Salut tout le monde, aujourd'hui, je raconte une petite anecdote qui est survenu hier soir vers minuit.
Hier soir, je voulais regarder des animes (comme tout les gens de gamekyo sauf Linkstar apparament XD) alors j'ai pris mon DD externe pour l'emmèner dans mon Salon à côté de ma jolie PS3 Slim. je commence à tout brancher et je me rends compte que mon DD externe ne fonctionne plus alors je regarde les périphériques pour voir s'ils étaient bien branchés et bien oui tout est bon. Je débranche/rebranche constament et je me rends compte environs 5 mins plutard, que le fil usb que j'utilisais, il servait pour alimenter ma DS 3 ...
Je me dis "Youpi, le problème est réglé et tralala" et bien non. J'arrive pour lire mon DD externe avec "afficher tout" parce que sinon il ne voit rien. Je vois qu'il ne voit rien dans mes fichiers et là, je commence à m'énerver sur la console comme un fou :rire:. Jme dis "Ptain une console à 340$ et sa ne lis même pas un certain format de lecture alors que la Fat le fait...." Je me dis que c'est impossible sortir un modèle made in china comme ça... pire que la wii presque. Je réencode même un fichier pour que la PS3 le lise. Après 20 mins d'attente, je rebranche tout à nouveau le dd et sa ne fonctionne pas non plus.. mais j'ai remarqué que je pouvais lire toute ma musique alors je ne comprenais rien à cette histoire de con. J'ai même regarder dans le manuel pour voir et bien... le format que j'utilise n'était pas même pas là... alors que sur la Fat, il était là. après une grosse heures d'engueulade avec moi même et la console made in china... je me suis rendu compte que j'étais dans la section musique au lieu de vidéo sur ma PS3... Je suis allé dans la section vidéo et tout est bon ^^. Je vois l'heure et il est déjà rendu 1h45 du matin....
Franchement, sa m'énerve quand on paie quelque chose et que sa ne fonctionne pas comme on veut :rire:
Salut tout le monde ^^ hier soir, je me suis procuré le tout nouveau barbecue portatif et il fonctionne très bien.
Le voiçi
Pour aller avec ça, j'ai eu quelques galettes de roche volcanique par mon frère (enfin tous j'ai pas eu besoin d'acheter de jeu puisqu'il me les a tous prêté pour le moment vu qu'il joue pas beaucoup alors j'en profite mais ça va venir) CONTENT LÀ VINÇOUNAIS :noel:
-Killzone 2
-Battlefield Bad Compagny
-Fallout 3 ( sa ne grille pas! sa radioactive la viande celui là)
-Devil May Cry 4
-Genji 2
-Resident Evil 5
-Disgaea 3
-Valkyria
-Enchanted Arms
-Ninja Gaiden Sigma 1
-Viking truc
Ouaip, je sais y'a quelques galette made in china mais bon quand on ne paie pas, on se la ferme :rire:
C'est vachement dommage, je n'ai pas trouvé la sauce spécial slim... elle goûte tellement bonne avec son ptit arrière goût de vaseline.
Enfin, trêve de plaisanterie ^^. Pour ceux qui veulent jouer avec moi mon Id c'est "Ch'tai_owned_pro_MS"
Aujourd'hui, ce sont des vidéos sur l'univers de GTA IV. Personnellement, j'ai adoré le jeu, je n'aimais pas trop San Andreas mais bon l'article n'est pas sur ça XD
Voiçi des petits bloopers et autres trucs de tout genre made in GTA IV (remerciement à Megaman/Rockman) Rah pas trouvé le premier :/
Épisode 1
Épisode 2
Épisode 3
Épisode 4
Épisode 5
Épisode 6
Bon désolé pour ceux qui les ont déjà vu mais bon c'est toujours sympa à regarder :rire:
Salut tout le monde, hé bien, je sais enfin pourquoi Link ne cohabite pas avec Zelda.
Vous allez tout comprendre dans cette vidéo
Une vidéo bonus qui confirme aussi pourquoi il ne sont pas ensemble
Cette vidéo est culte mais bon toujours aussi énorme . J'aimais bien cette série quand j'étais petit et pourtant j'étais sûr qu'il y en avait une trentaines d'épisodes et bien non juste 13 XD. Il y avait aussi Captain N, les mario et autre. C'est dommage qu'il n'en fasse plus.
