Jeu: Suikoden Tierkreis
Éditeur: Konami
Développeur: Konami
Console: Nintendo DS
Type: Jeu de rôle
Joueur: Un
L’une des licences phares de la PlayStation revient cette fois ci, dans un format plus petit sur la Nintendo DS mais tout aussi excellent.
Suikoden Tierkreis a une réalisation quasi parfaite sur le plan technique. C’est l’un des plus beaux jeux de la petite portable de Nintendo, les personnages sont réalisés en 3d dans des décors pré calculé. On pourrait reprocher au soft d’avoir seulement des petits environnements à visiter malgré le fait qu’ils soient diversifiés. Le jeu bénéficie des voix américaines qui ne sont pas trop mal et aussi de petites cinématiques en format anime, pour ceux qui s’en doutaient, le jeu est bien en français ce qui n’est plus rare de nos jours. Au tout début du jeu, vous devrez donner un nom au personnage principal, dans l’ensemble, les personnages sont très bien prédéfinis. Le héro est courageux et espiègle, Marica, la fille du maire de la ville de Trico ne se laisse pas marcher sur les pieds et elle est gentille et etc. Ils ne sont pas trop caricaturaux et ils sont sympathiques avant tout. Il y a biensûr une carte du monde mais plutôt découpé comme un jeu de rôle tactique. On ne peut pas vraiment se promener sur les comme dans les jeux plus traditionnel du genre. Pour ce qui est des villages et des villes, c’est pareil. Vous aurez des choix sur une petite carte et ensuite vous entrerez dans des zones pour y faire les courses ou bien vendre vos matériaux.
La trame narrative est excellente dans Suikoden Tierkreis et on ne s’ennuie jamais. Certaines personnes vont peut-être trouver le jeu un peu lent mais personnellement, c’est bien dosé. L’histoire commence lorsque les protagonistes doivent chasser des monstres autour de leur village qui se nomme Trico. Après quelques minutes de jeu, dans un temple, les héros découvrent un livre magique qui donne accès à diverse pouvoirs comme soigner ou bien enflammer un monstre et cela s’appelle la marque de l’étoile. Tout en recevant ses pouvoirs, ils ont un flashback et ils aperçoivent un groupe de gens s’attaquer à une armée. Après quelques petits événements, ils décident de parcourir les terres afin d’aller dans la ville de Cynas pour en savoir plus sur le livre magique. Pendant ce temps, ils découvrent une nouvelle organisation qui s’appelle l’ordre de la voie. Cette organisation prend un rôle important sur la pensé des gens. Elle dicte le futur des villes qui sont soumis à cette manœuvre : leur vocation, leur maladie, leur vie sociale et personnelle etc. Les protagonistes trouveront ce concept malsain et s’alliera à la force adverse qui est le Magistère de Janam.
Tout au long du jeu, vous aurez une complicité avec les 2 groupes élites en matière de combat qui sont les lames du crépuscule et les hauts mages du magistère de Janam. Ceux-ci, seront plus important quel les autres membres du jeu parce qu’ils ont une longue histoire derrière eux mais je ne vous en dit pas plus.
Une des grandes forces de la série, c’est la fameuse quête des 108 étoiles. Chacune des étoiles correspondent à un personnage. Vous l’avez tout de suite deviné, il y a bien 108 personnages à recruter. Cependant, il y a un prix à payer, celui de ne pas faire d’erreur pendant les phases de dialogues ce qui n’est pas toujours si facile. Certains seront faciles à recruter à cause du scénario principal et d’autre seront un peu plus difficile selon les quêtes annexes. Dans le jeu, il y a aussi un système de mission mis à notre disposition. Au tout début du jeu, il sert principalement de compte rendu des différents événements survenus lors du jeu. Au fil du temps, il servira aussi à prendre de petites quêtes afin d’augmenter vos effectifs monétaires ou bien d’armement. Et bien, dans Suikoden Tierkreis, les monstres ne donnent pas d’argent, seulement des matériaux.
