description : DanmaKyo est un groupe traitant de toute l'actualité des Shmups 2D, que ce soit des Shmups à défilement horizontal et vertical, les Danmaku (appelé également Manic Shooter), les Rail Shooter ou encore les Run & Gun, toute l'actualité des Shmups sera traité et ce qu'importe le support.
Salut tout le monde, en Juin 2010 Locomalito sortait sur Hydorah, un Shoot'em up horizontal gratuit sur PC. Le jeu fait beaucoup penser à des classiques du genre comme R-Type ou Gradius. 7 années après (Septembre 2017), Locomalito ressort son jeu en l'appelant Super Hydorah, cette nouvelle version propose des ajouts et modifications.
J'avais testé quelques niveaux sur Hydorah à l'époque et je l'avais bien aimé donc je me suis pris cette version + et je l'ai dosé pendant quelques jours le temps de le finir une fois.
On va commencer par le gameplay, Super Hydorah est bien généreux pour un Shoot'em up oldschool, il propose 6 tirs principaux, 7 tirs secondaires et 4 bombes différentes. On a bien-évidement pas tout au début et il va falloir débloquer notre armement au fur et à mesure que l'on progresse dans les 21 niveaux du jeu. On peut récupérer divers bonus pendant nos missions, certains améliorent vos armes, d'autres vous rendent plus rapide ou vous octroient un bouclier permettant d'absorber un tir ennemi. Le vaisseau à des déplacements fluides, les ennemis sont variés et les nombreux boss ont parfois plusieurs paternes.
Graphiquement je trouve que le jeu s'en sort très bien pour un shmup qui souhaite se rapprocher de ses prédécesseurs de l'ère 16-32 bits. On vous propose aussi le choix d'activer ou non un CRT Effect qui affichera des scanlines comme à la bonne époque sur nos tubes cathodiques.
La bande son passe bien avec l'univers du jeu, je ne vous cache pas que j'ai pas été particulièrement marqué par l'OST mais sur le coup, les musiques mettaient une bonne ambiance.
Passons maintenant à la difficulté, comme pour beaucoup de Shoot'em up de l'époque, Super Hydorah commence doucement et vous laisse un certains temps d'adaptation mais arrivé un moment je trouve qu'il est assez dur, surtout si vous n'êtes pas un joueur confirmé de shmup.
Il y a en plus le fait que le jeu propose par moments plusieurs routes pour avancer et comme chaque route donne des armes différentes, le jeu sera plus ou moins dur en fonction de la route que vous prenez et donc de l'ordre dans lequel vous faites certaines missions. Ajoutez aussi le fait que lorsque vous perdez une vie, le niveau ne continu pas, vous le recommencez depuis le début ou alors depuis le checkpoint du boss ou midboss et si vous perdez un continu, faut vous refaire le niveau depuis le début. J'ai mis 70 continus à le finir, c'était vraiment pas facile mais avec de l'entrainement j'ai fini par en voir le bout. Sachez que si vous le finissez sans utilisez de continu, vous aurez une fin spéciale (bonne chance...).
Super Hydorah est disponible sur Xbox One, PS4/PSVita (cross buy), STEAM. Si vous souhaitez tester la version de base (Hydorah), elle est toujours disponible gratuitement sur le site de Locomalito