Niveau software
Les dépenses de contenu ont atteint 3,8 milliards de dollars en mai 2026, en hausse de 1 % par rapport à il y a un an. Les dépenses de contenu de l'année à jour sont restées de 3 % avant 2025, à 20,4 milliards de dollars. La console a entraîné la croissance des dépenses de contenu en mai. Les dépenses totales sur le contenu de la console ont augmenté de 25 % par rapport à il y a un an et sont maintenant 13 % plus élevées depuis le début de l'année. Le contenu PC (+15 % par rapport à il y a un an) et les dépenses d'abonnement (+11 %) ont également augmenté en mai.
Les ventes en dollars de jeu complet du mois de lancement de 007 First Light ont été les plus élevées pour un jeu vidéo James Bond dans l'histoire de la franchise.
Niveau hardware
Mai 2026, les dépenses en matériel informatique ont augmenté de 38 % par rapport à l'année dernière, pour atteindre 249 millions de dollars. Nintendo Switch 2 a compensé une baisse de 43 % des dépenses de la PlayStation 5 (et une baisse de 58 % des ventes d'unités) due aux récentes hausses de prix. Les dépenses matérielles de la série Xbox ont augmenté de 7 % par rapport à l'année dernière, les unités ont chuté de 12 %.
Ventes hardware
Nintendo Switch 2 était à nouveau la plate-forme matérielle la plus vendue en unités et en dollars pour mai et 2026 depuis le début de l'année, la PlayStation 5 se classant deuxième sur les mesures et les périodes. Nintendo Switch 2 a terminé ses douze premiers mois sur le marché avec une base américaine installée de 5,9 millions d'unités. C'est le 2e matériel de jeu vidéo le plus vendu dans l'histoire du suivi des États-Unis (le suivi commence en 1995). Seules les 6,5 millions d'unités du Game Boy Advance le dépassent.
Classement software Mai 2026
Classement software Année 2026

A part Séphiroth
Mérité pour First Light que je ferai bientôt
La modération ne peut pas lutter, c’est vrai mais Séphiroth a fait quand même du bon travail en supprimant pratiquement tous les clônes d’Aéris