Mais qui pouvait bien être dans la cave de notre caribou ?
"Hey oh ! J'ai déjà assez la frousse comme ça alors pas besoin d'en rajouter le narrateur
Bon c'est pas tout mais moi faut absolument que je trouve un truc pour me défendre... Oh une NES ! Super je l'utilise jamais au moins au pire s'il y a un fou dans ma cave, mais alors aussi fou que moi , je lui casse la tête avec ma NES ! Ptain je suis un ptit génie !" Yuri ouvrit doucement la porte qui grinçat sous la faible poussé de force qu'exerça le caribou dessus quand soudain une voix retentit :
" Voix : Qui est là ?
- Ah bah ça c'est plutôt moi qui aurait du le demander
- Voyons jeune homme, je suis un être comme toi...
- Ca aussi je m'en doutais un peu, mais ou tu es ?
- Là !" L'homme alluma la lumière. Il avait en apparence l'air tout à fait normal et même plutôt sympathique.
" Yuri : Meurt !" Yuri, brisa sa NES sur la tête du pauvre homme qui s'évanouie sur le coup... Mais pourquoi a donc t'il fait ça ?!
" Il est roux C'est tout, pas la peine de chercher plus loin.
Bon c'est pas tout mais j'ai plutôt intérêt à sortir dehors et à trouver mes clés.
Bon j'ai pu les foutre ou ? Bon fait chier ! J'ai qu'à passer par la fenêtre ! Ah merde c'est vrai que j'ai acheter des volets qui résistent à la tronçonneuse ." Soudain Yuri eut une idée brillante... enfin je crois
"Bien sur qu'elle est brillante mon idée ! Regarde narrateur en mousse, ma NES est presque pas cassé, j'ai qu'à démolir la porte !" Yuri prit alors la NES et défonça la porte avec tel un... non tel un rien... tel un caribou en furie. C'est alors que l'extérieur s'ouvrit devant lui...
" Ah mes yeux !!! Ils ne sont pas habitués à la lumière............ Wahou ! Alors c'est ça ce qu'on appelle l'IRL ?! Putain pas mal ! Y a même pas d'alliasing la classe !
Salut à tous, aujourd’hui, je fais un petit article sur un projet amateur que j’ai découvert il y a 2 ans et par la suite, je l’ai oublié. Hier, SvR m’a montré à nouveau le projet. Maintenant il est vachement plus beau. Je parle de Card Sagas Wars. Je pense qu’il y en a qui le connaisse déjà. C’est tout simple, c’est un projet amateur sur Muggen qui reprend des personnages de diverses séries dans le monde du jeu vidéo mais en sprite style Snes. C’est vachement magnifique en tout cas et l’animation est terrible. Je traduis le tout et non made in gogole.
Les personnages sont :
-Link (The Legend Of Zelda)
-Kos-Mos (Xeno Saga)
-Cloud (Final Fantasy VII)
-Rockman (Rockman X)
-Chrono (Chrono Trigger)
-Yugo (Bloody Roar)
-Mario Bros (Super Mario Bros)
-Bowser (Super Mario Bros)
-Donkey Kong (Donkey Kong)
-King Dedede (Kirby Dreamland)
-Samus Aran (Metroid)
-Soma (Castlevania)
-Chun-Li (Street Fighter)
-Ivy (Soul Calibur)
-Valkyrie (Valkyrie Densetsu)
-Whirlo (Valkyrie Densetsu)
-Lenneth (Valkyrie Profile)
-Sonic (Sonic The Hedgehog)
-Nina (Breath Of Fire)
-Chocobo (Final Fantasy)
-Reigi (Namco X Capcom)
-Mai (The King Of Fighters)
-Etna (Disgaea)
-Master Chie (Halo)
-Morrigan (Darkstalker)
-Lion (Tales Of Destiny)
-Ryu Hayabusa (Ninja Gaiden)
Les niveaux
Ces niveaux sont confirmés depuis des lustres et nous espérons mettre un niveau par personnages.
