On parle toujours de potentiel et on est souvent impressionné par des bribes de création mais on a toujours aucun jeu de concret en dehors de Jett : The Far Shore qui sortira sur PS5 et qui n'a pas l'air ouf si tu prends le jeu en tant que tel en oubliant qu'il a été fait sur Dreams.
Dreams restera un outil créatif qui proposera des petites expériences. Maintenant pour éviter la fuite des créatifs, il faut revoir complétement le système de distribution du jeu et le modèle économique pour faire vivre le jeu car là, il est en train de mourir.
Ce qu'il faudrait c'est que Dreams sort sur PC pour faciliter la création, le développement et surtout rendre les créations des joueurs accessibles gratuitement à tous en l'incluant avec la console. En fait, Sony doit reprendre le modèle économique de Roblox. Tout le monde y gagnera. Les créateurs, le studio, Sony et les joueurs.
Aucun intérêt, comme d'habitude, à part regarder des jolies paysage 1 minute, il y a vraiment rien sur ce Dreams, j'espere qu'ils vont vite passer à autre chose.
On va rappeler que le jeu est sorti depuis seulement 5 mois, et qu'un jeu développé même par des gens doués de base peut prendre quelques années côté Indépendant. Donc il faut laisser le temps au temps. Le jeu ne cesse d'attirer des créateurs, les gamejam aboutissent à des choses intéressantes, la plateforme en elle-même est super bien foutue, et des gros projets sont en cours de développement.
En attendant de gros projets, Dreams commencent à proposer des petits jeux aboutis et qu'on a envie de faire et de refaire et c'est ça qui est bien, c'est qu'on voit l'évolution. Au départ on avait de jolie choses visuelles d'un côté et des bribes de jeux de l'autres. Maintenant nous avons des visuels encore plus incroyables d'un côté et des jeux au concept abouti de l'autre. La prochaine étapes, je dirais que ça devrait arriver d'ici la fin de l'année, c'est à dire une petite évolution visuelle, mais surtout un gameplay au feeling beaucoup plus léché, car c'est beaucoup sur cet aspect que les créateurs bossent actuellement en général. Et ce point renvoie directement à l'esprit indépendant, dont les graphismes sont pas toujours incroyables mais dont les idées et le feeling compensés allègrement cela.
Dreams est en constante évolution et je suis certain quil finira par arriver sur PC vu la politique de Sony actuellement, mais encore une fois il faut du temps pour que tout se mettent bien en place sur console. Mais vu l'investissement de la communauté après 5 mois de vie, quand d'autres jeux auraient été oublié depuis 3 mois, on peut imaginer un avenir serein pour Dreams.
sunlightize Je ne sais pas ou tu as été chercher que Jett : The Far Shore était développé avec Dreams mais ce n'est pas du tout le cas. C'est pas la première fois que je lis ça d'ailleurs, je me demande d'où vient "l'info" à l'origine.
Déjà visuellement y'a aucun doute quant au fait que le jeu tourne sous un autre moteur vu qu'il utilise des polygones et des textures, choses qui n'existent pas dans Dreams. A partir de là y'a littéralement aucune possibilité pour qu'il soit développé avec Dreams.
Mais en plus de ça, même si on ne remarque pas le fait qu'il utilise des polygones et compagnie, y'a de toutes façons aucune info sur Dreams et le jeu nulle part. Ni sur le site officiel, ni dans le kit presse, ni dans le trailer. Or une info aussi importante aurait inévitablement été mise en avant par Sony et le studio derrière le jeu.
Dreams restera un outil créatif qui proposera des petites expériences. Maintenant pour éviter la fuite des créatifs, il faut revoir complétement le système de distribution du jeu et le modèle économique pour faire vivre le jeu car là, il est en train de mourir.
Ce qu'il faudrait c'est que Dreams sort sur PC pour faciliter la création, le développement et surtout rendre les créations des joueurs accessibles gratuitement à tous en l'incluant avec la console. En fait, Sony doit reprendre le modèle économique de Roblox. Tout le monde y gagnera. Les créateurs, le studio, Sony et les joueurs.
ça fais des lustres qu'elca gaming est en train de dev son avatar et il est loin d'être finis surtout qu'il vise les 10 à 15h de jeu.
faut arrêté de croire que des novice pour la plupart et en ayant un taff et une vie de famille allait pondre des jeux tous les 4 matins
et osé dire que le jeu est en train de mourir non mais la blague
On va rappeler que le jeu est sorti depuis seulement 5 mois, et qu'un jeu développé même par des gens doués de base peut prendre quelques années côté Indépendant. Donc il faut laisser le temps au temps. Le jeu ne cesse d'attirer des créateurs, les gamejam aboutissent à des choses intéressantes, la plateforme en elle-même est super bien foutue, et des gros projets sont en cours de développement.
En attendant de gros projets, Dreams commencent à proposer des petits jeux aboutis et qu'on a envie de faire et de refaire et c'est ça qui est bien, c'est qu'on voit l'évolution. Au départ on avait de jolie choses visuelles d'un côté et des bribes de jeux de l'autres. Maintenant nous avons des visuels encore plus incroyables d'un côté et des jeux au concept abouti de l'autre. La prochaine étapes, je dirais que ça devrait arriver d'ici la fin de l'année, c'est à dire une petite évolution visuelle, mais surtout un gameplay au feeling beaucoup plus léché, car c'est beaucoup sur cet aspect que les créateurs bossent actuellement en général. Et ce point renvoie directement à l'esprit indépendant, dont les graphismes sont pas toujours incroyables mais dont les idées et le feeling compensés allègrement cela.
Dreams est en constante évolution et je suis certain quil finira par arriver sur PC vu la politique de Sony actuellement, mais encore une fois il faut du temps pour que tout se mettent bien en place sur console. Mais vu l'investissement de la communauté après 5 mois de vie, quand d'autres jeux auraient été oublié depuis 3 mois, on peut imaginer un avenir serein pour Dreams.
Déjà visuellement y'a aucun doute quant au fait que le jeu tourne sous un autre moteur vu qu'il utilise des polygones et des textures, choses qui n'existent pas dans Dreams. A partir de là y'a littéralement aucune possibilité pour qu'il soit développé avec Dreams.
Mais en plus de ça, même si on ne remarque pas le fait qu'il utilise des polygones et compagnie, y'a de toutes façons aucune info sur Dreams et le jeu nulle part. Ni sur le site officiel, ni dans le kit presse, ni dans le trailer. Or une info aussi importante aurait inévitablement été mise en avant par Sony et le studio derrière le jeu.