Dévoilé hier lors de la conférence Microsoft, Codename D fait partie d’une liste de cinq jeux Kinect en préparation chez nos amis nippons.
Celui-ci est un projet de Suda 51 et le moins que l’on puisse dire c’est que l’ambiance semble assez sombre dans ce parc d’attractions peuplé de créatures bizarres.
Il faut le dire, Microsoft c'est bien défoulé ce matin lors de leur conférence du TGS, avec notamment l'annonce de bon nombres de jeux typés hardcore gamer compatibles Kinect.
Annoncé par Microsoft au TGS, Haunt sera un jeu dédié à Kinect et distribué via Xbox Live Arcade, et nous fera visiter une maison hantée, seul ou à plusieurs. Les toutes premières images laissent entrevoir un jeu très sombre, avec une ambiance assez particulière.
Les développeurs de NanaOn-Sha ont déjà officié sur la série PaRappa The Rapper ainsi que sur Vib-Ribbon, mais aussi les jeux Tamagochi. C'est donc à un genre radicalement différent qu'ils s'attaquent cette fois.
Sega est également passé à la conférence de Microsoft hier pour dévoiler Rise of Nightmares, un jeu d'horreur en vue à la première personne qui sera exclusif à la Xbox 360 et à Kinect.
Mis à part le fait que le jeu utilisera " tout le corps " du joueur qui va éprouver de la " peur et de la tension comme jamais auparavant ", nous ne savons pas grand chose du jeu ( et ce n'est pas son site internet qui va nous aider ). Sortie prévue pour le printemps de l'année prochaine.
Quand on regarde de plus près les ventes des licences Halo et Call of Duty sur la Xbox 360, nul besoin d'être un génie pour comprendre que le public de la console est friand des FPS. Il est d'ailleurs assez étonnant de voir que la série Halo soit la seule à être exclusive à la console. Une situation que Microsoft veut corriger aux dires de Neil Thompson, le patron de la section anglaise de la firme de Redmond : « Nous allons faire en sorte d’avoir plein de FPS, idéalement exclusifs à la console, à l’avenir car c'est un genre qui nous a bien servi jusqu'à présent et qui continuera à nous servir dans le futur ».
S'il n'a pas voulu en dire plus car il pourrait perdre son boulot, il a tout de même précisé : « Si les gens aiment les jeux de course, les jeux de danse, les FPS, les jeux de stratégie… Quoiqu’ils aiment, nous allons faire en sorte de leur apporter des franchises si nous pensons qu’ils vont les aimer ». La future stratégie de Microsoft semble se dessiner doucement : des jeux Kinect à toutes les sauces couplés à des jeux " gamers " très grand public pour répondre aux attentes du public. Gageons que le constructeur n'oubliera pas l'originalité dans ses ingrédients...
C’est par le compte Twitter de Q ? Entertainment que l’on nous confirme que Child Of Eden, le nouveau jeu de Tetsuya Mizuguchi, ne sera pas un titre disponible via le Xbox Live Arcade ou encore le PSN, mais bien en version boite que l'on aura le plaisir de découvrir en magasins.
“ One point : Child of Eden is not a downloadable XBLA/PSN title, in case you were wondering. ”
Pour rappel la version Xbox 360 aura la particularité d'être compatible avec Kinect, de quoi être encore plus immergé dans ce jeu au concept si particulier ...
Malgré son refus d’adopter le format Blu-Ray Disc depuis un lecteur externe ou sur une prochaine console, Microsoft« pourrait » être en mesure d’adopter le format disque haute définition s'il le souhaitait. C’est ce que dévoilent nos confrères ComputerandVideoGames qui rapportent que la Blu-Ray Disc Association, présidée en Europe par Graham Heaton, a suggéré au géant qu’il serait le bienvenu s’il reconsidérait l’intérêt du format Blu-Ray et se rangeait parmi les membres de l’association comme Sony, Disney, et Samsung l’ont fait.
C’est une invitation en quelque sorte.
« Des jeux tels que Metal Gear Solid 4 et Uncharted 2 repoussent déjà les limites des disques Blu-ray de 50Go. L’infrastructure haut débit varie considérablement selon les régions du monde et elle est loin d’être en mesure de rendre possible le téléchargement et le streaming de jeux de 50Go. Il faudra du temps pour que les choses changent, et en ce sens le Blu-ray reste idéal pour faire en sorte que les meilleurs jeux soient rendus disponibles à l’ensemble des joueurs » a pu déclarer la Blu-Ray Disc Association à ce sujet.
Attention, cela ne veut pas dire que Microsoft proposera un jour d’adopter le Blu-Ray Disc. On sait simplement que la Blu-Ray Disc Association ne lui fermera pas ses portes s’il changeait un jour d’avis. C’est à Microsoft que reviendra logiquement cette lourde décision.