Il y a deux types d’attaque de base : l’attaque normal et l’attaque spéciale. Elles sont différentes dépendamment dans quelle direction vous appuierez sur le bouton. Parcontre, cette utilisation consommera votre barre magique que vous pouvez voir plus haut grâce à l’image. Ensuite, vous pourrez enchaîner avec d’autres types de combos et nous les avons nommés : le combo alpha, le combo beta et le combo unit
Pour utiliser ces trois types de combos, vous devez déjà enchaîner avec une combinaison prédéfinie et surtout, vous aurez besoin de vos deux jauges pleines. Lorsque vous utilisez ces combos, vos jauges de combo descendent à zéro. Il vous faudra un temps de recharge pour pouvoir les utiliser à nouveau. Ce temps est prédéfini selon le type de combo que vous avez utilisé.
Comme par exemple, les flèches enflammées de link (bas, avancé + spécial) est un combo beta. Pour l’utiliser, il faudra que votre jauge ‘beta’ soit pleine. D’autres exemple :
Alpha Combo
Chrono – Rainbow Slash
Lion - Soryuurengazan
Beta Combo
Kos-Mos – Dual F. G. Shot
Link – Fire Bow
Crisis Card Attack (L’attaque de la carte critique ?)
Cette attaque est la plus dévastatrice du jeu, elle n’est pas dure à effectuer. La difficulté réside lorsqu’on veut toucher notre adversaire. Vous pourrez juste l’utiliser lorsque vous serez dans un état critique et en plus de ça, vous aurez besoin de vos deux jauges de combo pleines à 100%. Une fois que vous aurez déclenché la carte, le personnage effectuera un enchaînement de combo qui ressemble à un combo normal. Cet enchaînement peut être bloqué par votre adversaire mais si vous le touchez, le personnage déclenchera sa furie ultime qui n’est pas blocable cette fois-ci. Parcontre, si vous vous faites toucher en pleine action, vous perdrez automatiquement une carte sur deux.
Exemple des furies ultimes
Rockman
Chain Attack – Zero Shot
Crisis Card Attack – Giga Attack
Kos-Mos
Chain Attack – R Dragon
Crisis Card Attack – X Buster
Les habiletés unique
Vous pensiez que le système de combat était fini ? Et bien détrompez-vous. Il reste à voir cet aspect du jeu. Chaque personnage a une habileté unique. C’est très simple à expliquer, en gros, c’est un changement de ‘Stance’ ce qui veut dire que grâce à cet aspect, vous avez complètement changé votre façon de jouer. Certains personnages changeront leur style de combats, d’autres auront de nouvelles attaques spéciales, d’autres auront des personnages du type ‘soutient’ et etc.
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Pour donner un exemple, Vous connaissez tous Ivy de Soul Calibur, vous savez aussi qu’elle a deux façons de jouer. Dans ce jeu, c’est tout à fait pareil. Elle garde à la fois sa façon d’utilisé son épée de manière ordinaire ou elle peut très bien transformer son épée en une sorte de fouet. Elle aura donc de nouvelles possibilités avec cette nouvelle ‘stance’. Durant la première possibilité, Elle attaquera plus rapidement mais au niveau des dommages, ils seront faibles et inversement pour la deuxième ‘stance’. En bas de l’écran, vous pourrez voir grâce à l’icone, dans qu’elle stance vous êtes, vous pourrez intechanger n’importe quand entre les deux.
Les boss
Les boss sont assez récent dans notre développement. Pour vous mettre l’idée en tête, nous voulons mettre ses boss similaires à ceux de Super Smash Bros Brawl. Chaque boss aura une armure spéciale et il y aura une manière de la vaincre. La super armure est en cour de développement en ce moment et il faudra faire beaucoup de test lorsque nous seront plus concentrés cet aspect du jeu. L’idée initial est de mettre 2 types de boss : l’un pour la simulation et l’autre pour le mono joueur mais nous ne sommes pas sur que cela soit possible. Peut-être les mettre juste pour le mode arcade. Nous auront plus d’info à ce sujet plutard.
Voici quelques images du jeu
Voici quelques vidéo du jeu
Trailer 5
Cloud Vs Link
Etna Vs Chrono
Shanoa en mode gallery card
FAQ (Question réponse) Je vais essayer de bien traduire pour les anglophobes.
Question : Le jeu sortira quand ?
Réponse : Le jeu ne sortira pas tout de suite et nous n’avons pas de date pour vous. Quand la démo sera terminée, nous l’uploaderons sur la page principal de notre site
Question : Qu’est-ce qu’il y aura dans la démo ?
