1 [NSW] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 54,491 (New)
2 [SW2] Mario Kart World (Nintendo, 06/05/25) – 51,544 (1,445,628 )
3 [SW2] Donkey Kong Bananza (Nintendo, 07/17/25) – 25,199 (207,055)
4 [NSW] hololive Holo’s Hanafuda (Gemdrops, 07/31/25) – 16,200 (New)
5 [PS5] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 12,351 (New)
6 [SW2] Super Mario Party Jamboree – Nintendo Switch 2 Edition + Jamboree TV (Nintendo, 07/24/25) – 10,250 (28,419)
7 [NSW] Castlevania Advance Collection (Superdeluxe Games, 07/31/25) – 9,101 (New)
8 [NSW] Minecraft (Microsoft, 06/21/18 ) – 7,932 (3,955,307)
9 [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 7,027 (6,398,596)
10 [NSW] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco, 06/26/25) – 5,574 (161,597)
11 [NSW] Animal Crossing: New Horizons (Nintendo, 03/20/20) – 5,411 (8,187,310)
12 [PS4] Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba – The Hinokami Chronicles 2 (Aniplex, 08/01/25) – 5,099 (New)
13 [NSW] Super Mario Party Jamboree (Nintendo, 10/17/24) – 4,224 (1,359,768 )
14 [NSW] Pokemon Scarlet / Pokemon Violet (The Pokemon Company, 11/18/22) – 3,887 (5,590,880)
15 [SW2] Ys X: Proud Nordics (Nihon Falcom, 07/31/25) – 3,436 (New)
16 [PS5] WUCHANG: Fallen Feathers (505 Games, 07/24/25) – 2,884 (17,374)
17 [NSW] Splatoon 3 (Nintendo, 09/09/22) – 2,880 (4,461,296)
18 [NSW] Mononoke Chigiri (Idea Factory, 07/31/25) – 2,699 (New)
19 [NSW] FANTASY LIFE i: The Girl Who Steals Time (LEVEL-5, 05/21/25) – 2,572 (152,169)
20 [NSW] Nintendo Switch Sports (Nintendo, 04/29/22) – 2,498 (1,619,849)
21 [SW2] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco, 06/26/25) – 2,446 (46,489)
22 [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18 ) – 2,320 (5,781,771)
23 [PS5] Death Stranding 2: On the Beach (SIE, 06/26/25) – 2,027 (95,144)
24 [PS4] Castlevania Advance Collection (Superdeluxe Games, 07/31/25) – 1,928 (New)
25 [NSW] Super Mario Bros. Wonder (Nintendo, 10/20/23) – 1,726 (2,030,048 )
26 [NSW] Clubhouse Games: 51 Worldwide Classics (Nintendo, 06/05/20) – 1,719 (1,422,850)
27 [NSW] It Takes Two (Electronic Arts, 12/08/22) – 1,672 (145,389)
28 [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Nintendo, 03/03/17) – 1,640 (2,396,721)
29 [SW2] The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom – Nintendo Switch 2 Edition (Nintendo, 06/05/25) – 1,497 (30,375)
30 [NSW] Fuuraiki 5 (Nippon Ichi Software, 07/31/25) – 1,496 (New)
Death Stranding 2 se dirige doucement vers les 100 000 ventes.
Gros bide pour Y's X Nordic Proud sur Switch 2.
Bizarrerie Zelda TotK switch 2 apparait dans le top pendant que la version Switch est absente...mais on voit surtout que la versions Switch 1 de BotW est devant sans qu'une versionSwitch 2 soit dans le top 30.
Sympathique présence de la compilation Castlevania Advance Collection.
On va maintenant regarder le comportement des jeux Switch 2 par rapport aux jeux Switch 1:
[NSW] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco, 06/26/25) – 5,574 (161,597)
[SW2] Tamagotchi Plaza (Bandai Namco, 06/26/25) – 2,446 (46,489)
Il va s'écouler un moment avant de voir disparaitre totalement la domination Switch.
[NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 7,027 (6,398,596) qui malkgré la présence du nouveau MK arrive facilement à se vendre.
