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    Qui a aimé ?
    publié le 09/05/2006 à 17:20 par darkfoxx
    commentaires (13)
    gemini publié le 09/05/2006 à 17:27
    d'apres gamespot le pad est pas mal : ''Coté Paddle, Surprise ! Cela marche super bien et l'innovation n'est pas du tout nerveuse. Prise en main facile !''
    cubavnir publié le 09/05/2006 à 17:31
    Pour une console next gen c'est con qu'il n'y ait pas de vibration, c'est un retour en arrière. Nintendo freine les graphismes et Sony oublie quelques technologies lol
    yamaha publié le 09/05/2006 à 17:36
    Ouais elle est quand même high-tec cette manette On a l'impression d'une DS2 boostée, tunée Mais ça sent la réduction de coût à plein nez ce truc...Moi je trouve que c'est une manette tip top pour les capacités de la PS3, il est clair qu'elle n'a rien à voir avec la Wii (enfin on attend confirmation dans 1h )
    galak55555 publié le 09/05/2006 à 17:37
    Les vibrations, j'ai toujours trouvé ça plus ou moins inutile... En fait, durant le jeu, je les remarques meme pas Sauf quand c'est une cinématique et que j'ai posé mon controleur par terre ) (ça me rappelle une scène CULTE de MGS1 ) Donc bon, on perd la vibration pour un nouveau truc qui semble sympa...
    darkfoxx publié le 09/05/2006 à 17:44
    Effectivement, je suis plus intéressé par ces ptits détecteurs de mouvements que par des vibrations.... je peux en trouver ailleurs moi..! Et sinon, c'est vrai Shadow ?faut que j'aille voir...
    galak55555 publié le 09/05/2006 à 17:57
    Nan mais oh! tu nous fait quoi la mon Foxx Cette manette est complètement différente de la wii, et n'a rien a voi. La wii utilise une technologie bcp plus pointu que ça.. La manette de Sony sera juste fun pour pouvoir pousser son Katamari Sinon, son utilisation sera superficielle j'pense (quoique, Ace Combat ça risque de donner aussi...) Enfin, la PS3 c'est bien, si y'avait pas le prix, ce serai le top.
    darkshao publié le 09/05/2006 à 18:12
    "En effet, le joueur n'aura plus droit au vibrations car elles auraient perturbées le bon fonctionnement de la nouvelle fonctionnalité " lol et archi lol, la wiimote sera vibrante (voir retour de force) et pourtant elle aura un dispositif bien plus developpé au niveau du mouvement. encore un argument bidon de sony pour ne pas mettre en avant que c'est surtout parce qu'il a perdu son proces sur le vol de brevet (cf: voir Dualshock 2)
    nfive publié le 09/05/2006 à 23:09
    Darkshao>> C'est exactement ce à quoi j'ai pensé en voyant leur manette... pathétique! C'est obligé que cela vienne de là! Je vois pas pourquoi remplacer un truc qui fonctionne bien (chez les gens s'en rendant compte), par un truc vieux comme le monde que l'on trouve encore dans les flippeurs et certains flingues d'arcades... (pas aussi poussé dans la DS3 en plus!) Bref!
    galak55555 publié le 09/05/2006 à 23:24
    Darkshao> La wiimote et la DS3 n'utilise pas la meme technologie, hein Le seul truc, c'est que la DS3 sera une manette old-school, qui aura juste ce pseudo truc inutile...
    darkfoxx publié le 09/05/2006 à 23:36
    Non, ce sera pas inutile je trouve, franchement Ferris, je le dis, ce sera BIEN ! Je rigole pas ! Et sinon, si votre histoire est bien vrai et que c'en est la conséquence... ben c'est dingue ça !!!
    bomec publié le 10/05/2006 à 00:34
    bon, c bien ça darkshao, la fonction vibro a été enlevée à cause de leur procès face à Immersion sur le brevet de leur système de rumble, procès qu'ils ont perdu bien sûr mais ils ont fait appel... tout ça pour pas payer...
    zoemaste publié le 10/05/2006 à 00:34
    Ce que je retiend de la conference de Sony= c'est qu'en mettant cette technologie dans leur pad, ils montrent qu'ils ont peur de Nintendo. Ils affichent clairement leur objectif de clacher Nintendo " A bon votre pad fait ca, et bien nous on vous montrer que nous aussi on peut faire bouger notre pad" là ou sa fait mal , c'est que le pad semble etre au final un retour en arriére, 1) il ne gére pas les vibrations, 2 ) les detections de mouvements font pitiées fasse a la Wii. Donc au finale ne tire parti d'aucun atout. Là où Sony aurait pu sortir un pad classique et se concentrer sur les jeux et la puissance, on se retrouve avec une conference fade et un pad timide , peu convainquant. D'ailleur l'assemblée générale était trés froide (un journaliste a rigoler lorsque Ken a sorti son pad de sa poche).

    Donc au finale , on a un Microsoft qui surprend, avec une conference pas si nul que ca, un Nintendo sur de lui dans sa démarche, claire dans sa politique (a savoir ne pas jouer dans la même coure), et qui semble avoir pris la vedette, et POUR FINIR un Sony hésitant, peu claire (tantot s'attaque a Microsoft, tantot a Nintendo en mettant a la derniere minute une technologie de reperage de mouvement) qui nous montre des jeux de qualité bancale (on tombe facilement du sublime au bof bof, voir même decevant), et un prix exorbitant. JE PENSE QUE SONY A MERDER SEC
    skyserky publié le 10/05/2006 à 09:16
    jme marre bien en voyan les playeu... dire que la tecnologie uttilisé pour la DS3 est cool alors que pour la Wii il critiqué cela... enfin bref... je ne dirai rien...