Bonjour tout le monde !!!
Alors aujourd'hui j'ai décidé de vous faire un petit résumé succint des différentes solutions graphiques pour ordinateurs de bureau que nous propose mon canadien préféré.... le bien nommé ATI !!! 
Il me semblait en effet urgent de bien préciser comment était organisée la nouvelle gamme 2005/2006 d'ATI avec sa nouvelle génération de carte sous la dénomination commune commerciale de X1*** (c'est la série des R500, remplaçante des séries R400). Elles gèrent toute dorénavant le Shader Model 3.0 (présision 32 bits au lieu de 24 bits avec le Model 2.0b) en natif.
Cet article va d'ailleurs me permettre de faire echo à la news qui suivra par-dessus!! 
La liste, de haut en bas, vas donc débuter de la plus puissante (haut de gamme) à la moins puissante (entrée de gamme), le V de RV signifiant Value pour dire plus économique en gros :

--> 1/
Radeon X1900, architecture R580 :
48 unités de Pixel Shaders et 8 unités de Vertex Shaders ( Livrée en grosse quantité, mais cher! )

--> 2/
Radeon X1800, architecture R520 :
16 unités de Pixel Shaders et 8 unités de Vertex Shaders (ATI a arrêté la production, les commerçants reste sur leur stock, profitez en, elle est bonne et baisse de prix!! mais faites vite, car les prix vont regrimper quand elle sera rare!!)

--> 3/
Radeon X1600, architecture RV530 :
12 unités de Pixel Shaders et 5 unités de Vertex Shaders (c'est la carte supposée aller dans les entrailles de la REVO, en version modifié bien sûr, car elle est la seule de la série X1000 à être assez puissante et proposé à la fois pour les dexkstop que pour les ordi portables). Je vous mets d'ailleurs le lien à mon article sur ce sujet....
http://www.jeux-france.com/blog64936_Starfoxx

--> 4/
Radeon X1300, architecture RV515 :
(X1400 pour les portables, mais c'est la même!! on va sans doute la retrouver sur le nouveau iBook / le MacBook)
4 unités de Pixel Shaders et 2 unités de Vertex Shaders
Je précise que j'ai volontairement hommis de parler des fréquences et compagnie car celles-ci peuvent souvent être modifiée, alors j'ai mis les bases, celles qui ne changent pas!!
AVANTAGE de ces cartes, à part pour les version très economiques style SE ou HyperMemory, elles ont toute une bande passante de mémoire gérée au MINIMUM en 128 bits, et au MAX en 512 bits!!
ça c'est une bonne chose, car Nvidia se cantonne au 256 bits Max, et descent jusqu'au 64 bits pour ses entrées de gamme bien trop souvent... C'est dommage car les Série 7 (G70, G71, G72) enfin la 7800 et ses déclinaisons sont de très bonnes cartes!!
surtout en version GT !!
Enfin voilà, vous savez l'essentiel pour l'offre d'ATI que je trouve fort intéressante, il y a juste deux trous à combler pour que la gamme soit homogène, et c'est justement ce sujet là qui va être traité dans ma prochaine news/rumeur...!
SALUT !

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posted the 02/15/2006 at 04:23 PM by
darkfoxx
Non mais c'est vrai quoi....! je me casse la tête à faire qqch de bien présenté et claire pour que votre future achat de CG ATI soit dans votre optique, et voilà.... RIEN!!
Enfin... ça m'empêche pas de faire la pub pour la future GeForce 7600 GT qui sera très bien pour le milieu de gamme !!