Certes hier j'ai déjà réalisé un article sur les premiers benchmarks qui comparé la RX 6800 XT à la RTX 3080.
Mais les benchmarks n'étaient basés que sur 4 ou 5 jeux.
Je fais cet article aujourd'hui, où le benchmarks est réalisé à partir d'une comparaison sur une quinzaine/vingtaine de jeu, ce qui est nettement plus représentatif.
Et hier, la comparaison était uniquement en 4K, ici les 3 modes seront montrés (1080p / 1440p / 2160p)
[pos=centre]
1080p[/centre]
Source : techpowerup
La comparaison a été faite à partir de 23 jeux puis une moyenne a été faite.
Source : kitguru
La comparaison a été faite à partir de 14 jeux puis une moyenne a été faite.
[pos=centre]
1440p[/centre]
Source : techpowerup
Source : kitguru
[pos=centre]
2160p[/centre]
Source : techpowerup
Source : kitguru
Sans RT, et quelle que soit la résolution (1080p / 1440p / 2160p) on voit que la différence entre la RTX 3080 et la RX 6800 XT est extrêmement faible.
[pos=centre]
2160p + RT[/centre]
En 4K / RT, aucun débat possible, les RTX s'en sortent beaucoup mieux grâce au DLSS.
Bizarrement sur Dirt 5, la RX 6800 et RX 6800 XT s'en sortent mieux avec un meilleur framerate.
Source : .cowcotland
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posted the 11/19/2020 at 09:21 AM by
marcus62
6800xt = rtx 3080 sans RT sans DLSS
6800xt = rtx 2080 avec RT sans DLSS
6800xt = rtx 2060 avec RT et DLSS
Malheureusement les predictions assez probables se réalisent
Les perfs en RT sur RDNA2 sont vraiment à chier on va pas se mentir. A voir quand leur DLSS maison sera dispo mais si c'est rien qu'au niveau du DLSS 1.0 qui était vraiment pas foufou ça sera déjà bcp...
Bizarre maintenant que les benchs tombent c'est beaucoup plus calme sur les topics de performance
51love : T'as parfaitement résumé
J'espère que Nvidia va rendre le DLSS compatible sur beaucoup plus de jeux !
Je viens seulement de prendre mon café, foutu télétravail, mon rythme est foutu en l'air
Je ne mettrai jamais plus de 719 euros dans une CG. Par principe. Nvidia l'a annoncé à ce prix, je ne mettrai pas plus et encore moins 800-1000 euros... Et je veux la FE, pas les customs que je n'aime pas du tout leurs designs
La même chose pour la RTX 3070, je ne mettrai pas plus de 519 euros, prix que Nvidia a annoncé.
Au final elles vont coûter plus cher qu'une 3080
Et à part pour la 3090 le ratio perf/$ (aux prix annoncés) de toutes ces nouvelles cartes est assez similaire donc y'aura pas vraiment de déçus à l'achat, plus tu payes plus t'as de fps c'est tout.
Les rouges ont quand même l'avantage de consommer moins d'énergie et d'avoir plus de vram même si pour les jeux actuels ça n'apporte visiblement rien faudra voir à l'avenir.
(ps: les images kitguru ne s'affichent pas)
51love non si c'est comme le DLSS 1.0 ça n'a aucun intérêt, c'était vraiment de la grosse merde.
Je me souviens d'un test de Digital Foundry je crois sur Battlefield 5, où ils disaient qu'en mettant la résolution à 80% ils avaient un gain de performance identique et une meilleure qualité d'image.
Si la qualité d'image est identique ça a du sens.
Peu importe la technique pour l'obtenir, si l'image est la même c'est intéressant de voir la vitesse que prend chaque GPU pour la créer.
Je trouve ça très intéressant bien au contraire
En plus dans les quatre jeux présentés ici t'en as deux (Battlefield et Tomb Raider) qui utilisent le DLSS 1.0, de la grosse merde plus floue qu'une simple baisse de résolution, donc "l'image est la même" non pas vraiment.
Dans Watch Dogs ils ont aussi pensé à mettre un Resolution Scaler avec reconstruction temporelle pour les cartes AMD, alors à 50% je veux bien croire que ça sera pas aussi net que le DLSS 2.0 mais y'a moyen de mettre des valeurs intermédiaire et ne pas comparer des performances en 4k à d'autres en 1080p (ou même moins si ça se trouve parce qu'ils disent même pas quel mode de DLSS est utilisé).
Ca serait cool que Nintendo boss avec eux pour une switch 2, du dlss ca aurait fait du bien sur les xeno @@
Control lui le DLSS 2.0 donne un rendu globalement equivalent a du natif, et puis quand c'est du DLSS qualité c'est pas tout a fait pareil que le mode performance.
Death Stranding (sans RT) a lui aussi un excellent rendu avec le DLSS.
En tout car un comparo image RTX vs RDNA2 avec une idée du FPS que les cartes atteignent dans ces conditions je trouve ça très intéressant.