Réponse : Il y aura que 4 personnages jouables et 4 niveaux mais vous aurez la chance de voir notre travail en action. Les personnages sont : Link, Kos-Mos, Cloud et finalement, Rockman.
Question : Combien de personnages aura-t-il dans la version final du jeu ?
Réponse : Il y aura 36 personnages jouables et plusieurs non jouables.
Question : Est-ce que vous pourrez mettre tel ou tel personnages de cette série ?
Réponse : Les suggestions sont toujours la bienvenue mais à notre stade d’évolution, nous avons déjà décidé la majorité de nos combattants.
Question : Est-ce que vous allez inclure des personnages issus de comics, manga ou de film ?
Réponse : Non, seulement des personnages issus du jeu vidéo
Question : Les personnages sont trop petits !!
Réponse : Nous avons utilisé le style Card Gallery
Question : Où vous avez pris tous vos éléments que ce soit pour les sprites, animations, l’arrière plan et les effets de sons ?
Réponse : Tout est fait à partir du scratch, aucune reprise excepté pour les sons et les voix.
Question : Est-ce que vous allez mettre tout les personages des gallery Card dans Card Sagas Wars ?
Réponse : Non. C’est tout bonnement impossible, il y a trop de personnages sur cette gallerie.
Question : Comment les mouvements spéciaux seront fait ? Un peu comme Street Fighter ?
Réponse : Les mouvements spéciaux seront très simples. Vous appuierez sur une touche avec une flèche directionnelle pour effectuer un mouvement spécial comme dans la série des Super Smash Bros ou dans les Tales Of. Vous pourrez aussi faire des combos avec une combinaison de touche comme dans la plupart des jeux de combat et ensuite faire des super attaques.
Question : Est-ce que je pourrai importer vos personnages dans mon muggen à moi ?
Réponse : Non ! Le jeu aura une sorte de “copyright” pour défendre cela.
Franchement, j’aimerais bien avoir ce genre de jeu sur ma console :/ mais sa n’arrivera jamais. Je trouve que Master Chief a rien à foutre là mais bon :rire: Vivement la démo et j’espère ne pas avoir fait trop de merde dans ma traduction ^^ mais je pense que non.
Cette histoire est inspiré de fait et personnage réels (enfin je crois).
Déconseillé au personnes de moins de 70ans...
CHAPITRE 1 : YURI N'ACHETE JAMAIS DE PQ Par un beau matin d'hivers, à...
Yuri : Taggle ! Non mais oh ! Tu veux que t'ou le monde connaisse mon adresse ?! Bon alors je te conseille de te la boucler le narateur Ok ?! Euh excusez-moi monsieur Yuri.
"Ouais bon ça va... M'enfin c'est chiant d'avoir tant de fans sur la planete. Tout le monde n'attend plus que mon adresse pour me pister ! Encore heureux que j'ai foutu une mitraillette à l'entrée de ma porte. Au moins si y a un problème BOUM !"
Bon c'est pas tout mais je vais me faire une ptite partie de COD5 sur ma ptite Xboite ! Yuri alla donc allumer sa 360 et...
" Mais putain arrête de dévoiler ma vie comme ça !" Mais c'est mon boulot !
"Ouais bon... Alors, Le CD de call of duty... Ah ! le voilà !
AHHHHHHHHHHHHHHHH Non il est revenu !!!... Le Ring Of Death est revenu !" En effet, on pouvait observer sur la Xbox de notre caribou un jolie petit arc de cercle rouge lumineux qui voulait évidemment signalé que sa 360 était morte !
"Ah mais comment je vais faire ! Fallais au moins qu'elle tienne jusqu'à ce que j'ai ma PS3 slim !!!"
Yuri devait aller à Micromania pour changer sa Xbox360
"Oui mais... il y a un problème... je ne suis pas sortit de chez moi depuis la sortie de Zelda Oot... ça remonte à y a un ptit moment..." C'est ainsi que depuis 10ans Yuri n'étais JAMAIS sortit de sa grotte, pas même pour aller acheter du PQ
" Bon c'est pas grave je vais prendre mon courage à deux mains... ou à demain .
Non, allez j'y vais, je vais ouvrir la porte... Enfin déjà faudrait que je trouve la clé." Soudain un énorme BOUM éclata sous le sol du caribou et quelques choses frappa à la porte de la cave de ce dernier.
" OMG... Y a quelqu'un dans ma cave ?"
