Hello
j'ai toujours aimé les mmorpg, mais bon depuis que j'ai arrêté wow ( panda), qui était devenu est job mode fast food.
Je m explique faire:
Le mode facile/normal/HM et ...
Les quetes a faire et a refaire tout les jours pour avoir le stuff qu il faut pour avancer.
La recherche de groupe, ou on se dit a peine bonjour La monture volante ou on ne voit même plus le jeu.
Le tout cumulé c'etait trop, surtout avec la communauté qui s est vraiment dégradé.
Sinon j’étais aussi sur Guild wars 1 et 2 DAOC, everquest 1/2, Wildstar et bien des Free to play
dernier en date : Black désert (tenu 1 mois dessus )
Je trouve qu'il y a plus rien a se mettre sous la dent. Sauf pour pay to win.
Votre avis ?
A vanilla il fallait farmer pour avoir tel ou tel accès
Bc aussi, mais de primer tu devais farmer des stuffs rn, rg, rf .....
Le stuff a up c est logique .... ca toujours été le cas , avec les différents palier de raid
tu jouais en guilde au moins car en vue de tes commentaires, tu jouais tout seul
Le jeu dans une guilde , dans une communautée c'est la base d'un MMO
Les modes de difficultés sont LFR, Normal , Hm et Mythique .... et tant mieux si cela a été implanté.
Car cela permait aux petites structures de voire le contenu des raids
birmou wow , classic ..... mouais
J'avais bien aimé wildstar, qui était bien plus intéressant pour moi avec son univers futuriste, mais bon les serveurs ont fermés je crois, et y'avait personne dessus.
Non les Mmorpg ne sont pas mort mais il y a un leader incontestable actuellement qui bouffe tout le reste et c'est bien world of warcraft , il n invente rien , il n apporte plus rien mais il a une aura de fou. La ou tous les wowkiller se casse la gueule wow est la et restera la encore un moment.
Cette video l'explique bien.
https://www.youtube.com/watch?v=gJpCJOKVgRE
WoW, c'est un nid à kikoo, bien que le jeu soit intéressant en terme de raids.
Non seulement l'univers changeait de ce que l'on voit d'habitude, mais le côté énigme apportait vraiment une plus value au titre, reste les combats qui eux n'étaient pas forcément sensationnel, par contre j'aimais bien la customisation du perso.
Par contre je n'ai pas fait les extensions, donc je ne me prononcerais pas dessus.
Que dire de FFXIV qui sort carrément une classe jouable uniquement en solo, et la possibilité d'utiliser des PNJs pour faire des donjons...
J'espère qu'un jour une grosse boite comme Square Enix ou Blizzard referont un MMORPG avec du teamplay nécessaire et de la difficulté a l'ancienne.
Old School Runescape
C'est la version 2007 du jeu Runescape, c'est le même principe que Wow Classic, sauf qu'ils ont 4 ans d'avance.
En revanche, il ne faut pas avoir peur d'avoir les yeux qui piquent. Si on arrive à passer outre les graphismes, le jeu est excellent. Des quêtes exceptionnel, une map très grande et extrêmement rempli de choses à faire ( pas du tout pareil que wow à ce niveau là).
Une partie pvp à la rust (si tu crèves, tu perds tes objets), un régal.
"tu jouais en guilde au moins car en vue de tes commentaires, tu jouais tout seul "
un peu de respect, c est pas parce que je n'aime pas le format actuel du jeu que tu peux me critiquer sans me connaitre, merci
Après je peux comprendre que tu aimes encore le jeu, j'etais surtout la pour l histoire de mon coté et les raids bien sur.
et donc non, j'ai jouer uniquement en guilde, c est un mmo c est le principe
sandman
J'ai adoré Wildstar mais les serveurs après a un passage pay to win, ils ont fermé, le jeu etait trop dur d'apres les retours
Bonne question ^^ mais je n'ai pas de réponse, pas vraiment.
Free to play, pourquoi pas si il y a pas de cash shop ( ou sinon cosmé)
une boite a acheté.
