Je vous aime mais j'ai choisi les voitures
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F1 2020
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name : F1 2020
platform : PC
editor : Codemasters
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lexiz
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    gareauxloups
    posted the 07/20/2021 at 01:40 PM by lexiz
    comments (13)
    leblogdeshacka posted the 07/20/2021 at 01:41 PM
    Je suis dessus actuellement, c'est quand même un très bon jeu. Le mode Point de Rupture est juste énorme
    gareauxloups posted the 07/20/2021 at 01:50 PM
    Attendons le correctif avant de gueuler
    naoshige11 posted the 07/20/2021 at 01:55 PM
    Faut savoir que le RT sur consoles next-gen est dispo uniquement dans le mode photo. Donc oui c'est toujours chiant de virer une feature graphique quand elle pose problème, mais sur PS5/Xbox l'apport du RT est clairement anecdotique.
    ostream posted the 07/20/2021 at 02:20 PM
    Pas grave, si tu ne mets pas le jeu en pause et que tu ne zoomes pas x10 sur une flaque d'eau au 3ème plan tu verras 0 différence.
    zoske posted the 07/20/2021 at 02:24 PM
    gareauxloups gueulons pour avoir un correctif
    leonr4 posted the 07/20/2021 at 02:28 PM
    suzukube posted the 07/20/2021 at 03:19 PM
    ostream A quoi ça sert alors le RT ?
    spanix posted the 07/20/2021 at 04:17 PM
    Ray-tracing removed from PS5 version of F1 2021 but not Xbox Series X

    On commence à voir les limitations de puissance de la PS5, et ça ne fait que de commencer!

    https://metro.co.uk/2021/07/20/ray-tracing-removed-from-ps5-version-of-f1-2021-but-not-xbox-series-x-14958509/
    naoshige11 posted the 07/20/2021 at 05:20 PM
    spanix c'est pas un problème de manque de puissance quand tu vois ce que d'autres jeux arrivent à afficher en 60fps. En plus y'a pas de RT en jeu, donc autant ne rien mettre que proposer cette fonction uniquement dans le mode photo (à mon avis).

    Ca va juste plaire aux fans d'en face et leur permettre de cracher sur la machine, alors qu'en réalité c'est vraiment pisser contre le vent.

    Pis j'aimerais bien savoir ce qu'ils veulent dire en parlant d'instabilité. Crash ? Bug ? Framerate ?
    leonr4 posted the 07/20/2021 at 05:45 PM
    spanix Tu peux nous dire comment spider-man et ratchet arrivent à tourner sans problème sur un hard aussi faible en ayant le meilleur RT sur consoles à ce jour ? :3
    spanix posted the 07/20/2021 at 06:47 PM
    leonr4
    Si tu veux du 4K en 60 i/s c'est un autre problème, les jeux qui tu cites en ray tracing tu diminues fortement la résolution. ps5 10.28 Tflop max Xbox sx 12.16 Tflop, il y a quasiment 20%, plus des technologies que la PS5 n'a pas que l'on va voir très prochainement.

    Spider-Man: Miles Morales a également eu droit à des modes Performances permettant de profiter du titre à 60 FPS, en jouant sur le ray tracing et la résolution du jeu : sans ray tracing, le titre tourne en 1440p, et en 1080p si la fonction est activée
    leonr4 posted the 07/20/2021 at 08:39 PM
    spanix Toujours bloqué sur les tflops à ce que je vois
    Pour le moment la console qui a impressionné le plus depuis sa sortie et qui continue de le faire c'est bien celle qui semblait la moins puissante sur le papier, en plus ~20% c'est pas assez pour voir un écart net entre les deux.
    lexiz posted the 07/20/2021 at 10:44 PM
    leonr4 certes mais ne jamais enterrer la concurrence trop tôt car la légèrement plus puissante commence a montrer les cros (FH5, Stalker 2)