Le scénariste de Mass Effect 1 et 2 (ainsi que Star Wars : Knights of the Old Republic) annonce son arrivée comme lead writer au sein d'Archetype Entertainment, un studio créé par d'anciens de chez BioWare avec l'aide de l'éditeur Wizards of the Coast (spécialiste du JCC). Le premier projet sera un RPG multiplateforme sur fond d'aventure spatiale.... vous avez dit Mass Effect ?!
Je suis dans l’industrie du jeu vidéo depuis vingt ans maintenant. Quand j’ai commencé chez BioWare, tout était frais et excitant. C’était un travail de rêve où des personnes talentueuses travaillaient ensemble pour créer des jeux épiques. Mais au fur et à mesure que nous avons grandi et connu plus de succès, les choses ont changé. Nous sommes devenus plus corporatifs. Nous étions moins capables de faire ce que nous aimions et les équipes ont été poussées à créer des jeux basés sur des études de marché plutôt que sur nos instincts et nos passions créatives. Le travail de mes rêves est devenu un simple travail, et j’ai perdu l’émerveillement et l’excitation que j’avais autrefois. Mais avec Archetype Entertainment, ma passion a été ravivée. La sensation dans le studio me rappelle mes débuts chez BioWare, je peux sentir la magie dans l’air. Et même si je ne peux pas encore entrer dans les détails de ce sur quoi nous travaillons, nous générons déjà beaucoup d’allégresse dans l’industrie. Je sais que nous avons de grands défis à relever. Avec BioWare, j’ai fait partie d’un héritage qui durera toujours. Nous avons créé certains des RPG les plus appréciés de ces deux dernières décennies. Mais je crois vraiment qu’à Archetype Entertainment, nous avons le talent et la possibilité de faire quelque chose d’aussi incroyable ! Ce voyage ne fait que commencer, et je sais qu’il sera long et difficile. Mais pour la première fois depuis longtemps, j’ai hâte de reprendre ce chemin !

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posted the 02/14/2020 at 03:00 PM by
altendorf
J'ai quasi tout les bouquins qu'il à écrit sur les univers étendus des jeux sur lesquels il fut scénariste. Plus que n'importe qui d'autre son départ de chez Bioware est leur plus grosse perte a mes yeux.
Je suis vraiment content de savoir qu'il continue a bosser dans le domaine ailleur.
En tout cas, j'attends énormément de ce studio, et je pense qu'il faudra certainement compter sur eux pour des futurs jeux de rôle de qualité.