Dans l’ensemble, la bande sonore est de toute beauté. Comme dans les derniers volets de la série, c’est Norikazu Miura qui a eu la tâche de composer ses magnifiques musiques. Certains thèmes sont doux à l’oreille dont le thème d’ouverture et d’autres qui sont à éviter car elle ne colle pas du tout à l’ambiance du jeu.
Une des petites faiblesses de ce magnifique volet sont les combats. Ils sont d’un classicisme hallucinant et le ratio des combats est trop court, c’est à dire, que dans un donjon, vous allez avoir une confrontation avec des monstres aux cinq pas. Parcontre, le choix des personnages est immense et ils n’ont pas un type d’arme respectif sauf à quelque exception près. Les magies sont tout aussi diversifiées. Pour approfondir un peu plus au niveau des batailles, l’interactivité est très mince, vous pourrez soit attaquer, utiliser la marque de l’étoile, se défendre, utiliser un objet ou bien faire une attaque de groupe et vous aurez quatre personnages pendant un affrontement. Les développeurs ont tout de même pensé à inclure un mode automatique pour les combats ce qui est une chose non négligeable. Une des particularités du titre, c’est d’avoir des personnages en guise de soutien, ils ne pourront pas attaquer mais ils auront une habileté passive durant le combat et ils ne seront pas visibles à l’écran. À titre d’exemple, Erin peut soigner quelque point de vie à une personne à chaque tour.
Le principal défaut réside dans la facilité et la simplicité du titre. Le jeu est trop pardonnable à certain égard et surtout dans les phases d’embuscades envers l’ordre de la voie à cause qu’il faudra faire des groupes avec des personnages moins expérimentés. À la fin, le jeu est quand même plus dur, il faut juste savoir bien calibrer la chose en ayant 16 personnages. Le système d’expérience est repris de Lost Odyssey qui consiste à avoir toujours un quota fixe pour augmenter de niveau et qu’au fil du temps, les monstres donneront moins d’expérience qu’au niveau précédent. Cependant, les gens qui ont un faible niveau, augmente assez rapidement avec ce système, bien entendu, il y a une limite de 10 lv par combat. Parcontre, le jeu a une excellente durée de vie malgré sa simplicité. Il vous faudra environ une quarantaine d’heures pour le finir et c’est juste le scénario de base. Évidemment, augmenté ce nombre d’heure pour tout les trucs annexes.
Pour conclure, Suikoden Tierkreis est un excellent jeu même si la répétitivité durant les combats et la simplicité du jeu nuisent un peu. Le jeu est avant tout jouer pour son histoire assez bien construit.
Un des gros défaut du jeu ou plutôt des RPG jap en général, c'est que sans soluce tu ne peux finir le jeux à 100%, comment peux tu savoir qu'il faut aller à telle endorit à telle moment pour avoir telle perso. Franchement sa me casse le burnes ce truc.
il est tres beau avec une ambiance de ouf mais la simplicite du jeu et l'abscnce de vrai donjons qui demande une certaine preparation font qu'il ne merite pas plus de 6/10 a mes yeux dommage le sans fautes etait a portee mais la tendance casual des rpg ds a ete trop forte :/
Un très très bon jeux , mais comme dit hayate , sans soluce , la quête des 108 étoile est juste impossible , a moin que a chaque nouvelle mission tu fasse le tour du monde , que tu parle a tout les monde , bref avoir 750h de jeux ... Mais le jeux en lui même est vraiment bon , pour la difficulté , je le trouve de bon niveau , en tout cas par rapport au autre jeux que j'ai fais , dont lost odyssey dernièrement.Moi je lui mettrais 8/10
rajouté ? dans quel sens ? si c'est pour ton groupe. À chaque auberge tu peux modifier ton groupe ou si c'est pour le recruter bah je m'en souvient plus trop xd. Je l'avais récolté par hasard.
comme défaut pour la version fr, tu peux rajouter les voix anglaises absolument horribles on peut aussi parler des combats aléatoires, nos personnages se font attaquer très svt par les monstres, même les monstres plus faibles que toi qui ne te rapportent plus d'xp veulent se battre!!