Fallout : New Vegas, comme ses prédécesseurs, se déroule dans une époque alternative où une guerre pour les ressources a éclaté dans les années 1950 et a finalement abouti à une apocalypse nucléaire. Le jeu se déroule dans les étendues désertiques du Nevada, autour de la ville de New Vegas, successeur de l'ancienne Las Vegas, un paradis du jeu apparemment épargné par la dévastation nucléaire. Une guerre se prépare sur ce territoire entre la RNC (République de Nouvelle Californie) et diverses tribus de pillards, dont les Grands Khans et la Légion de César. La RNC est un groupe qui souhaite préserver les armes anciennes et faire régner la loi et l'ordre dans le désert, quel qu'en soit le prix.
Le joueur incarne un coursier chargé de livrer un colis au mystérieux et énigmatique M. House, le propriétaire de New Vegas. Cependant, une fois le paquet arrivé à destination, un homme en chemise à carreaux et deux voyous interceptent le coursier et commencent à creuser une tombe à ciel ouvert. Le coursier est abattu, enterré et laissé pour mort, mais il est ensuite déterré et amené à un médecin dans une ville voisine par un robot qui a vu les événements se dérouler. Le protagoniste doit maintenant découvrir qui a essayé de le tuer et pourquoi.
Fallout : New Vegas est, pour moi, l'un des meilleurs épisodes de la série Fallout, aux côtés des légendaires Fallout 1 et Fallout 2. Ce qui rend cet opus si marquant, c’est avant tout son écriture exceptionnelle. Chaque dialogue, chaque personnage rencontré semble avoir un véritable vécu, avec des motivations propres, ce qui renforce le sentiment d'immersion. Pour Fallout 3, disons que ça passe, il est divertissant mais moins profond. Quant à Fallout 4, c'est une pure Merde. Ce jeu est bien plus un Jeu d'Action qu'un RPG, et les choix sont une plaisanterie comparé au 1, au 2 et à new vegas. J'avais d'ailleurs failli abandonner à l'époque.
En temps normal, je n'aurais jamais réinstallé Fallout 4 sur mon PC, et ce n'est toujours pas le cas, mais avec le mod Fallout: London en développement, et surtout les projets ambitieux qui recréent Fallout 1 et Fallout 2 dans le moteur du 4, je vais bien devoir m’y résoudre. Pour l'instant, une démo est déjà disponible pour Fallout 1 porté sur ce moteur, et le résultat est prometteur.
Il y a aussi trois autres Fallout qui existent, mais c'est une autre histoire...
Revenons à Fallout: New Vegas. Ce qui fait la force de ce jeu, c’est avant tout sa liberté d’action. Tu peux jouer comme bon te semble : pacifiste ou brute épaisse.
Il existe une multitude de mods pour améliorer cette expérience déjà riche. J'en ai installé plus de 155, allant des mods qui améliorent les textures et corrigent des milliers de bugs, à ceux qui perfectionnent la traduction française. J'ai aussi complètement changer l'interface utilisateur, avec un inventaire et une carte plus colorés, ajouté des PNJ et des marchands ambulants pour rendre le monde encore plus vivant. Le système économique a également été modifié pour offrir un meilleur équilibre. J'ai même installé des mods qui rajoutent des Radiations dans presque tout les points d'eau du jeu en mode Hardcore, augmentant encore la tension du jeu. Dans ce mode, la gestion de la faim, de la soif et de la fatigue est cruciale, car la survie peu devenir un défi.
Un autre point fort de Fallout: New Vegas est la profondeur de son univers post-apocalyptique, qui mêle à merveille les éléments de science-fiction, de western et de dystopie. Chaque région du désert du Mojave est unique, avec ses propres histoires, ses dangers et ses mystères. Le jeu encourage l'exploration, avec des lieux marqués par des récits captivants, parfois tragiques, et souvent surprenants. Il y a une véritable sensation d'errance dans ce monde.
Pour survivre aux difficultés du mode Hardcore, j'avais décidé de faire de mon personnage un cannibale, ce qui m'a permis de toujours avoir de quoi manger sur la route, au vu du nombre d'ennemies tuée dans le jeu. J'emportais d'ailleurs toujours quelques morceau de mes victimes sur moi en cas de petit creux.
En plus de cela, Fallout: New Vegas brille par ses quêtes annexes, souvent tout aussi bien écrites et intéressantes que la trame principale. De nombreuses quêtes peuvent être abordée de plusieurs façons, avec des choix moraux nuancés. Ce ne sont pas simplement des missions « va ici, tue ça ». Il est même possible de s'associer avec des pourritures et de changer complètement l'issue de la quête en cours, ou même, le destin d'une ville.
Enfin, l'humour noir omniprésent, couplé à la critique sociale qui se cache derrière chaque dialogue et situation, donne au jeu une profondeur rarement vue dans les RPG. Pour moi, New Vegas parvient à mêler habilement des thèmes sérieux, comme le pouvoir, l'humanité et la survie, avec des moments plus légers et absurdes.
