Avis publié par Lulah03 pour le collectif Gameforever.fr.
Pour lire l'avis sur le sire source et aider à son référencement :
https://www.gameforever.fr/scorn-13344.php
Scorn est le 1er jeu du studio serbe Ebb Software. Sous ses allures de grosse cartouche pour Microsoft, il n'est ni plus ni moins qu'un AA issu d'une campagne Kickstarter réussie et que Phil Spencer a décidé de s'offrir pour venir étoffer les exclus Xbox.
[/quote]Sous ses airs de slow-FPS se cache en fait un pur puzzle-game 3D dans lequel les énigmes occupent 90% du gameplay. Sauf qu'ici rien ne vous est prémâché, aucune indication et vous butez constamment sur la marche à suivre pour continuer d'avancer.[/quote]
Les épreuves, si elles sont assez peu plaisantes participent à l'ambiance du titre. Et cette atmosphère, parlons-en. C'est LE point fort, puisque les développeurs ont tout simplement singé l'œuvre du grand H.R. Giger, donnant ainsi à l'univers des airs de cauchemar éveillé.
On est à la fois mal-à-l'aise, dégouté, et parfois gêné des actions qui se présentent à nous. Les combats par contre semblent avoir été ajoutés pour contribuer à l'oppression, mais sont plus une contrainte qu'un plaisir.
Toujours est-il que la proposition est inédite, et assez courte pour supporter le supplice qui se dresse devant nous. Une errance inexplicable. Un OVNI taillé pour les fans d'Alien qui ont le GamePass.
Clairement un gros taf sur l'ambiance. J'avais l'impression de mater des peintures par moment.
Mais avec un gameplay tellement claqué au sol.
J'ai vraiment eu l'impression que les devs n'ont pas su quoi faire sur le gameplay.
Les énigmes sont nulles et les combats aussi épiques qu'une pierre au fond d'un lac.
Magnifique mais pas fun pour un sou. Gros dommage.
Sinon oui à part quelque plan qui sont magnifique… j’ai trouvé la DA deguelasse plus on avance dans le jeu…
La partie puzzle game est beaucoup trop facile, et les phases fps pénible…
Le jeu n’a ni queue ni tête, à part vouloir nous faire vomir, je ne vois pas ce qu’ils ont essayé de nous dire ou de nous faire vivre…
Malheureusement tout a été mit dans la DA (qu’on aime ou qu’on aime pas), car le reste est vide…
Mais que doit faire Microsoft pour aider ses studios à faire de bons jeux?
Bon maintenant il va faire du bien le Plague Tale ( cte baffe )