Salut à tous, tout à l'heure, j'ai lu l'article sur les Zelda Oracle et sa m'a fait pensé à un truc.
Pour ceux qui le savent Golden Sun 1 est reliable au 2 avec un code pour ravoir ses personnages du premier avec le même équipement, lv , stats et etc... Je me demande s'il y aura aussi ce code pour le 3ième ?
On va tous rire parce que le fameux code à rentrer, était de 8 pages de long et c'est un no fake xd. Je l'ai rentrer 2-3 fois à cause des pannes de piles XD. Je n'avais pas 2 GBA à l'époque (dommage, je n'ai que 2 mains) alors j'écrivais sur une feuille tout le ptain de code XD et je le réécrivais dans la deuxième cartouche une fois fini.
Vous l'avez fait ? Franchement, c'est rageant xd mais tellement agréable de ravoir ses personnages lv 50 XD. Maintenant 6 personnages sur 8 sont niveau 99 sur ma cartouche XD. J'ai trouvé un bon coin pour EXP en plus rendu au lv 50, il me semble que l'exp se stabilibise de 130 000 à 150 000 vers la fin. mais bon passons XD
Je voulais savoir quelque truc sur cette fameuse suite.
- Motoi Sakuraba fait-il encore la bande son ?
- Franchement, c'est quoi cette histoire de suite XD l'histoire n'est-elle pas fini avec le 2 ? Saleté d'alex -_-' Je ne vois pas trop l'intérêt en plus on a visité toute la carte du monde. Parcontre, sa serait pas mal une compile des 2 premiers.
Sinon, Vivement la sortie . Je place cette série au même titre qu'un FF. Je vais surement faire le test du premiers dans quelque jours tien.
Salut tout le monde ^^, aujourd'hui petite dédicace à un jeu que j'aimais beaucoup lors de la Game Cube comme 99% des gens (désolé pour le 1% mais bon osef). C'est Baten Kaitos.
Ouais bon on connais tous la musique des combats de ouf avec les violons love mais y'a une musique de combat qui ne revient pas des masses et elle est kitch
Jeu: Suikoden Tierkreis
Éditeur: Konami
Développeur: Konami
Console: Nintendo DS
Type: Jeu de rôle
Joueur: Un
L’une des licences phares de la PlayStation revient cette fois ci, dans un format plus petit sur la Nintendo DS mais tout aussi excellent.
Suikoden Tierkreis a une réalisation quasi parfaite sur le plan technique. C’est l’un des plus beaux jeux de la petite portable de Nintendo, les personnages sont réalisés en 3d dans des décors pré calculé. On pourrait reprocher au soft d’avoir seulement des petits environnements à visiter malgré le fait qu’ils soient diversifiés. Le jeu bénéficie des voix américaines qui ne sont pas trop mal et aussi de petites cinématiques en format anime, pour ceux qui s’en doutaient, le jeu est bien en français ce qui n’est plus rare de nos jours. Au tout début du jeu, vous devrez donner un nom au personnage principal, dans l’ensemble, les personnages sont très bien prédéfinis. Le héro est courageux et espiègle, Marica, la fille du maire de la ville de Trico ne se laisse pas marcher sur les pieds et elle est gentille et etc. Ils ne sont pas trop caricaturaux et ils sont sympathiques avant tout. Il y a biensûr une carte du monde mais plutôt découpé comme un jeu de rôle tactique. On ne peut pas vraiment se promener sur les comme dans les jeux plus traditionnel du genre. Pour ce qui est des villages et des villes, c’est pareil. Vous aurez des choix sur une petite carte et ensuite vous entrerez dans des zones pour y faire les courses ou bien vendre vos matériaux.
La trame narrative est excellente dans Suikoden Tierkreis et on ne s’ennuie jamais. Certaines personnes vont peut-être trouver le jeu un peu lent mais personnellement, c’est bien dosé. L’histoire commence lorsque les protagonistes doivent chasser des monstres autour de leur village qui se nomme Trico. Après quelques minutes de jeu, dans un temple, les héros découvrent un livre magique qui donne accès à diverse pouvoirs comme soigner ou bien enflammer un monstre et cela s’appelle la marque de l’étoile. Tout en recevant ses pouvoirs, ils ont un flashback et ils aperçoivent un groupe de gens s’attaquer à une armée. Après quelques petits événements, ils décident de parcourir les terres afin d’aller dans la ville de Cynas pour en savoir plus sur le livre magique. Pendant ce temps, ils découvrent une nouvelle organisation qui s’appelle l’ordre de la voie. Cette organisation prend un rôle important sur la pensé des gens. Elle dicte le futur des villes qui sont soumis à cette manœuvre : leur vocation, leur maladie, leur vie sociale et personnelle etc. Les protagonistes trouveront ce concept malsain et s’alliera à la force adverse qui est le Magistère de Janam.
