.
* Vole près des tirs ennemis pour remplir la jauge d'âme et déclenche une super attaque pour obtenir un score élevé.
* Deux personnages jouables, chacun dispose de son propre type d'attaque.
* Leaderboard Online pour ceux qui cherchent la gloire en mettant en ligne leur meilleur score.
* Des ennemis démoniaques et des boss inspirés par la mythologie asiatique.
* Oeuvre d'art orientale étonnante et complexe.
* La présence d'un trophée de platiné et de 1000g de gamerscore respectivement pour les versions PlayStation 4 et Xbox One.
Mais également quelques images du jeu :
(Veuillez cliquer sur les images pour afficher leur taille réelle !)
Et enfin le trailer de l'annonce en question :
Shikhondo : Soul Eater est disponible sur Steam partout dans le monde, mais également en Asie sur PlayStation 4.
@Asmita Merci pour ton commentaire cher ami ^^ ce fut effectivement un des tout premiers genres existants, tout d'abord via l'arcade, puis avec les consoles.:D
J'ai remarqué également que Gamekyo boycotte ce genre de jeu car n'intéressant qu'une poignée de joueurs comme moi, toi, Anakaris, Momotaros, Plistter, Greggo et j'en oublie d'autres, mais n'ai crainte, je n'hésiterais pas à vous faire part de la moindre news à ce sujet via ce groupe. 8)
Ce groupe du charisme :D
C'est bien de parler de shoot them up sur Gamekyo, c'est l'une des bases du jeu vidéo, un certain membre (on va pas le citer, mais c'est un chevalier de bronze 8) ) m'a appris ici à apprécier ce genre qui fut l'un des tout 1er de l'histoire :)