Comme annoncé quelques semaines auparavant, un live stream s'est déroulé aujourd'hui (31 Octobre 2016) durant lequel un nouveau trailer et de nombreuses infos de Super Robot Taisen V ont été dévoilés. Nous avons appris par la même occasion la date de sortie Japonaise de cet épisode, ainsi que le prix de ses différentes versions. Il est attendu pour le 23 Février 2017 au Japon. Les versions boites coûteront 8600 yens sur PlayStation 4 et 7600 yens sur PS Vita. Une offre spéciale est prévue pour les pré-commandes des versions dématérialisées. Elles seront aux prix de 7740 yens sur PlayStation 4 et 6840 yens sur PS Vita jusqu'au 22 Février 2017 dernier délai (soit la veille de la sortie).
Une édition spéciale intitulée “Premium Anisong & Sound Edition” a également été annoncée lors du stream. Il s'agit du même type d'édition que Bandai Namco propose depuis quelques années pour certains de ses titres adaptant des licences en jeux, à savoir une version qui contient des musiques issues des licences qu'on retrouve dans le jeu. Cette édition, qui en contient 35 au total, sera vendue pour la somme de 12600 yens sur PlayStation 4 et 11600 yens sur PS Vita. Comme pour l'édition standard, celle-ci aussi bénéficiera d'une remise pour les pré-commandes des versions dématérialisées qui seront à 11340 yens sur PlayStation 4 et 10440 yens sur PS Vita jusqu'au 22 Février 2017.
Cet opus marque le retour d'un élément qu'on avait pas vu depuis de nombreuses années dans la série, à savoir le choix du protagoniste. Le dernier épisode disposant de ce système est Super Robot Taisen Z sorti en 2008 sur PlayStation 2. Tout comme dans ce dernier, Super Robot Taisen V nous proposera de choisir entre un protagoniste masculin ou féminin au lancement du jeu. Il a été indiqué que celui que l'on n'aura pas sélectionné apparaîtra tout de même dans l'histoire de l'autre mais sous d'autres circonstances (probablement de la même manière que dans le premier Super Robot Taisen Z).
On a eu le droit à quelques surprises durant le stream dont l'une est l'apparition d'un Mazinger inédit. Ce n'est pas la première fois que l'on assiste à ce genre d'éléments dans la série. On avait exactement la même chose avec le Mazinkaiser il y a une vingtaine d'années qui était apparu pour la première fois dans un Super Robot Taisen. Ce n'est que par la suite qu'un animé basé dessus avait été réalisé. L'idée de ce nouveau robot était venue du fait que les développeurs voulaient offrir une nouvelle amélioration au personnage Kouji Kabuto qui n'avait que son vieux Mazinger Z à l'époque. Cette fois, la nouvelle unité se nomme Mazin Emperor G et est destinée au second protagoniste de la saga Mazinger, qui est Tetsuya Tsurugi. Les producteurs ont déclaré durant le stream que beaucoup d'éléments scénaristiques de Mazinger dans le jeu seront originaux (ce qui est logique puisque l'histoire du manga Mazinger ZERO ne serait pas adapté)
L'autre grosse surprise concernant cet épisode est l'inclusion d'anciennes unités originales tels que le Hückebein et le Grungust. Il s'agit de l'élément que les producteurs ont choisi pour commémorer le 25ème anniversaire de la série, sachant que ce nouvel opus est sensé en être le second projet. Ces deux unités étaient à la base celles des protagonistes originaux de 4th Super Robot Taisen qui était sortie une vingtaine d'années auparavant. Deux nouveaux personnages originaux portant les tenues de ces anciens protagonistes seront les pilotes de ces méchas dans Super Robot Taisen V.
Le producteur de la série, Takanobu Terada, a déclaré que le développement du jeu était d'ores et déjà terminé et qu'il ne restait plus que quelques ajustements à apporter. Tout comme Super Robot Taisen OG : The Moon Dwellers qui est sortie pendant l'été dernier, ce nouvel épisode bénéficiera d'une traduction en anglais afin d'être commercialisé dans plusieurs pays d'Asie orientale. Toutefois, la date de sortie de cette version n'a pas encore été dévoilée.
