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    posted the 01/18/2006 at 11:51 PM by darkfoxx
    comments (12)
    mikey posted the 01/19/2006 at 12:11 AM
    bonne hypothese, pour ma part je dirais l'hypothese 2 nintendo choisirais la G4 "amelioré" pour un gain de temps et de couts mais avec toute cette puissance dans un aussi p'ti boitier il n'y a pas de risque de surchauffe ? j'ai beau regarder des image de la revo j'ai du mal ou il evacue l'air chaud ^^; si quelqu'un a une idée...c'est tout c*n peut etre comme remarque mais a moins d'avoir du refroidissement liquide dans la machine....je vois pas trop comment....
    darkfoxx posted the 01/19/2006 at 12:28 AM
    Nan!!! ne t'inquiète pas pour le refroidissement!! le G4 n'est quand même pas exceptionnellement puissant et il est dans les ptits portables tout minces d'Apple!! donc ça va, et pour la carte graphique, on suppose que c'est une solution ATI Radeon Mobility pour portable qui sera utilisée aussi, donc niveau dégagement de chaleur, tout est controlé, un ventilo d'ordinateur portable suffira!
    En fait, c'est pas super puissant comme les deux autres concurrents, mais comme l'affichage réclamé n'est que de 480p (par rapport au 720p et 1080p de Crosoft et Sony), le Révolution pourra intelligemment tirer son épingle du jeu! mais avec certaines limites si Nintendo oublie de mettre certaine technologies dans ses puces... enfin ça on verra!
    fod posted the 01/19/2006 at 01:00 AM
    Je voi quon c'est inspirer de mon article ici , allor pour ma par je doit admettre que c'est des tres bonne hypothese, mais enfin comme javai marquer dans mon blog precedament, je visai pour un dual-core, mais depuit le temps que jai écri cette article, je croi quil vont choisir seulment un simple... je sais pas, je dit ca comme ca, mais avec le prix de la Revo (200 a 250 us$) cela peut tres bien etre un simple.
    darkfoxx posted the 01/19/2006 at 01:20 AM
    C'est ce que je pense aussi FOD! un dual-core serait trop cher, à moins de sacrifier le GPU, et comme Nintendo aime les choses équilibrées... je crois pas que ce soit son genre...!
    Sinon, j'ai pas oublié de te citer hein!!?
    Car c'est vrai que j'ai eu de l'inspiration de toi, et comme ton article datait un peu, je l'ai réactualiser et ajouté mes idées par rapport à ce qu'on sait maintenant!
    J'en ai un sympa pour demain! je t'invite donc à venir le lire...!
    Au fait je devais t'envoyer un mail justement, mais vu que tu as lu maintenant, bon ben je vais t'en envoyer un mais tout petit! lol:
    cornflaks posted the 01/19/2006 at 04:14 AM
    je ne pense pas qu'un dual core soit trop cher.
    je pense qu'elle aura un dérivé de G5 dual core à 2,8 ghz (peut être simple core mais je pense plutot au dual core)
    je ne pense pas au G4 même si c'est une bonne idée pour la rétrocompatibilité, le fait de passé en 64 bits n'empêche pas de faire tourner des softs en 32 bits (de même pour les soft 16 bits et 8 bits)
    quand à la carte graphique ce ne sera pas une x800 ni une radeon mobility. je pense que l'architecture sera plus proche du gpu de la 360, les shaders unifiés en moins, une fréquence moindres et quelques pipes en moins =) toujours est-il quel aura à peu près la même archi que le gekko et donc une die sister inexistante sur les x800 et autre mobility.
    on sera fixé d'ici l'e3 =)
    cornflaks posted the 01/19/2006 at 04:29 AM
    sorry j'ai fait un amalgame entre gekko et flipper.
    pour la revo je voulais bien sûr parler d'un dérivé du flipper et non du gekko qui lui était son cpu...
