GameInformer tease sur sa couverture du mois de janvier qui doit arriver le 6 décembre, et il s’agirait du prochain épisode de la série Tomb Raider.
En juillet 2009, le site Fourplayercoop avait réussi à chopper quelques images du titre avant de les supprimer à la demande des avocats de Crystal Dynamics et quelques détails avaient émergés. On apprenait ainsi que Lara se retrouverait sur une île avec des monstres humanoïdes et que le jeu contiendrait des éléments de survival horror. Sur une des images, on voyait même Lara sur un cheval, arc à la main et ciblant une créature qui se jetait sur elle.
Quand une tempête soudaine détruit son navires de recherche, la jeune et inexpérimentée Lara Croft se retrouve échouée sur une île mystérieuse et cachée au large des côtes du Japon. Malgré plusieurs signes de différents habitants, l’île est étrangement déserte, et un sentiment de malaise s’installe alors que des sons étranges sortent de l’ombre. Avec sa seulement détermination, sa force intérieure et son ingéniosité, Lara doit relever les défis d’un voyage dur et impitoyable qui l’emmènera à travers une nature sauvage et profonde dans les tombeaux claustrophobes et menaçant issus du passé de l’île. Alors qu’elle lutte pour triompher de combats brutaux, Lara repoussera ses limites et s’adaptera à sa situation afin de survivre et d’échapper aux prédateurs mortels qui guettent chacun de ses mouvements.
Cette île serait apparemment un monde ouvert dans lequel Lara pourrait évoluer à peu près librement. Cet épisode serait d’ailleurs le renouveau de la série qui explore les origines de Lara et ce qui l’a amené à devenir cette aventurière redoutable.
Le message est « A survivor is born » et on y voit un énorme bateau apparemment en train de s’échouer. Un site asurvivorisborn a même été créé pour l’occasion et certains auraient remarqué que le tag Google Analytics de la page serait similaire à celui d’autres sites tenus par Eidos / Square Enix.
L’histoire du bateau échoué sur une île au large des côtes du Japon fait évidemment penser à l’image qu’on voit ci-dessous, alors on attendra quelques semaines pour avoir le fin mot de cette histoire.
Les site Vgchartz vient de nous dévoiler les ventes Hardwares et Softwares de la semaine dernière. Une semaine importante pour la console de Microsoft vu que c'était la sortie de Kinect aux US. Et on peut dire que la sortie de l'accessoire c'est bien fait sentir sur les ventes de la console, et ceux malgré que Kinect n'est eu droit qu'a 2 jours d'exploitations dans la semaine concerné ( Kinect étant sortie le Vendredi ) ...
Hardware :
1 - Xbox 360 : 205,671
2 - Nintendo DS : 135,991
3 - Nintendo Wii : 125,965
4 - PlayStation 3 : 99,775
5 - PSP : 26,177
Software ( qui seraient faux selon Greenberg xD ) :
Depuis plusieurs mois maintenant, nous savons officiellement que Guillermo Del Toro travaille en collaboration avec THQ sur un ou plusieurs jeux vidéo.
Selon le site MMOMFG, le réalisateur des Hellboy et du Labyrinthe de Pan se serait entretenu avec les développeurs de Volition, studio sous la tutelle de THQ travaillant actuellement sur Red Faction Armageddon et Saints Row 3, et que les premières informations auraient filtré à cette occasion. Il s'agirait en effet d'une trilogie de jeux de rôle orientés vers la science-fiction " dans la lignée de Mass Effect ", qui aborderait des thèmes psychologiques Lovecraftien complexes.
L'histoire nous plongerait, toujours d'après la mystérieuse source, à travers un voyage interdimensionnel nous menant à la recherche de portails temporels qui doivent être fermés pour le bien de l'humanité. L'officialisation ou le démenti des détails ne devrait pas tarder à se faire entendre, le projet devant de toute manière être révélé durant les Spike's Video Game Awards 2010 de décembre, évènement annuel durant lequel de nombreux jeux sont généralement annoncés.
Annoncé depuis très longtemps et se faisant discret depuis un certains moment, L.A. Noire revient aujourd'hui dans un tout nouveau trailer réalisé avec le moteur in-game du jeu. L.A. Noire nous entraîne dans le monde merveilleux du Los Angeles de la fin des années 1940 et mélange action, enquête et narration complexe, tout en présentant une série de meurtres horribles à élucider
Le titre de la Team Bondi et de Rockstar est prévu au Printemps 2011 sur Xbox 360 et PlayStation 3.
C'est ce mercredi, le 10 novembre 2010, que Kinect débarque en France. La caméra à reconnaissance de mouvements de la Xbox 360 fait parler d'elle. Partout. En bien. En mal. Si le grand public semble adhérer, les joueurs plus chevronnés mettent en exergue une relative imprécision. Mais finalement, la caméra Kinect s'adresse-t-elle vraiment à eux ? Microsoft a-t-il oublié les gamers ? Quels sont les enjeux derrière ce lancement colossal ?
