Depuis quelques jours les tests sur la RX 6900 XT sont tombées, est-ce que la carte la plus haute gamme d'AMD tient ses promesses ?
La RX 6900 XT se présente comme une version boostée de la RX 6800 XT.
Toujours basée sur l’architecture RDNA2 et gravée en 7nm, elle intègre :
- 16 Go de mémoire GDDR6
- 5120 unités de calcul (contre 4608 pour la 6800XT)
- 320 TMU (contre 288 pour la 6800XT)
- La fréquence d’horloge du GPU est de 2015 MHz.
AMD a annoncé sa carte à 999 euros, mais les cartes customs oscillent actuellement entre 1249 et 1729 euros sur internet.
Avec une disponibilités très faible.
En 2160p
Sur une moyenne de 14 jeux et en 2160p la RX 6900 XT ne devance la RTX 3080 que de quelques FPS (81 contre 78 ) et devance également légèrement la RX 6800 XT (74 FPS) mais se retrouve derrière la RTX 3090 et ses 89 FPS.
1440p
1080p
En 1440p et en 1080p, la RX 6900 XT reste un peu plus performante que la RTX 3080.
Conclusion : En 2160p, l’écart de performances en jeu entre la RX 6900XT et la RX 6800XT est faible (moins de 10%) et ne justifie pas l’écart de prix conséquent. C'est exactement la même chose entre la RTX 3090 et la RTX 3080.
2160 / RT
Autant en rastérisation, les cartes RX 6000 font plus au moins jeu égal avec les RTX 3000. Dès lors, qu'on active le RT, les performances sur les cartes AMD chutent fortement.
Par exemple, sur Control, la RX 6900 XT en 2160 / RT, n'affiche que 20 FPS soit à peine moins que la RTX 3070 et la RTX 2080 Ti chacun à 22 FPS avec qui elles font plus au moins jeu égal mais devancé par la RTX 3080 (31 FPS) et par la RTX 3090 (35 FPS)
Même situation sur Watch Dogs Legion, où la RX 6900 XT n'affiche que 22 FPS contre 23/24 FPS pour la RTX 2080 Ti et la RTX 3070 avec qui elles font plus au moins jeu égal mais de nouveau devancé par la RTX 3080 (32 FPS) et (37 FPS)
La RX 6900 XT s'en sort beaucoup mieux sur Shadow of the Tomb Raider.
Un écart de performance qui s'accentue encore lorsqu'on active le DLSS sur les cartes Nvidia.
Si AMD a rattrapé son retard sur Nvidia sur la rastérisation, il accuse un retard au niveau du RT et l'absence d'un équivalent du DLSS sur les cartes AMD permet aux cartes de Nvidia de garder une avance non négligeable sur les RX 6000.
Source :
kitguru.net
Au final, c'est pas aussi catastrophique que ça. Je veux dire, sans cœur RT, on est grossièrement 10% moins efficace que sur la RTX 3080 (c'est bien à elle qu'elle doit se comparer ?), la solution "globale" de RT de AMD n'est pas trop trop à la masse.
Le vrai soucis, c'est que sur Nvidia "In Real Life", si t'active le RTX, ben t'active aussi le DLSS. Et là, coeurs Tenso Core... J'suis pas sûr que AMD pourra faire un truc sans coeurs dédiés. Et même si c'est le cas, admettons qu'elle le fasse avec 10% de performances en moins (et je pense que c'est optimiste), on se retrouve au global avec des perfs en Ray Tracing °+ DLSS 20% inférieur... Mouais.
A suivre encore un peu, mais visiblement, la solution Nvidia a l'air bien meilleure - Sauf si une 6900 est bien moins chère qu'une 3080 ^^ !
Mais aujourd'hui, le RT est encore beaucoup trop gourmand que ce soit pour les cartes Nvidia et AMD. Puisque qu'aucune ne permet du 4K / 60 FPS / RT High... il faudra probablement attendre les RX 7000 ou les RTX 4000 pour y arriver et encore...
On va dire que la RX 6900 XT est à mi-chemin entre une RTX 3090 et une RTX 3080. C'est pour cela que Nvidia souhaite sortir une RTX 3080 Ti pour rivaliser avec la RX 6900 XT avec un prix équivalent.
999 euros (en théorie) pour la RX 6900 XT contre 719 euros (FE) pour la RTX 3080.
Le DLSS et le RT ne peuvent être ignorés et effectivement en les prenant compte, la RX 6900 XT ne fait guère mieux qu'une RTX 2080 Ti sur plusieurs benchmarks en 4K / RT.
Kratoszeus Intel ils galèrent, Nvidia ils surprennent tout le monde à chaque fois, si ils auraient pu faire quelque chose ils l'auraient déjà fait depuis 15 ans, même niveau IA ils sont à la ramasse, en plus Nvidia possède ARM maintenant (40 milliards tout de même), c'est terminé la concurrence pour eux.