23 ♪ "Kanjite Knight" - ULTIMATE LAZY / Shin Mazinger Shogeki! Z Hen
24 ♪ "Shugojin ~ The Guardian" - JAM Project / Shin Mazinger Shogeki! Z Hen
25 ♪ "Tomorrow" - Mikuni Shimokawa / Full Metal Panic!
26 ♪ "Sore ga Ai Deshou" - Mikuni Shimokawa / Full Metal Panic? Fumoffu
27 ♪ "Minami Kaze" - Mikuni Shimokawa / Full Metal Panic! The Second Raid
28 ♪ "Tsubasa Wo Kudasai" - Megumi Hayashibara / Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance
29 ♪ "Gods Message" / Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo
30 ♪ "Uchuu Senkan Yamato 2199 no Theme" - Tarou Hakase / Space Battleship Yamato 2199
31 ♪ "Yamato Shutsugeki" / Space Battleship Yamato 2199
32 ♪ "Kindan no Resistance" - Nana Mizuki / Cross Ange: Rondo of Angels and Dragons
33 ♪ "Shinjitsu no Mokushiroku" - Yoko Takahashi / Cross Ange: Rondo of Angels and Dragons
34 ♪ "Towagatari ~ El Ragna" - Nana Mizuki & Yui Horie / Cross Ange: Rondo of Angels and Dragons
35 ♪ "Time to Come" / 4th Super Robot Taisen
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Bonus de pré-commande :
1- Special Starter Pack :
- Bonus de 100 000 d'argent
- 1000 TacP (Tac Point)
- V-Circuit (Part) : déplacement + 1, puissance des armes + 200, portée des armes (sauf celles de MAP) + 1
- Quantum Computer Terminal (Part) : + 10 % de chances de déclencher toutes les actions qui s'activent aléatoirement (basé sur la précision, l'esquive, les critiques ou encore les gardes spéciales)
2- Thème original pour la PlayStation 4 et la PS Vita :
3- Accès au Hückebein et au Grungust dès le début du jeu :
En entrant le code promotionnel avant le second stage du jeu, le joueur aura la possibilité d'obtenir le Grungust et le Hückebein, ainsi que leurs pilotes respectifs, dès le départ du jeu. Les parts suivants seront également offerts :
V-Aggressor : Puissance d'attaque des armes + 100, Précision + 20, Taux de critiques + 20
V-Defensor : Santé maximum + 500, Energie maximum + 50, Armure + 100, Mobilité + 15
En plus de cela, il y aura un stage bonus qui sera jouable uniquement après avoir terminé le second. En complétant ce stage spécial, le joueur obtiendra un bonus de 50 000 d'argent, 500 TacP (Tac Point) et une Barrier Field (Part) qui permet de réduire de 1000 tous les dégâts encaissés en consommant 5 EN à chaque utilisation
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Liste des licences présentes dans Super Robot Taisen V :
Invincible Super Man Zambot 3 (無敵超人ザンボット3)
Invincible Steel Man Daitarn 3 (無敵鋼人ダイターン3)
Mobile Suit Zeta Gundam (機動戦士Ζガンダム)
Mobile Suit Gundam ZZ (機動戦士ガンダムΖΖ)
Mobile Suit Gundam: Char’s Counterattack (機動戦士ガンダム 逆襲のシャア)
★ ● Mobile Suit Gundam: Hathaway's Flash (機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ)
Mobile Suit Crossbone Gundam (機動戦士クロスボーン・ガンダム)
★ Mobile Suit Gundam Crossbone: Skull Heart (機動戦士クロスボーン・ガンダム スカルハート)
★ ● Mobile Suit Crossbone Gundam: Steel 7 (機動戦士クロスボーンガンダム 鋼鉄の7人)
Mobile Suit Gundam SEED Destiny (機動戦士ガンダムSEED DESTINY)
Mobile Suit Gundam 00 the Movie: A wakening of the Trailblazer (劇場版 機動戦士ガンダム00 -A wakening of the Trailblazer-)
Mobile Suit Gundam Unicorn (機動戦士ガンダムUC)
★ Brave Express Might Gaine (勇者特急マイトガイン)
Martian Successor Nadesico: Prince of Darkness (機動戦艦ナデシコ -The prince of darkness-)
Getter Robo Armageddon (真(チェンジ!!)ゲッターロボ~世界最後の日)
Shin Mazinger Shogeki! Z Hen (真マジンガー 衝撃! Z編)
★ ● Shin Mazinger ZERO vs. Ankoku Daishogun (真マジンガーZERO vs 暗黒大将軍)
Full Metal Panic! (フルメタル·パニック!)
