profile
Call of Duty : Modern Warfare
2
platform : Xbox One
developer : Infinity Ward
genre : FPS
other versions : PC - Xbox 360 - PlayStation 3 - Wii U - PlayStation 4
skuldleif > blog
    tags :
    0
    Like
    Who likes this ?
    posted the 09/21/2019 at 04:26 PM by skuldleif
    comments (27)
    ryosenpai posted the 09/21/2019 at 04:27 PM
    C’est bien la peine d’avoir le matos si tu ne vois pas la différence
    cedrich74 posted the 09/21/2019 at 04:28 PM
    C'est bien 38 go sur One X (enfin c'est ce que j'ai)
    solidfisher posted the 09/21/2019 at 04:28 PM
    ryoporterbridges t'a déjà entendu parler du concept que sont les beta ?
    kinectical posted the 09/21/2019 at 04:28 PM
    Faut oublier les jeux bien optimiser pour cette fin de gen oublier le FULL 4K 30 ou 60fps tout les studios savent très bien que la prochaine go en arrive alors ils vont optimiser comme des pieds et sortir leur jeux en remaster bien optimiser en 2021 ou fin 2020
    misterpixel posted the 09/21/2019 at 04:42 PM
    Est-ce que le jeu est toujours aussi moche ? Flou surtout ?
    shincloud posted the 09/21/2019 at 04:49 PM
    Oui le jeu est optimisé, par contre sur les personnages, c'est normal que sur le menu c'est pas terrible, on est sur une bêta

    https://youtu.be/ymtIJqybTeQ
    skuldleif posted the 09/21/2019 at 04:49 PM
    misterpixel c'est juste "ok" pas de quoi détrôner baltlefield a ce niveau ,mais de toute maniére cest pas ca qui me dérange ,je l'ai désinstallé au bout d'une game c'est pas fait pour moi jvais rester sur apex/overwtatch j'ai pas besoin d'autre fps.
    misterpixel posted the 09/21/2019 at 04:51 PM
    skuldleif J'ai sur kiffé l'alpha mais le jeu était vachement fade et flou visuellement :/

    Ça m'a choqué car ils avaient dit avoir changé de moteur, j'espère qu'il sera plus veua quand même...
    ravyxxs posted the 09/21/2019 at 04:52 PM
    shincloud Sur PC(moi par exemple) y a des textures assez moyenne. Donc on va surtout garder en tête que c'est une beta,car graphiquement parlant,c'est passable par moment voir étonnant vu la laideur.

    misterpixel C'est l'effet voulu,on aime ou pas.
    l3andr3 posted the 09/21/2019 at 05:29 PM
    ryoporterbridges une beta gros beta .... ce n'est jamais optimisé, c'est pour test si le jeu est stable souvent
    kinectical posted the 09/21/2019 at 06:03 PM
    oenomaus la beta de gears 5 étais pareil que la version final niveau graphisme ....ça veux plus rien dire bêta ces juste des demo
    arquion posted the 09/21/2019 at 06:08 PM
    oenomaus solidfisher il parle pas du jeu, faut savoir lire.*
    Il dit, ""c'est marrant d'avoir le matos, mais si vous n'êtes pas capable de savoir en jeu si c'est opti One X ou non et d'être obligé d'aller voir les information du jeu pour le savoir... ""
    tuni posted the 09/21/2019 at 06:48 PM
    ryoporterbridges Genre comme avoir un corps humain et pas de cerveau ? Parce que là une erreur de programmation pareille chez Acti c'est limite honteux
    walterwhite posted the 09/21/2019 at 06:58 PM
    Plutôt déçu du rendu graphique du jeu, 5 ans de développement pour un moteur comme ça ?
    dokou posted the 09/21/2019 at 07:40 PM
    J'ai testé sur Xbox One S et Xbox One X sur mon Oled 65 pouces et je peux vous assurer que la version Xbox One X est bien au dessus de la version S : p'us fluide et pas floue....
    ropstar posted the 09/21/2019 at 07:59 PM
    Moi j’ai trouvé ca terrible, c’est bien nerveux est les graphismes ont enfin évolué , je joue sur one x et les texture sont plutôt bonnes surtout celui avec la mine, ils ont su garder la DA en lui donnant enfin le charme de la modernité... je retrouve enfin les bonnes sensations du premier modern warfare sur 360 ... un vrai plaisir
    aiolia081 posted the 09/21/2019 at 09:19 PM
    La beta n'est pas optimisé, mais le hardware de la One X fait tous de meme le taf en améliorant certaine chose tous seul.
    darksly posted the 09/21/2019 at 10:44 PM
    walterwhite il est stable sur ta machine ?
    walterwhite posted the 09/21/2019 at 11:50 PM
    darksly Oui sur PS4 PRO c'est stable mais c'est super flou.
    ravyxxs posted the 09/22/2019 at 12:18 AM
    walterwhite C'est l'effet voulu comme j'ai dit plus haut,après sur PC,on peut viré le flou en augmentant la résolution,du coup ça rend le tout plus fin.
    ravyxxs posted the 09/22/2019 at 12:23 AM
    dokou 50-60 fps pour la beta,d'ici la version finale ça devrait maintenir facile les 60. Et je pense que joué sur un écran de 55 voir 65 comme ton cas ça aide à viré ce flou peut être.

    misterpixel Fade ?? Graphiquement tu veux dire ?
    dokou posted the 09/22/2019 at 01:33 AM
    ravyxxs au contraire. Plus l'écran est grand, plus les défauts sont visibles. D'où l'importance d'afficher du 4K sur ces tailles de TV.
    Je suis passé dernièrement d'un 55 pouces à un 65 pouces en Oled (Panasonic 65FZ800) et j'ai 2m60 de recul. Je peux t'assurer que le 1080p pique un peu par rapport à un 55 pouces.
    J'ai testé cet après midi la bêta sur mon écran avec 2 XBox (une S, celle de mon fils qu'il avait branchée sur mon écran pour download la bêta avec la fibre en filaire, ça va plus vite) et ensuite on a testé avec la X : c'est sans appel !!!!!! La Version S est floue et moins fluide. On distingue assez mal les sprites au loin. Le niveau extérieur avec les roches est le plus parlant.
    darksly posted the 09/22/2019 at 03:41 AM
    walterwhite tain sur pc moi ça drop de 156 à 35 fps sans raison -_-
    hizoka posted the 09/22/2019 at 05:52 AM
    "Une beta pas optimisée" . C'est pas le principe ? ^^
    dungas73 posted the 09/22/2019 at 06:24 AM
    monz666 le jeux sors dans 1 mois et demi, sa fait plus offcice de demo qu'autre chose, y'aura un patch a la sortie, mais sa changera pas la "qualité" generale
    faut pas ce leurer
    turok posted the 09/22/2019 at 04:55 PM
    D'après VG Tech, sur PS4 Pro le jeu utilise une résolution dynamique de 1152x1800p a 1920x2160p avec une technique de ''temporal reconstruction'' a une resolution max de 1920x2160p et sur Xbox One X utilise une résolution dynamique de 2304x1800p a 3840x2160p avec une technique de ''temporal reconstruction'' a une resolution max de 3840x2160p. Source :
    turok posted the 09/22/2019 at 04:56 PM