Pour mieux comprendre l'arrivée de ce nouveau périphérique, Gameblog a rencontré Benoit Fouillet, responsable de la Xbox 360 et de Kinect en France.
C’est Shannon Loftis, le patron de Good Science Studio, créé en 2009 et appartenant à Microsoft, que l’on connaît pour avoir développé Kinect Adventures qui nous explique que son studio travaille actuellement avec la maison-mère ( Microsoft si vous ne suivez pas ) sur la possibilité de combiner Kinect et des " graphismes en 3D ". Si frileux jusque-là, le constructeur américain serait-il décidé à passer à la vitesse supérieure à ce sujet ?
C’est là qu’on se rappelle qu’un certain Johnny Lee a rejoint Microsoft depuis l’année 2008 et son spectaculaire travail ( avec une simple Wii, rappelons-le, comme le démontre la vidéo a la fin de l'article ) sur « l’head tracking » ( ou l'auto-stéréoscopie en français ) pourrait être un atout majeur pour Kinect à l’avenir. De la 3D avec la Xbox 360 sans avoir besoin de nouvelle télévision ou de lunettes, voilà ce qui pourrait relancer Microsoft dans la course à la 3D que se livrent déjà Sony avec sa PlayStation 3 et Nintendo avec sa future Nintendo 3DS. Toutefois, cette possibilité n'est encore qu'au stade de l'éventualité puisque rien n'est fait encore.
Activision balance à quelques jours de la sortie évènement de Call of Duty Black Ops, le trailer de lancement sous la musique des Rolling Stones, Gimme shelter.
Rappelons également que Microsoft va commercialiser dès le 9 novembre prochain un bundle pour la sortie du jeu. Celui-ci sera vendu au prix de 279€ ( soit 30€ de plus que la console nue en somme ) et contiendra simplement une Xbox 360 nouvelle génération doté d'un Disque Dur de 250 Go, une manette sans fil, un mois d'abonnement au Xbox Live et enfin un exemplaire du jeu concerné.
"Le PlayStation Move est sorti le 15 septembre dernier en Europe et a rencontré un succès critique et commercial. À quelques jours de la sortie de Kinect, la caméra de détection de mouvements de Microsoft, le site Eurogamer s'est entretenu avec Aaron Greenberg, directeur de produits chez Microsoft qui nous donne son avis sur ces deux accessoires. Voici les grandes lignes de cette interview dans les paragraphes qui suivent.
Greenberg a déclaré que la manette de Sony est un très bon produit et admet que PS Move a reçu de bonnes critiques de la presse. Cependant, il ajoute que les deux produits (Kinect et Move) constituent deux approches différentes.
Premièrement, c'est un très bon produit et les tests lui (ndlr : PS Move) sont favorables, mais ils n'ont ciblé que les actuels possesseurs de PS3. Ils ont dit que le joueur pourra décider de jouer aux jeux comme Socom à l'aide de la manette classique ou du Move.
Notre approche a été différente. Nous n'avons pas pris un jeu comme Halo, dont tout le monde aime y jouer à l'aide de la manette et dont nous avons offert une nouvelle interface qui est, ou pas, destinée pour ce jeu. Nous avons voulu construire une expérience unique à partir de zéro, c'est juste une différente approche.
Pour les possesseurs de PS3 qui aiment jouer à ce genre de jeux, Move propose une nouvelle façon de jouer, et ils apprécieront certainement.
Aaron Greenberg explique donc que PS Move et Kinect sont deux approches totalement différentes puisque les expériences de jeu ne sont pas les mêmes."
A la base annoncé comme étant une exclusivité PlayStation 3 lors de la conférence Sony du Tokyo Game Show 2010, Dynasty Warriors 7 arrivera également sur Xbox 360.
C'est la branche européenne de Tecmo Koei qui a confirmé l'information en montant sur scène lors de la MCM Expo de Londres. Le dernier épisode de la célèbre saga sortira donc simultanément sur Xbox 360 et PlayStation 3 en Mars 2011 au Japon ( a moins d'une exclusivité là-bas ) et à la fin de l'année 2011 chez nous en Europe.
Comme vous le savez probablement, la version Kinect de Michael Jackson The Experience a eu droit à une présentation en avant première mondial au Paris Games Week. Voici donc une vidéo de cette présentation réalisé sur la chanson Beat it.
En tout cas on a beau critiqué Ubisoft sur ce qu'ils ont fait avec la Wii, mais reste que cette version Kinect est techniquement bluffante ! Le lag est pratiquement inexistant et la capture de mouvement est juste parfaite ( d'ailleurs on reconnait la même motion capture utilisé avec Your Shape Fitness ), et ceux malgré les spots qui illuminent la scène ( des spots qui ont d'ailleurs créé quelques problèmes au périphérique lors du salon ... ).