Salut les gars...!!
STARFOXX is back !! ( enfin, pas pour très longtemps... lol )
OUI oui !! il y a du nouveau par rapport au dossier que j'ai fait il y a quelques temps sur les spécifications théoriques ( mais réalistes ) de la Nintendo Révolution.... et l'info vient du CEBIT 2006 !!
Bon, j'extrapole, alors ne vous excitez pas, ce n'est que ma vision des choses, mais il me semble que vous l'aviez bien appréciée lors de mon 1er dossier dont voici le lien :
http://www.jeux-france.com/blog64936_Starfoxx
Voici l'évolution majeure que j'apporte à mon dossier...
---> ELLE CONCERNE LA PARTIE GRAPHIQUE !!
En effet, ATI vient de dévoiler au CEBIT 2006 son dernier chip graphique 3D pour ordinateur portable, le Radeon X1800 Mobility.
Gravé en 90 nanomètres, ce processeur graphique est composé de 312 millions de transistors et supporte entièrement DirectX 9, ainsi que les Shaders Model 3.0 et la technologie Avivo (voir la brève ATI annonce sa technologie AVIVO).
Le Radeon X1800 Mobility fonctionne de façon native en PCI-Express x16 et possède 12 pixels pipelines / 8 unités de vertex.
Le chip fonctionne à la fréquence de 450 MHz et il est associé à de la mémoire GDDR3 256 bits. Le Radeon X1800 Mobility dispose de la technologie d'économie d'énergie PowerPlay 6.0. Plusieurs ordinateurs portables haut de gamme devraient être équipés de ce processeur graphique prochainement.
Je me permet d'ajouter mon ptit grain de sel en vous disant que pour cette version mobile, les performances de ce chip graphique devrait être à peu près au niveau du nouveau Radeon X1800 GTO pour ordi deckstop, ce qui n'est pas rien, hormis l'overclocking, qui restera un avantage sérieux de la GTO...
-->A noter qu'un Radeon Mobility X1800XT sera également proposé avec 16 pipelines / 8 unités de vertex. Le tout sera cadencé à 550 MHz.
Et c'est bien sur cette dernière phrase que j'ai lu sur Clubic.com ( hé oui encore, c'est mon site de référence pour les PC ) que je m'attarde !!!
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Souvenez vous (ou allez sur le lien en début d'article!), je vous avez dit que pour la REVO, comme son boitier était très petit et mince, il faudrait de la technologie mobile pour les composants...
J'ai donc indiqué qu'ATI se baserai sûrement sur la Radeon Mobility X1600.... mais en version améliorée et retraivaillée bien sûr...
Hé bien, avec cette nouvelle carte qu'ATI lance pour les portables, la Radeon Mobility X1800 XT ( qui représente maintenant le haut de gamme des CG Mobiles ) devient ma favorite pour l'architecture de base et de référence pour la NINTENDO REVOLUTION !!!!!! 
La puce R520 est dorénavant bien amortie, supporte toutes les dernières techniques utilisées dans les jeux actuels ( F.E.A.R et autres à venir.... ) et est bien fiabilisée niveau drivers puisqu'elle est sortie en Octobre 2005 ( pour les version Deckstop hein??!
).
Sa version mobile est plutôt innatendue, car la X1600 remplissait très bien son office et n'avait pas de réelles concurences chez Nvidia ( qui reste à la traine niveau CG mobiles ).... Donc...DONC c'est une très bonne nouvelle pour Nintendo tout ça !!
16 Pixel Shaders, 8 Vertex Shaders, RingBus 256 bits pour la mémoire, 90 Nm et une réduction de la dissipation thermique....
Je pense que nous tenons là enfin la VRAIE BASE de la carte graphique HOLLYWOOD du système Nintendo RS !!! 
Ensuite, c'est à ATI, Nintendo, et surtout ArtX de modifier à loisir quelques éléments d'architectures de la puce pour en tirer toute sa quintescence ( comme Nintendo sait si bien le faire.... )...
Par exemple, on sait déjà qu'ils vont ajouter à la carte graphique un die-sister de 3 Mo au minimum pour soulager une partie des calculs de textures en attente...
L'architecture des Shaders Unifiés?? ... peut-être, mais ça, je n'ose pas m'avancer sur ce sujet....
La XBOX 360 le fait, la PS3 ne le fera pas.... la REVO, je sais pas !!!
Même en hypothèse, je ne sais pas..... 
Enfin voilà, vous avez ma vision définitive des choses en ce qui concerne la partie du hardware graphique utilisé probablement sur note future et adorée REVO !!!!

Voici le lien pour vous renseigner sur le nouveau haut de gamme mobile de ATI :
http://www.ati.com/fr/products/mobilityRadeonx1800xt/index.html
Allez, SALUT !! 
Source (en partie! lol) : Clubic.com
STARFOXX

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posted the 03/09/2006 at 09:47 PM by
darkfoxx
C'est vrai que la X1600 est moins cher... mais.... en fait, quand je parle de la Mobility X1800 XT, c'est pour donner une référence de ce que pourra être les caractéristiques techniques de la REVO en matière de graphismes... car la X1600 manque un peu de puissance, et si c'est elle qui est prise et qui est modifiée, alors elle aura les performances d'un X1800....
Voilà, tu vois ce que je voulais dire en fait??
Sur REVOLUTION, ça va être l'équivalent en puissance de la Radeon X1800 GTO !!!