Voici un article venant du site
Kotaku.com résumant bien le jeu.
Je vous invite à le lire si vous voulez vous changer les idées.
The Legend of Heroes: Trails in the Sky est un jeu de rôle japonais développé par Nihon Falcom pour la PSP. Publié par XSEED en Amérique du Nord le 6 Avril 2011, le jeu raconte le voyage d’Estelle et Joshua à travers Liberl pour retrouver leur père disparu et devenir des membres à part entière de la Guilde de Bracers.
L’histoire :
L'histoire présentée dans
Trails in the Sky est clairement destiné à être le début d'une grande histoire et offre un voyage sincère et convaincant. L'histoire commence lentement avec une bonne partie de la caractérisation et de la construction du monde, introduisant Estelle et Joshua avec leurs différents compagnons. Toutefois, cela prend de la vitesse sans relâche pendant la moitié du jeu avant de terminer par une finale palpitante. L'histoire est fantastique maintenant une échelle épique tout en restant personnel en mettant l'accent sur le voyage d’Estelle et Joshua comme ils mûrissent et se développent. En outre, le monde est exceptionnellement bien réalisé et il est clair que les développeurs ont eu de grandes ambitions en créant un conte épique couvrant plusieurs jeux.
Les personnages :
Il faut se dire dès le départ - Estelle Bright est l'une des protagonistes les plus sympathiques à venir sur une longue période. Elle est une fille confiante qui n'a pas peur de dire ce qu'elle pense, mais en même temps montre beaucoup de profondeur au cours de son voyage. Elle est complimentée par un certain nombre d'autres personnages fantastiques, incluant Joshua qui est son compagnon et conte-balançant sur sa nature têtue avec son attitude réservée et calme. Leur relation est l'un des points hauts du jeu et est à la fois drôle et charmant tout au long de la partie.
Le reste de leurs compagnons sont également exceptionnellement bien réalisés, de l'Agate arrogant à l'Olivier carrément hilarant et
les interactions de caractères sont intelligemment écrit et sont tout simplement agréable à voir. Les personnages secondaires qui remplissent le monde de Liberl sont également un point fort du jeu et des personnages intéressants peuvent être trouvés dans toutes les villes visitées pendant le jeu.
Le système de combat :
Trails in the Sky intègre un système de combat au tour par tour qui se déroule sur une grille. Le résultat est très similaire à de nombreux autres systèmes de combat, avec quelques éléments uniques mélangés.
Les personnages peuvent effectuer des attaques standards, mais peut également exécuter des techniques (Crafts) et jeter des sorts (Artes). Les Artes consomment des MP et prennent un certain temps avant d’être lancés, tandis que les Crafts sont instantanées avec consommation de CP.
Le système de combat prend un certain temps pour s'y habituer, mais il est assez fun et permet un certain nombre d'options stratégiques. La mise en œuvre des Crafts et des Artes oblige les joueurs à peser sur leurs options et de décider quelle attaque est la plus appropriée compte tenu des ennemis ainsi des ressources du joueur. Les personnages jouables sont également variés et équilibrés, permettant un grand degré de personnalisation en terme de choix concernant quelle unité à utiliser dans la bataille.
Il est intéressant de noter que ce jeu a aussi un niveau de difficulté, mais permet aux joueurs de réessayer instantanément tout en réduisant la difficulté de l'ennemi. Il s'agit d'une fonctionnalité bien accueillie que plus de jeux devraient utiliser car il rend les combats difficiles, mais aussi juste.
Il faut un certain temps avant que l'histoire décolle :
En mettant sur table une histoire de grande envergure, Trails in the Sky consacre une part importante du jeu en introduisant les parties du monde et les personnages. Cela conduit à un début d’histoire assez lent et il faut environ 20 heures avant que l'antagoniste principal apparaît. Les gens qui perdent intérêt pour l’histoire assez rapidement devraient se méfier de cela, mais les interactions des personnages aident vraiment à combler l'écart. Surtout pendant la première moitié du jeu, l'histoire est vraiment le voyage plutôt que la destination et une fois que l'histoire prenne de la vitesse au cours de la seconde moitié du jeu, la création du monde laborieux aide vraiment donner au joueur un meilleur sens de l'urgence et des implications dans l'histoire.
L’histoire est fantastique, racontant l’histoire des personnages conduits de manière satisfaisante dans un monde merveilleusement bien réalisé. Il est intéressant de noter que le jeu commence très lentement pendant les premières heures, mais tout est payant à la fin .
Le système de combat est un pur plaisir et est un mélange satisfaisant d'un certain nombre d'éléments.
Les dialogues sont de qualité supérieure, ce qui rend
les personnages mémorables et crédibles. Estelle est la meilleure.
Si vous aimez les JRPG , The Legend of Heroes : Trails in the Sky est le jeu à ne pas manquer.
L'histoire est très attrayante, offrant à la fois l'impact émotionnel ainsi que quelques grands rebondissements inattendus. Le système de combat est également fantastique, aidant à combler le fossé entre l'histoire et le gameplay par son utilisation habile de ses mécaniques.
Alors qu'il commence lentement, tous les résultats de la construction d'un monde dans un monde hautement réalisé sont tels que vous aurez envie de continuer à explorer et d'expérimenter la première partie des aventures d’Estelle et Joshua.
Xseed a confirmé qu'ils seront apportent
The Legend of Heroes : Trails in the Sky Second Chapter sur PC et PSP en 2014.