Très actif aujourd'hui, Microsoft se charge d'officialiser l'arrivée prochaine du pack Xbox 360 250 Go + Kinect qui sera lancé dès le 10 novembre prochain en compagnie du pack Xbox 360 Slim 4 Go + Kinect d'ores et déjà annoncé au tarif de 299€.
Le prix en euros du pack n'a été précisé ( du moins en euros puisqu'il sera proposé à 299£ en Angleterre ) mais il devrait logiquement être de 349€ sachant que la différence de prix entre les deux packs " nus " est de 50€. Le jeu Kinect Adventures sera également de la partie comme on peut le voir sur l'image en bas de l'article.
Autre information, Microsoft a confirmé l'annonce de plusieurs jeux Kinect au TGS avec un communiqué à la clé : " Kinect pour la Xbox 360 sera une fois de plus sur le devant de la scène avec le Tokyo Game Show la semaine prochaine. De nouveaux jeux et des expériences jamais vues auparavant seront annoncés. "
La polémique concernant la fonction vocale de Kinect : c’est fait. Celle concernant la possibilité de jouer assis : c’est fait aussi. La question du jeu à plusieurs : idem. Quels sont les derniers détails que Microsoft doit régler afin que sa caméra soit parfaite ? L’espace nécessaire pour jouer pardi ! Mais ce coup-ci, c’est Rare qui s’y colle. Nick Burton plus précisément.
« En gros, la caméra se configure d’elle-même lorsque vous la démarrez la première fois. Maintenant, bien sûr, si vous n’avez que cet espace entre vous et votre TV ( Nick Burton rapproche ses deux mains très près l’une de l’autre ) il n’y aura pas assez d’espace pour que vous teniez dans l’objectif de la caméra. Donc vous devrez vous reculer un tout petit peu. Mais ce n’est pas non plus « Hé, regarde-moi à l’autre bout » si vous êtes dans un immense salon. Nous vivons en Angleterre. »
Nous conseillons à Nick Burton d’éviter les blagues sur la taille des salons anglais. Bill Gates a fait la même erreur avec celle des mains japonaises ( « trop petites pour le pad de la Xbox » ), depuis Microsoft tente désespérément de vendre des consoles au pays du soleil levant.
Quand il ne se charge pas d'édulcorer des jeux adultes pour les adapter sur consoles, l'éditeur japonais 5pb. prend le temps de financer des shoot'em up bien hardcore sur Xbox 360. Le prochain en lice répondra au nom de Bullet Soul, à croire qu'il y a une âme derrière chaque balle.
Peu d'infos ont filtré au sujet de ce shoot vertical mis à part quelques noms-clé parmi l'équipe de développement. On apprend ainsi que Akio Watanabe, dit " Poyoyon Rock ", assurera le design des personnages, tandis que la bande originale sera signée Kenji Itô, compositeur attitré de la série SaGa, entre autres. Jouable à deux simultanément comme tout bon shoot, Bullet Soul est prévu pour cet hiver au Japon.
Si tôt annoncé, si tôt montré. La nouvelle manette Xbox 360 est enfin dévoilé par le Major Nelson en personne dans une vidéo. Pour rappel cette nouvelle manette corrige un problème récurant sur la manette Xbox 360 d'origine : la croix directionnel. Autre nouvelle importante, les couleurs des boutons ont dorénavant changés vu qu'ils seront gris ..
Cette nouvelle manette est prévu le 9 Novembre aux USA et en Février 2011 en Europe, au prix de 65$.
Nick Burton de Rare a teasé la possibilité de voir débarqué un nouveau Killer Instinct utilisant Kinect.
Au départ interrogé sur la possibilité de voir d'autre licences de la boite faire leurs grand retour, le monsieur est resté bien évasif sur le sujet : " Nous sommes sans cesse à la recherche de ce que nous allons faire ensuite " dit-il lors de la Gamescom. " Il y a un tas de choses que nous étudions en ce moment, alors il ne faut jamais dire jamais. Ça pourrait être un jeu Xbox Live Arcade, un jeu utilisant Kinect ou bien carrément un énorme projet. Pour le savoir il faudrait pénétrer dans l'esprit de notre directeur créatif, George Andreas ".
A la question de savoir si Killer Instinct serait enfin de retour, il a déclaré: " Peut-être un Killer Instinct Kinect, mais pour ça il va falloir jouer à notre jeu de box dans Kinect Sports pour nous dire ce que vous en penser .. "
Nous n'en savons pas plus sur le sujet, mais gageons que Rare fasse au moins une grosse annonce d'ici l'E3 prochain ...