Globalement la Switch 2 de par son parc vierge va réussir à placer des titres "exclusifs" facilement...enfin surtout ceux de Nintendo comme DK et MK.
publié le 08/08/2025 à 11:24 par
newtechnix
Quand ça veut sucer Nintendo plutôt que son publique.
Castlevania Advance Collection
Il va surtout s'écouler un moment avant que les tiers japonais ne lachent la Switch. Et c'est une très bonne nouvelle pour nous, ca nous évitera de n'avoir que le choix d'une version S2 au format key-card.
Quand on pense que MKW, DKB aurait du être des jeux Switch 1.
que MP4 et Pokemon ZA seront encore sur Switch... mais aurai pu rejoindre comme les 2 autres une total exclusivité.
J'ai déjà rêver de mettre fais écrabouiller quans la pile de mes jeux me sont tomber dessus....
Je ne fais pas de cauchemar mais tous les jours je fixe ma NS2 et lui dit : "tes dirigeants me déçoivent".
Je sais, le jour où les serveurs fermeront. La question est quand et si ça va arriver?
Quoi de plus simple avec l'âge d'insérer une cartouche et de jouer sans être conditionné par internet.
Tu verras très vite que les contraintes, on les incite et on nous les imposera.
Je vois déjà poindre les pétitions inutiles de ceux qui n'ont pas vu plus loin que leur nombril.
Je ne suis pas contre le dématérialisé mais contre l'acceptation du "demat seul". Les 2 formats doivent cohabiter.
On appel ça l'évolution. Et la gkc est la parfaite transition. Revendable. Tu dois toujours l'insérer pour joué au jeux comme un jeux ps5 xbox série .
Perso je revends jamais mes jeux. Mais ceux qui fonctionne en achetant Day one et en le revendant 1 semaine après, la gkc le permet.
Après dans le temps les cartouches 64 go vont sûrement devenir moins onéreuse pour les éditeurs....
Par contre j'ai toujours pas compris pourquoi ils devlellope de nouvelle cartouche plus grosse......
Un jeux ps4/one c'est une 50 de go pour les gros jeux........
Donc quel éditeur a demander ça....
Perso je vais pas acheter des jeux qui peseront trop lourd non plus....vu le prix des cartes micro express. (1 carte pas plus. Donc quand j'aurais la 1 to, ça sera ma seul er unique carte.)
Alors oui, nous sommes surtout influencés sans nous en rendre compte dans notre manière de consommer entre eShop et GKC.
Je pense que la grande majorité d'entre nous a été influencé par un mode de conso de plus en plus "Smartphonien" : on stocke, et on oublie même ce que l'on stocke, on finit rarement ses jeux. Surtout, on est loin de tout : pas de frustration ? combien éprouvent du mal-être.. est-ce normal dès le début du cycle de vie d'une console de la payer finalement près de 600 euros parce que nous sommes prisonniers de notre propre impatience ? on trouve normal de devoir payer une carte-mémoire non incluse dans un package déjà à 510 euros avec 1 jeu.
Pourquoi le vinyle est-il revenu ? parce que nous sommes des êtres humains et que nous aimons partager et que le toucher est un sens insatisfait.
On pense souvent facilité, malheureusement je pense que cette facilité nous isole.
Anecdote : avant-hier, j'ai parlé à un pote avec qui je faisais des LAN il y a plus de 25 ans. Ils sont toujours une 30 aine à se retrouver à faire des LAN parties: ça, c'est la vie, le bon mix
Le message de CDPROJEKT on s'en rappelle : "à CDPROJEKT nous croyons que les joueurs sont attachés au support physique et au droit de disposer de leur jeu comme il le souhaite".
Que font les grosses compagnies comme CAPCOM, SEGA, EA SPORTS et les autres ?
on adopte ce qu'ils proposent.
Tu crois pas qu'à un moment il sera économiquement plus viable de sortir des jeux format physique ?
Et c'est pareil pour les bluray, quand le poids des jeux dépassera la capacité d'un bluray.... il y a aucune recherche pour un nouveau support pour remplacer le bluray..
Il y a déjà eu des double Bluray pour des jeux, et il y a le SD EX maintenant qui va se démocratiser.