Full Metal Panic? Fumoffu (フルメタル・パニック? ふもっふ)
Full Metal Panic! The Second Raid (フルメタル!The Second Raid)
Full Metal Panic! (novel version) (フルメタル・パニック!(原作小説版))
Evangelion: 1.0 You Are (Not) Alone (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:序)
Evangelion: 2.0 You Can (Not) Advance (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:破)
● Evangelion: 3.0 You Can (Not) Redo (ヱヴァンゲリヲン新劇場版:Q)
★ Space Battleship Yamato 2199 (宇宙戦艦ヤマト2199)
★ Cross Ange: Rondo of Angels and Dragons (クロスアンジュ 天使と竜の輪舞)
★ = Licence qui apparaît pour la première fois dans un Super Robot Taisen.
● = Licence où les unités sont le seul élément utilisé (pas de scénario).
artornass Je ne vois pas vraiment de raison pour qu'elle ne le soit pas, mais on ne sait jamais. J'espère surtout qu'on pourra mettre nos propres musiques comme dans 3rd Z (ce qui rendra la Anison Edition inutile).
J'espère surtout qu'on pourra mettre nos propres musiques comme dans 3rd Z
Pareil Elle est bien belle cette anisound edition mais j'avais déjà la moitié des musiques présentes dans les Z3
Avec en plus du Sawano
shiranui Ça va tout le monde est en PLS depuis Iscandar quand Asakim produit un article il n'y pas de honte (d'ailleurs ce n'est pas pour rien que la planète est quasi déserte maintenant :P )
qu'on pourra mettre nos propres musiques comme dans 3rd Z asakim Oui c'était une option que j'avais grandement apprécié mais j'ai de gros doutes depuis l'annonce de cette édition :/
shiranui Oui j'ai été justement agréablement surpris de voir cela lors du visionnement du trailer on peut remercier le staff de Yamato d'avoir éviter un carnage potentiel
artornass C'est possible mais il me semble qu'ils n'ont pas vraiment de souci avec cela pour l'Asie orientale, ça aurait posé un vrai problème si le jeu avait été localisé aux US ou en Europe.
eldrick C'est ce que je commence à me dire aussi pour le Custom BGM. Comme la précisé kabuki, certains jeux de Bandai Namco comme J-Stars qui proposait l'option sur PS3 ne l'avait plus dans sa version sur PS4. Il me semble que c'était parce qu'il n'était pas possible de mettre des fichiers MP3 sur le disque dur de sa PS4 au départ (ce qui avait été rajouté avec une mise à jour bien plus tard).
asakim Ah c'est vrai j'avais oublier que harmony gold avait les licences. Ouai j'ai jamais pu les blairer. Bref ils aurait pu les mettre sur la version Japonaise mais je pense que techniquement et au niveau argent sur tous ça valait pas le coup pour la localisation en Occident.
esets C'est pas si évident que ça de le mettre uniquement sur la version Japonaise vu qu'ils auraient dû amputer le jeu d'une partie pour l'autre version, sachant qu'on a des adaptations des scénarios des licences avec des interactions entre les différents personnages. Il n'y a pas de localisation prévue en occident (US ou EU), ça reste en Asie Orientale (Taiwan, Corée du Sud, Singapour, Indonésie, etc...) mais il me semble que les droits de Harmonie Gold ne se limite pas que aux US.
