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    aros, osiris, shaco, aym
    posted the 04/25/2020 at 09:44 AM by superpanda
    comments (18)
    lughost30 posted the 04/25/2020 at 09:53 AM
    La coop local sur HZD2 faut oublier je pense. L’écran splitté et dors et déjà confirmé sur halo infinite il me semble.
    aros posted the 04/25/2020 at 09:56 AM
    Cela impacterait le CPU en première ligne, néanmoins avec un écran splitté c'est l'assurance d'une résolution divisée par 2 fois, voir par 2.5 fois, au moins. Et la framerate pourrait elle aussi être revu à la baisse pour gérer le parallèle de chacun des joueurs.
    Puis au vu des monstres de compét' qu'on aura pour la next-gen, ce serait sûrement possible, du moins dans l'optique que cela ce fasse, d'autant plus que la résolution de chaque " écran " puisse profiter d'une résolution un peu près égale à du 1440p qui serait alors amplement suffisant pour contenter même les plus grands écrans

    Pour ma part donc, ça ne me paraît pas impossible du tout. Mais faudrait des jeux pour lesquels cela rentre dans le cahier des charges. C'est le seul frein, selon moi.
    naoshige11 posted the 04/25/2020 at 10:20 AM
    A l'époque y'avait du split screen ou du multi inter-consoles (le bordel d'ailleurs à regrouper plusieurs télé et plusieurs Xbox pour le multi d'Halo) principalement parce que c'était le seul moyen de jouer à plusieurs. Ca a été remplacé depuis des années par le multi online et faire du local maintenant est plus une façon de se démarqué comme le fait Nintendo.

    Dans une époque où tout est misé sur le visuel, proposer du multi local est aussi accompagné de downgrade massif comme le dit Aros et j'imagine qu'aucun éditeur n'assume réellement "flingué" sont jeu pour couvrir les besoins d'une minorité de joueurs.
    octobar posted the 04/25/2020 at 10:36 AM
    la coop locale n'est pas morte, elle pourrait même avoir un aspect next-gen grâce au cloud. Encore faut-il que ça intéresse les devs... En tout cas Stadia l'an dernier en avant fait un de ses gros arguments avec du split-screen sans perte de résolution: https://youtu.be/JRasXipe9lg?t=54
    micablo posted the 04/25/2020 at 11:00 AM
    Je préfèrerai largement l'accès gratuit au online des jeux sur console (quitte à garder les services annexes et jeux fournis payants) que du coop local de partout.

    Je vois même d'un très mauvais oeil l'intégration forcée du multi dans des expériences solo. Ces deux types de jeux sont pensés très différemment et généralement, soit on se retrouve avec une expérience multi nulle/limitée (genre tales of), soit l'immersion en pâtit énormément (ce qui risque d'arriver dans horizon). Sans même parler des jeux solo auxquels on greffe une partie multi en sacrifiant une partie du budget pour un résultat souvent foireux (coucou RE3).

    Après si c'est prévu de base dans l'adn du jeu (genre MH ou les gears), ça passe très bien. Mais il faut que ça se limite à ça. Demander du multi partout/à toutes les sauces, c'est nuisible.
    osiris posted the 04/25/2020 at 11:02 AM
    Pour moi c'est très important après moins maintenant par rapport a ma situation, mais c'est aussi la faute a la gen actuelle qui ma fait perdre cette habitude... mes plus mémorables souvenirs de joueurs son en Local.

    D'allieur apparemment avec Halo infinite ça va revenir et tant mieux! et normalement aussi sur la one donc c'est ce qui me fait que je ne crois pas au histoire de OW sur halo
    octobar posted the 04/25/2020 at 11:05 AM
    osiris sauf si ça passe par le cloud
    osiris posted the 04/25/2020 at 11:09 AM
    octobar une coop locale ou faut être connectée j'ai du mal a l'imaginer
    octobar posted the 04/25/2020 at 12:01 PM
    osiris Why not ? De toute façon aujourd'hui avoir une console sans online c'est un peu comme être emputé quoi. Si ça permet d'avoir la possibilité de jouer à plusieurs sur un open-world ça serait un grand pas.
    poliof posted the 04/25/2020 at 12:28 PM
    Oui ça manque.
    yukilin posted the 04/25/2020 at 12:35 PM
    De façon générale je joue seul, rarement avec d'autres personnes exception faite de jeux tyiquement coop comme peut l'être un SOR 4. Et étant donné que la majorité de mes amis ne vivent pas proches de chez moi, la coop online me convient. Du moment que ça fonctionne correctement.
    shaco posted the 04/25/2020 at 12:42 PM
    Sur cette gen c’était une catastrophe contrairement a la gen précédente.
    J’espère un retour de cette option pour moi indispensable.
    yukilin posted the 04/25/2020 at 12:42 PM
    Pour la suite d'Horizon, j'espère juste que la ccop ne sera qu'un mode de jeu optionnel à part et que ça ne viendra pas gâcher l'expérience solo du jeu. Je déteste ça quznd le multi s'invite dans le solo.
    tlj posted the 04/25/2020 at 01:07 PM
    Je suis très très favorable à un retour de la coop, qu'elle soit locale ou online d'ailleurs. J'espère vraiment un retour du multi pour les jeux, c'est même incroyable qu'ils y en aient si peu actuellement
    aym posted the 04/25/2020 at 01:14 PM
    Oui à 100℅ à ta question. Je partage complètement ton avis.
    osiris posted the 04/25/2020 at 01:38 PM
    octobar pourquoi pas mais je ne les vois pas annoncé le retour du truc si en faite pas vraimen, puisqu'il y a des condition (être connectée)
    lazzaroxx posted the 04/25/2020 at 03:32 PM
    Moi j'attend enfin un framerate correcte sur du call of en écran splitté ... parce que BO4 + One FAT = chute horrible de framerate ... donc pour jouer en ligne c'est pas top. Avec la XSX ca ne devrait pas être un souci heureusement !
    superpanda posted the 04/26/2020 at 07:29 AM
    Halo Reach en coop locale c'était quand même très cool