Toujours plus haut, toujours plus fort, toujours plus... de sous !
Star Citizen, encore décrié comme un
scam par certains détracteurs il y a quelques années, se concrétise de plus en plus. Et la levée de fonds entreprise par le jeu depuis 2012 n'a de cesse de bénéficier des largesses des membres les plus fortunés de sa communauté, puisqu'elle vient de franchir les 275 millions de dollars.
Il faut que dire que si le jeu multi avance doucement mais sûrement (la 3.9 devrait être disponible prochainement), la version solo quant à elle propose d'ores et déjà au moins 6 heures de jeu, d'après les informations qui peuvent être glanées ici ou là. Squadron 42 (c'est le nom du jeu solo) sera d'ailleurs le sujet central de la CitizenCon 2950 qui aura lieu en octobre prochain.
C'est sans doute cet élément mais aussi bien d'autres qui sont pour l'instant non dévoilés aux joueurs qui aura été suffisant pour que des investisseurs déjà présents dans le capital de Cloud Imperium Games décident de
racheter davantage de parts de la société et remettent ainsi au pot avec 17,25 millions dépensés. Et comment ne pas leur donner raison ? Car si la communication de CIG n'est pas leur fort, force est de constater que les rentrées d'argent ne désemplissent pas, Star Citizen a toujours la côte...
Et donc la barre des
275 millions de dollars de financement participatif a été franchie il y a quelques jours, et 2020 promet d'être une année exceptionnelle pour CIG. On s'attend en effet à ce que le studio atteigne les 300 millions... certains pensent même que le financement pourrait tâter les 350 millions ! Quoi qu'il en soit, la visualisation des rentrées d'argent au mois le mois semble en effet corroborer la tendance :
De quoi assurer un très bel et long avenir à l'auto proclamée meilleure simulation spatiale de tous les temps !
Si vous souhaitez vous aussi contribuer au financement du jeu, sachez que même si tous ces chiffres font tourner la tête, et que la réputation du jeu de vendre des vaisseaux hors de prix est une réalité, vous n'avez pas besoin d'une station spatiale à 2000€ pour démarrer Star Citizen et vous éclater sur le jeu.
Le package de base est vendu à 60€ (TVA incluse), même si on vous recommandera d'emblée d'opter pour celui à 80€ (TVA incluse) contenant l'Avenger Titan pour profiter pleinement de vos débuts sur le jeu. De quoi vous octroyer des dizaines et des dizaines d'heures de jeu et de découverte, bien utiles en cette période de confinement...
Le studio te rémunère ?
Après, je fais ça par passion même si ça peut surprendre : je fais partie des fans hardcore du jeu qui y passent beaucoup beaucoup de temps... et il y a beaucoup dans mon cas : Star Citizen est un virus dont on ne guérit pas
Le truc positif, c'est que le jeu semble vraiment avancer.
C'est par exemple le premier jeu (et le seul à ma connaissance) qui exploite à fond le SSD actuellement (oui, le fameux SSD
kidicarus Ils ont recommencé beaucoup de choses en 2015-2016, ils ont vu les choses en plus grand (beaucoup trop grand) et mis la barre très très haut.
Après, j'ai eu peur en 2019 que l'engouement des fans s'épuise et que la société puisse manquer d'argent, mais bon, en vrai non, rien que voir les grains sur 2020 permet d'être serein sur les années qui viennent.
Maintenant, comme dit plus haut, pour comprendre Star Citizen, il faut jouer à Star Citizen et il faut suivre le développement (et techniquement, c'est vraiment impressionnant ce qu'ils font/veulent faire).
En contrepartie, le studio a sûrement compris que l'état actuel des choses est déjà très rentable, et donc ils sont content de traîner les choses sur la longueur. S'ils se mettaient une date de sortie comme objectif, ils auraient tout à fait les moyens de finir le jeu. Mais à l'heure actuel, ils n'ont pas l'air d'être trop concentré à finir le truc, plutôt ils testent des nouvelles technologies, créent encore plus de vaisseaux, ils ont pas l'air pressé.
Et c'est ça qui me dérange le plus, ils ont beaucoup d'ambitions, sauf peut-être celle de finir le jeu, un jour.