Tout au long du jeu, vous aurez une complicité avec les 2 groupes élites en matière de combat qui sont les lames du crépuscule et les hauts mages du magistère de Janam. Ceux-ci, seront plus important quel les autres membres du jeu parce qu’ils ont une longue histoire derrière eux mais je ne vous en dit pas plus.
Une des grandes forces de la série, c’est la fameuse quête des 108 étoiles. Chacune des étoiles correspondent à un personnage. Vous l’avez tout de suite deviné, il y a bien 108 personnages à recruter. Cependant, il y a un prix à payer, celui de ne pas faire d’erreur pendant les phases de dialogues ce qui n’est pas toujours si facile. Certains seront faciles à recruter à cause du scénario principal et d’autre seront un peu plus difficile selon les quêtes annexes. Dans le jeu, il y a aussi un système de mission mis à notre disposition. Au tout début du jeu, il sert principalement de compte rendu des différents événements survenus lors du jeu. Au fil du temps, il servira aussi à prendre de petites quêtes afin d’augmenter vos effectifs monétaires ou bien d’armement. Et bien, dans Suikoden Tierkreis, les monstres ne donnent pas d’argent, seulement des matériaux.
Dans l’ensemble, la bande sonore est de toute beauté. Comme dans les derniers volets de la série, c’est Norikazu Miura qui a eu la tâche de composer ses magnifiques musiques. Certains thèmes sont doux à l’oreille dont le thème d’ouverture et d’autres qui sont à éviter car elle ne colle pas du tout à l’ambiance du jeu.
Une des petites faiblesses de ce magnifique volet sont les combats. Ils sont d’un classicisme hallucinant et le ratio des combats est trop court, c’est à dire, que dans un donjon, vous allez avoir une confrontation avec des monstres aux cinq pas. Parcontre, le choix des personnages est immense et ils n’ont pas un type d’arme respectif sauf à quelque exception près. Les magies sont tout aussi diversifiées. Pour approfondir un peu plus au niveau des batailles, l’interactivité est très mince, vous pourrez soit attaquer, utiliser la marque de l’étoile, se défendre, utiliser un objet ou bien faire une attaque de groupe et vous aurez quatre personnages pendant un affrontement. Les développeurs ont tout de même pensé à inclure un mode automatique pour les combats ce qui est une chose non négligeable. Une des particularités du titre, c’est d’avoir des personnages en guise de soutien, ils ne pourront pas attaquer mais ils auront une habileté passive durant le combat et ils ne seront pas visibles à l’écran. À titre d’exemple, Erin peut soigner quelque point de vie à une personne à chaque tour.
Le principal défaut réside dans la facilité et la simplicité du titre. Le jeu est trop pardonnable à certain égard et surtout dans les phases d’embuscades envers l’ordre de la voie à cause qu’il faudra faire des groupes avec des personnages moins expérimentés. À la fin, le jeu est quand même plus dur, il faut juste savoir bien calibrer la chose en ayant 16 personnages. Le système d’expérience est repris de Lost Odyssey qui consiste à avoir toujours un quota fixe pour augmenter de niveau et qu’au fil du temps, les monstres donneront moins d’expérience qu’au niveau précédent. Cependant, les gens qui ont un faible niveau, augmente assez rapidement avec ce système, bien entendu, il y a une limite de 10 lv par combat. Parcontre, le jeu a une excellente durée de vie malgré sa simplicité. Il vous faudra environ une quarantaine d’heures pour le finir et c’est juste le scénario de base. Évidemment, augmenté ce nombre d’heure pour tout les trucs annexes.
Pour conclure, Suikoden Tierkreis est un excellent jeu même si la répétitivité durant les combats et la simplicité du jeu nuisent un peu. Le jeu est avant tout jouer pour son histoire assez bien construit.