    darkfoxx posted the 01/19/2006 at 04:32 AM
    en revanche l'architecture du Flipper, de quoi elle a été extrapolé? tu sais toi pour avoir un point de comparaison??
    cornflaks posted the 01/19/2006 at 04:42 AM
    Ben pour moi extrapoler ça signifie déduire à partir de données partiel ou généralisé. donc pour le flipper il n'y a plus d'extrapolation possible vu qu'il existe déjà. Ta question c'est de savoir sur quel base a été fondé le flipper ou quels seront les caractéristique du flipper que nous serons suceptible de retrouver sur le gpu de la revo ?
    darkfoxx posted the 01/19/2006 at 04:51 AM
    c'est ça oui en effet!
    ocyn posted the 01/19/2006 at 10:04 AM
    Interressant ton article, je suis content pour toi que [Msk] n'a pas mis son petit grain de sel... Parce que moi il me les casse toujours à chaque article que je post... Certe, si non niveau technique je ne m'y connais pas trop, mais ce que je pense, c'est que la Revolution sera capable d'afficher l'équivalent PS3, le HD en moin. Sur un PC, quand la carte graphique ne suit pas, il suffi de baisser la résolution Je ne vous apprend rien, mais des jeunes de 12 ans passent par là peut être Si non je me suis posé la question suivante : La Gamecube est techniquement proche d'une Xbox, du moin à l'écran les jeux sont équivalent niveau graphismes. La Gamecube était sortie au prix de 199 euros alors que la Xbox était à 475 euros ! Prenons la Xbox 360 qui est à 400 euros avec son disque dur (comme se fut le cas pour la Xbox première du nom), nous regardons le prix de la Revolution qui sera au entre 200 et 250 euros, nous pouvons constater que la Xbox 360 a baisser ses prix par raport à son ancètre alors que la Revolution nan, elle augmenterait prèsque ! Nous pouvons reprocher cette différence à cause de la manette revolutionnaire de la console, mais je pense qu'elle ne coute pas si cher que sa ! Je crois en fait que Nintendo a les capacité de nous offrir une console pas du tout cher avec des graphismes tout aussi beau que la PS3 HD en moin. Nintendo avait bien dit que le portage de jeux ne posera pas de problème aux dévellopeur
    manumal posted the 01/19/2006 at 10:54 AM
    " des graphismes tout aussi beau que la PS3 HD en moin."
    Je pense pas ,elles aura bien des limites que ce soit graphiquement ,le nombre d'éléments affichés etc
    Je tablerais plutot sur des graph de la xbox 2 sans HD ,c'est plus réaliste on peu penser que les graphs serons à terme un peu plus beau sur ps3 que sur xbox 2
    A terme les jeux Révolution pourrais peut etre maintenir un niveau quasi équivalent aux jeux de 1ere gen Ps3 sa serais amplement suffisant ,faut pas oublier qu'une console livre toute ses possibilitées dans le temps ,vu que la Révo se veut une plateforme facile d'accès en terme de developpement on peu penser qu'on aura rapidement droit à des jeux beaux comme ceux de la 360 ,le gars qua fait le moteur unrea chez plus quoi qui fait tourné Gears Of Wars avait même affirmé que le moteur pourrais tourner sur Révo donc niveau graphisme sa sera amplement suffisant
    cornflaks posted the 01/20/2006 at 03:08 AM
    moue si l'archi ps3 ne change pas, je pense plutot qu'a long terme les graphisme xbox360 seront plus jolie. Par contre je ne suis pas sûr que le fait de choisir du 480p pour la revo viennent du choix de ne pas proposer du HD mais plus du fait qu'il s'agira d'un autre type d'affichage. De plus si Holywood est conçut pa ati et dérivé du flipper on peux supposer qu'elle aura de l'edram comme la 360 pour gérer l'affichage, ce qui laisse supposer qu'avec un affichage traditionnel, elle pourrait gérer du 720p aussi.