asakim hum je comprend mieux en effet, mais pourtant pour les anciens Robot Taisen il y avait bien les Macross. Enfin bref de toute façon, harmony gold se sont des emmerdeurs de première que veux tu.
testament S'ils mettent un jour le Getter Emperor, je pense qu'ils le montreront dans un trailer avant sa sortie comme pour le nouveau Mazin. C'est pas le genre de chose qu'ils garderont en secret.
esets Il y avait effectivement du Macross dans beaucoup d'épisodes jusque-là mais les jeux n'étaient pas traduit en anglais et ils étaient commercialisé uniquement au Japon et dans une version "Asia" qui était identique à la version Japonaise (en plus de se limiter à beaucoup moins de pays que maintenant). Je ne sais pas exactement jusqu'où vont les droits que possède Harmony Gold sur Macross, mais il me semble évident que Bandai Namco a cherché à éviter tout problème en n'incluant pas la licence. De toute manière, il y aurait eu de fortes chances que ce soit encore Macross Frontier qui aurait été inclus. Je commençais à en avoir marre de voir cette licence vu qu'on l'a eu dans tous les opus à licences depuis le L sorti en 2010 sur DS.
asakim Oui c'est ne vont pas trop mettre du Macross. Par contre il y a Macross Delta 26 épisodes qui et sorti il y a pas longtemps. Ils aurait pu le mettre dans cette épisode à la limite. Mais dommage qu'il ne mette du Macross mais pas grave on a déjà un beau casting de Mecha.
asakim Je me suis dit la même chose, ils ont cette tendance à spoil les upgrade histoire de faire monter le hype, mais parfois ils gardent la surprise.
testament J'ai vu ça c'est excellent, même l'animation en elle-même est mieux mis en scène que dans les derniers Z. J'ai l'impression que ce sera un digne successeur du premier Z.
J'espère surtout qu'on pourra mettre nos propres musiques comme dans 3rd Z
Pareil
Avec en plus du Sawano
qu'on pourra mettre nos propres musiques comme dans 3rd Z
asakim Oui c'était une option que j'avais grandement apprécié mais j'ai de gros doutes depuis l'annonce de cette édition :/
En parlant de Yamato on voit que le staff a donné leur assets pour faire les animations car normalement la 3d et Bandai Namco ça fait 2
Le jeu jump a perdu son custom bgm, sd gundam je vais voir , mais j'y crois plus
artornass C'est possible mais il me semble qu'ils n'ont pas vraiment de souci avec cela pour l'Asie orientale, ça aurait posé un vrai problème si le jeu avait été localisé aux US ou en Europe.
eldrick C'est ce que je commence à me dire aussi pour le Custom BGM. Comme la précisé kabuki, certains jeux de Bandai Namco comme J-Stars qui proposait l'option sur PS3 ne l'avait plus dans sa version sur PS4. Il me semble que c'était parce qu'il n'était pas possible de mettre des fichiers MP3 sur le disque dur de sa PS4 au départ (ce qui avait été rajouté avec une mise à jour bien plus tard).
kadaj68800 esets
testament Thanks
Et comme si ça suffisait pas, ils lui ont ajouté un upgrade complètement inédit, ça m'a achevé net, ma jauge hype a explosé d'un coup.
esets Il y avait effectivement du Macross dans beaucoup d'épisodes jusque-là mais les jeux n'étaient pas traduit en anglais et ils étaient commercialisé uniquement au Japon et dans une version "Asia" qui était identique à la version Japonaise (en plus de se limiter à beaucoup moins de pays que maintenant). Je ne sais pas exactement jusqu'où vont les droits que possède Harmony Gold sur Macross, mais il me semble évident que Bandai Namco a cherché à éviter tout problème en n'incluant pas la licence. De toute manière, il y aurait eu de fortes chances que ce soit encore Macross Frontier qui aurait été inclus. Je commençais à en avoir marre de voir cette licence vu qu'on l'a eu dans tous les opus à licences depuis le L sorti en 2010 sur DS.
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Vivement une date pour la version Asia.
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