Abonnement, j'aurais du mal, car je n'ai plus confiance dans les boites de jeux, on passe d'un an de jeu a abonnement a abonnement + cash shop obligatoire :s
la communauté, c’était bien le problème de wow, la chose qui m'a fait arreter. Enfin c'est pas wow mais le monde lui même qui déconne ^^ Bien que j'ai vu sur new wow classic des moments ou des gens se respectent et c est magique!
Peut être que j'en demande trop? Quand j'ai commencé un mmo a chaque fois c’était magique, je voulais en savoir plus sur l histoire avancer pour en voir plus et sans trop de prise de tête bizarre.
A par Wow, qui est plus fait pour moi. même GW2 est passé cash shop.
il reste final fantasy(pas encore testé car trop d addons
Actuellement on prime les jeux de survie, des battle royal ....
Survie, ho oui j en vois 2/3 par mois sur steam, enfin je reste sur Ark qui je trouve s éloigne de la survie par rapport a son début.(mais il est moins planté XD)
Avec mes amis on tourne en rond sur Apex et lol sans grand plaisir, juste pour rigoler de temps en temps quand on a pas toute la team pour faire du jdr :s
Secret World parcontre j'ai as tttteste la version F2P tres longtemps mais j'ai constaté que le début avait complètement changé.
Ceux qui auraient fais les deux, le reste aussi est complètement différent ?
J'ai vu qu'il y avait toujours les 2 versions du jeu ˆˆ
J'adorai l'univers, j'en ai un peu marre des univers toujours un peu les même héroic fantasy, juste avec un style un peu différent, soit realiste soit à l'asiatique.Rare sont les MMO contemporains à part ceux de superhéros et SW justement.
Côté futuriste c'est soit trop futuriste soit y'en a pas beaucoup.
J'ai hâte que PSO2 sorte sur Xbox One, en esperant qu'il sorte en europe et meme si c'est pas vraiment un MMO
Pour faire pas mal de MMO, je peut sans problème t'en citer 3 actif sans cash shop obligatoire:
FFXI: mon favori, Papy fait de la resistance. Le dernier final fantasy fait par l'équipe des 3 premier jeu(la plupart du staff des 3 premier FF a bossé sur le jeu) et le seul final fantasy ayant profité de l'association des team mana/saga/chrono/xenogears (la pluparts des membres des team ayant quitté Square entre 2003 et 200
Si le jeu a été casualisé avec la possibilité(pas obligation) de recruter des PNJ pour faire équipe avec nous, ça reste un jeu à l'ancienne. Pas de mini map(même si les programmes tiers permettent d'en rajouter une), un journal de quête donnant qu'une vague indication sur quoi faire et necessité de se débrouiller seul avec le peu d'info pour progresser.
Si tu veux jouer en équipe(necessaire à moyen level vu le nombre limité de PNJ utilisable à ce niveau et si tu veux pas utiliser les PNJ), encore une fois c'est à l'ancienne, faut se bouger pour parler aux gens.
A noter que le systeme de monture n'est pas dispo dès le départ et que pour un débutant, les téléport peuvent s'averer cher, ce qui pousse a favoriser le bon vieux airship ou le bateau à horaire fixe à l'ancienne aussi.
Il y a eu un certain nombre de mod de fan qui améliorent les graphismes du jeu et il a juste un contenu de ouf(même si les mise a jour ces 3 dernières années se limitent à 2,3 quêtes et des nouveau boss, le jeu cumule 15 ans de contenu dans des map plus grandes que celles de WOW) et encore 100000 joueurs.
Au niveau du gameplay, c'est le jeu qui a servi de prototype à FFXII et à Xenoblade.
Le jeu utilise le systeme de job de la saga, il y 21 métier qu'on peut personnaliser avec n'importe quel des 20 autre métier en job secondaires, ce qui offre un max de combinaisons différentes surtout que chaque metier n'a pas qu'une arme dont il peut s'équiper et qui a un systeme de level up independant(repris de FFII et similaire à ceux des Elderscroll), la magie aussi a un systeme d'XP à part(encore une fois comme dans FFII/Elderscroll) magie qu'il faut d'ailleurs acheter pour pouvoir utiliser(comme dans FF1).
l'équipement repose autant sur la puissance que sur les effets qu'ils offrent qui permettent de personnaliser son perso selon son jeu.
