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    posted the 04/14/2006 at 01:13 AM by darkfoxx
    comments (6)
    zeta posted the 04/14/2006 at 01:27 AM
    On en doutait pas
    darkfoxx posted the 04/14/2006 at 01:42 AM
    C'est vrai ?? Merci alors ZETA !
    zeta posted the 04/14/2006 at 01:45 AM
    Juste une petite question, j'aimerais savoir ce qu'apporte le moteur Unreal 3 comme nouvelle technique ( Normal mapping ....etc)
    darkfoxx posted the 04/14/2006 at 01:51 AM
    Là, je suis pas assez calé, mais en tout cas, ce qui est sûr, c'est qu'il y a une utilisation très intensive de Normal Mapping additionné aux Shaders Model 3.0 au lieu des 2.0 (ce ne sont que des chiffres comme ça, mais la différence entre ces deux types de Shader Model peut être assez impressionnante !!).
    Voilà, après ça apporte aussi l'utilisation du moteur physique de Havok, et c'est le tout dernier en date : le HAVOK FX ! Voilà voilà pour ce que je sais de ce que Unreal 3 apporte si je ne me trompe pas !
    zeta posted the 04/14/2006 at 01:58 AM
    dans un de tes vieux articles, tu disais que le Cpu de la Revolution serait peut être un dual core, est ce possible ?

    ça doit coûter cher à produire non ?
    darkfoxx posted the 04/14/2006 at 02:05 AM
    Cher à produire, non en fait car j'avais fait un article sur un le Dual Core du pauvre Chez Intel qui porte le nom de Pentium D805 et qui coûte moins de 145 $ à l'unité. Donc en commande par mille, t'imagine que c'est possible !! Bon maintenant, avec les quelques infos en plus qu'on a ces derniers temps sur la REVO, même si j'aimerai qu'elle ait un dual core, je pense que finalement elle va se contenter d'un Mono-Core à 1 Ghz environs, pour coller le plus possible à la NGC ...
    Et ce sera moins cher encore donc.... Car le jeu Red Steel, un processeur mono-core et une bonne carte graphique peut tout à fait le faire.