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    publié le 11/03/2006 à 23:24 par darkfoxx
    commentaires (13)
    geg publié le 11/03/2006 à 23:32
    c'est sure que ca va etre la console ideal pour les petits devellopeurs et on sait tres bien que pour qu'une console fonctionne il faut une ludotheque variés et toutes les consoles leader ne le sont pas devenu qu'avec des grosses prod mais aussi avec des petits studio,les square-enix,capcom,konami etc on ete petit eux aussi ;-)
    darkfoxx publié le 11/03/2006 à 23:34
    Tout à fait Geg, et c'est un peu ce que Sony a tendance à oublier... Microsoft lui ne l'oublie pas vraiment car ils ont besoin de soutien!! Leur relation privilégiée avec Mystwalker en est un bon exemple...
    lastboss publié le 11/03/2006 à 23:37
    C'est c'qu'ils disaient déjà pour le NGC....des soi disants facilités de developpement, plus accessibles aux petits studios...et on voit le résultat: Regade le nb de titres sur NGC...
    arrrghl publié le 11/03/2006 à 23:40
    lastboss oui mais la ses les acheteur qui n ont pas suivi la game cube a fait un tres bon depart puis ... le suces est vite retomber la console aurait bien marcher beaucoup de petit studio aurai develloper dessus
    darkfoxx publié le 11/03/2006 à 23:41
    Oui, mais il manquait ce ptit grain de folie que la REVO a et que la NGC n'avait pas !! N'oublie pas ça! Additionne les deux, et ça change tout !!
    lastboss publié le 11/03/2006 à 23:42
    Je l'espere pour Nintendo en tous cas!
    darkfoxx publié le 11/03/2006 à 23:42
    je parlais à Lastboss....
    geg publié le 11/03/2006 à 23:51
    Avec la gamecube nintendo fesait encore la course au graph et avait un support proprietaire,la avec la revo nintendo reviens au dvd standard (qui ne coute rien) et ne veux pas que les jeux tourne en HD ce qui a mon avis va ien aidé les petit studios de devellopement et de + l'architecture de la revo serait semblable au gamecube mais en + puissante dons du temps en moins pour bien connaitre la console + ce nouveau gameplay + des royalties largement a la baisse,alors que de l'autre coté on a la 360 avec les jeux en HD et la course au graph les plus beaux et la Ps3 j'en parle meme pas.
    darkfoxx publié le 12/03/2006 à 00:03
    On est d'accord Geg, la Gamecube, c'était une autre philosophie... maintenant, la REVO, c'est la philosophie de la DS !
    gemini publié le 12/03/2006 à 00:15
    ''Nous ne faisons pas des jeux pour de l’argent mais pour partager du plaisir'' mdr ça, Capcom et Squaresoft disaient la meme chose a leur debuts, puis apres le fric a gagné de l'importance d'ou les suites à la capcom ou des jeux comme FF7 dirge of cerberus / FFX2 avec Square...
    asmodeus publié le 12/03/2006 à 00:56
    je sais seulement que on verra des choses epoustouflantes...et j'espere che les gens vont comprendre cette philosophie.
    parce que si les gens ne comprends que les graphismes ne sont qu'une partie d'un jeux on ne pourra jamais arriver a la fameuse nouvelle generation.
    c'est pas du fanatisme ceci, c'est seulement ce que des VRAIS joueurs veulent!
    pitimoaaaah publié le 12/03/2006 à 09:37
    tant que tous ces petits studios n'ont pas d'éditeurs cela reste des paroles en l'air...dsl de casser l'ambiance
    darkshao publié le 12/03/2006 à 13:12
    Pitimoa -> Nibris a justement trouvé un editeur ensuite Shadow55 oui c'est vrai, Capcom et Square Enix ont changés, ils sont devenus trop gros, ne sont plus composés par tres peu de personnes fan de ce qu'ils font. cela reste donc non xomparables, peut etre dans qulques années Nibris ou autre, a force de grossir, deviendront pareiol mais pour l'instant ce n'est pas le cas. et puis regarde chez Capcom tou n'est pas comme cela, Clover studio a encore cette philosophie, sinon on aurait jamais eu de Viewtiful joe ou d'Okami