Par exemple, avec le bon équipement et le bon subjob, un mage Blanc qui est la classe de Healer peut devenir DPS ou Tank.
cette personnalisation fait qu'il n'y a pascourse à l'équipement sauf à très haut level(où il y a moins de variété dans l'équipement).
Le jeu a un abo, mais n'a même pas de boutique en ligne.
Le jeu a une excellente communauté, par contre il est en anglais(la trad FR a disparu en 2014)
2.Elderscroll Online
Le jeu a pas d'abo et une boutique de Cash en ligne, mais franchement on peut faire tout le jeu sans y avoir recours.
Niveau jeu, c'est exactement ce que le nom du jeu dit, c'est un Elderscroll, mais online.
C'est le genre de MMORPG où le Online est une option, 90% du jeu est solotable mais peut être fait avec d'autre joueurs, joueurs qui sont sur la même map et pourront s'attaquer aux même mob que toi.
Le jeu n'a pas d'outil servant à grouper automatiquement(faut parler au gens pour faire équipe, ce qui aide a avoir de vrai contact comme sur FFXI ou les vieux MMO), pas de minimap en vanilla(les mod peuvent en rajouter) et comme dans elderscroll on peut totalement personnaliser sa façon de jouer.(le jeu repose pas sur le systeme Tank/DPS/Healer)
Comme FFXI, il n'y a pas vraiment d'équipement plus fort que d'autre et pas de course à l'équipement
FFXIV:
Jeu à abo, contenu enorme, jeu superbe, achat online servant qu'a obtenir des truc cosmétique ou si tu veux pas leveluppper ton perso.
Cependant tout n'est pas rose.
Le jeu est totalement casu à mort, on est prit par la main pour tout, on a aucune liberté sur la façon de jouer son perso(chaque classe se joue d'une certaines façon et pas autrement) et il y a un outil de groupage automatique qui fait qu'il n'y a pas de vrai communauté.
Les gens parlent entre membre d'une compagnie libre et c'est tout.
FFXIV c'est le nouveau WOW
sandman Tu a vu Wow CLassic ? C'est bizarre mais tu dois faire la queue pour pouvoir y jouer. Et pourtant c'est bien un jeu comme je le demande. Beaucoup de gens pensent comme toi, mais le problème c'est que aucun studio ne nous a donné un jeu MMO avec de la difficulté alors comment savoir si ca pourrait encore marcher ?
Après je vois pas trop le rapport des mmo avec la difficulté... ce que les gens veulent c'est un mmo avec du contenu. La difficulté ca peut passer par des donjons avec différents modes de difficulté, c'est pas le sujet je pense.
Mais bon maintenant les gens ont pas ou ont plus envie de passer 2h d'affilé pour finir un donjon comme sur wow classic, la video de shashounet sur youtube montre bien le probleme de wow classic. (meme si c'est du troll bien aggressif, il démontre bien le probleme de wow classic en 2019)
Beaucoup de joueurs en ont marres des jeux Casus, mais on est bien obligé d'y joué car il n'y a plus que ça.
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Oublie le titre, ce qu'il dit est pertinent sur un jeu qui sort en 2019
J'ai juste cité Wow clssic pour démontrer que les jeux ou il y a du tryhard sont encore demandé.
Au sinon tous les autres jeux se cassent la gueule et ferment leurs serveurs rapidement.
Ou alors tu as du mmo orienté action comme tera ou black desert, mais c'est du farm intensif, aucune obligation de grouper avant le endgame, et surtout ca intéresse pas beaucoup les fan de mmo à l'ancienne, qui sont et resteront le coeur cible du mmo.
Le mmo est mort depuis longtemps, c'est pas nouveau.
WoW et FFXIV rapport énormément d'argent a Blizzard et a Square Enix car il y a encore de nombreux joueurs.
Il suffirait qu'un gros studio se lance dans le développement d'un MMORPG AAA pour relancer le genre.