Cette saga est sans aucun doute l'une de mes préférées, et Fallout : New Vegas fait partie, à mes yeux, des meilleurs RPG jamais créés. Un chef-d'œuvre intemporel.
Le dernier bin Fallout ? Non, pour non, Fallout 4 je le trouve bon perso.
Par contre ce qui est sur c'est que New Vegas est le meilleur Fallout, celui qui respecte le lore original et qui offre le plus de choix.
Pour moi l'un des moins bons Fallout c'est plutot le 3 qui pisse littéralement sur le lore, Washington DC on dirait que les bombes sont tombés y a à peine 5 ans, le heros c'est quasi un ado, la Confrérie de l'Acier des bisounours etc, et aucun choix réel. Fallout 4 est perfectible mais au moins il corrige ca. Bethesda quand ils avaient fait F3 ils ont confondus Fallout et Mad Max a mon avis.
Je l'ai fait en début d'année là et heu ben pour ma part, non, vraiment pas. Je préfère de loin le 4 et même le 3 en fait. New Vegas j'ai même pas eu le courage de faire les DLC :/
En temps normal, je n'aurais jamais réinstallé Fallout 4 sur mon PC, et ce n'est toujours pas le cas, mais avec le mod Fallout: London en développement, et surtout les projets ambitieux qui recréent Fallout 1 et Fallout 2 dans le moteur du 4, je vais bien devoir m’y résoudre. Pour l'instant, une démo est déjà disponible pour Fallout 1 porté sur ce moteur, et le résultat est prometteur.
Il y a aussi trois autres Fallout qui existent, mais c'est une autre histoire...
Revenons à Fallout: New Vegas. Ce qui fait la force de ce jeu, c’est avant tout sa liberté d’action. Tu peux jouer comme bon te semble : pacifiste ou brute épaisse.
Il existe une multitude de mods pour améliorer cette expérience déjà riche. J'en ai installé plus de 155, allant des mods qui améliorent les textures et corrigent des milliers de bugs, à ceux qui perfectionnent la traduction française. J'ai aussi complètement changer l'interface utilisateur, avec un inventaire et une carte plus colorés, ajouté des PNJ et des marchands ambulants pour rendre le monde encore plus vivant. Le système économique a également été modifié pour offrir un meilleur équilibre. J'ai même installé des mods qui rajoutent des Radiations dans presque tout les points d'eau du jeu en mode Hardcore, augmentant encore la tension du jeu. Dans ce mode, la gestion de la faim, de la soif et de la fatigue est cruciale, car la survie peu devenir un défi.
Un autre point fort de Fallout: New Vegas est la profondeur de son univers post-apocalyptique, qui mêle à merveille les éléments de science-fiction, de western et de dystopie. Chaque région du désert du Mojave est unique, avec ses propres histoires, ses dangers et ses mystères. Le jeu encourage l'exploration, avec des lieux marqués par des récits captivants, parfois tragiques, et souvent surprenants. Il y a une véritable sensation d'errance dans ce monde.
Pour survivre aux difficultés du mode Hardcore, j'avais décidé de faire de mon personnage un cannibale, ce qui m'a permis de toujours avoir de quoi manger sur la route, au vu du nombre d'ennemies tuée dans le jeu. J'emportais d'ailleurs toujours quelques morceau de mes victimes sur moi en cas de petit creux.
En plus de cela, Fallout: New Vegas brille par ses quêtes annexes, souvent tout aussi bien écrites et intéressantes que la trame principale. De nombreuses quêtes peuvent être abordée de plusieurs façons, avec des choix moraux nuancés. Ce ne sont pas simplement des missions « va ici, tue ça ». Il est même possible de s'associer avec des pourritures et de changer complètement l'issue de la quête en cours, ou même, le destin d'une ville.
Enfin, l'humour noir omniprésent, couplé à la critique sociale qui se cache derrière chaque dialogue et situation, donne au jeu une profondeur rarement vue dans les RPG. Pour moi, New Vegas parvient à mêler habilement des thèmes sérieux, comme le pouvoir, l'humanité et la survie, avec des moments plus légers et absurdes.
Cette saga est sans aucun doute l'une de mes préférées, et Fallout : New Vegas fait partie, à mes yeux, des meilleurs RPG jamais créés. Un chef-d'œuvre intemporel.
Par contre ce qui est sur c'est que New Vegas est le meilleur Fallout, celui qui respecte le lore original et qui offre le plus de choix.
Pour moi l'un des moins bons Fallout c'est plutot le 3 qui pisse littéralement sur le lore, Washington DC on dirait que les bombes sont tombés y a à peine 5 ans, le heros c'est quasi un ado, la Confrérie de l'Acier des bisounours etc, et aucun choix réel. Fallout 4 est perfectible mais au moins il corrige ca. Bethesda quand ils avaient fait F3 ils ont confondus Fallout et Mad Max a mon avis.