Apparemment, ça doute sur le chiffre.
Fin 2015, la Warner a annoncé 5 millions de ventes.
Et il en aurait fait 6 millions de plus depuis ?
Sans que la Warner ait eu envie d'en faire un réjouissant communiqué ne serait-ce que pour les 10 millions ?
shanks 5 millions ou 11 millions c'est pas si grave.
Quand j'entends certain, genre Katsuhiro Harada dire "ouin ouin les jeux de combat ne se vendent plus c'est devenu archi compliqué", nan c'est juste toi qui fait de la merde et les gens commencent à en avoir marre de tes délires de Tekken vieux
anakaris
Bah c'est aussi que NetherRealm a compris un truc que beaucoup d'éditeurs japs (de baston) n'ont plus pris en compte depuis longtemps : finalement, y a encore des fans de versus fighting qui y jouent pour le solo.
Et MK comme Injustice jouent beaucoup sur cette carte avec de gros modes story et des trucs annexes qui t'occupent des heures et des heures. J'ai un pote qui s'est acheté chacun de leurs jeux depuis le grand retour de MK (le 9 me semble) et il joue jamais en ligne.
shanks ben disons que avec MK ils peuvent faire un scénario. Parce que KoF, Street et Tekken, à part dire que le vioc Heihachi organise un 1074ème tournoi d'arts-martiaux, bof quoi
Dans MK entre les rivalités de déités, les multi dimension, les rivalités d'école d'art-martiaux et de clan d'assassin, les royaumes etc, y'a de quoi faire
anakaris Bah encore une fois c'est pas de la faute de NetherRealm si ils ont réussi a faire ce que certains Jap on pas réussi a faire c'est a dire construire un univers .
Les jap aussi peuvent faire des univers, Street a un univers, Soul Calibur a un super univers où ils peuvent se permettre quelque grain de folie (et même tenter le beath them all voir le RPG-aventure, c'est dire si l'univers est exploitable ! ), mais c'est juste qu'ils savent pas s'en servir.
Fin 2015, la Warner a annoncé 5 millions de ventes.
Et il en aurait fait 6 millions de plus depuis ?
Sans que la Warner ait eu envie d'en faire un réjouissant communiqué ne serait-ce que pour les 10 millions ?
Quand j'entends certain, genre Katsuhiro Harada dire "ouin ouin les jeux de combat ne se vendent plus c'est devenu archi compliqué", nan c'est juste toi qui fait de la merde et les gens commencent à en avoir marre de tes délires de Tekken vieux
Bah c'est aussi que NetherRealm a compris un truc que beaucoup d'éditeurs japs (de baston) n'ont plus pris en compte depuis longtemps : finalement, y a encore des fans de versus fighting qui y jouent pour le solo.
Et MK comme Injustice jouent beaucoup sur cette carte avec de gros modes story et des trucs annexes qui t'occupent des heures et des heures. J'ai un pote qui s'est acheté chacun de leurs jeux depuis le grand retour de MK (le 9 me semble) et il joue jamais en ligne.
''J'ai un pote qui s'est acheté chacun de leurs jeux depuis le grand retour de MK (le 9 me semble) et il joue jamais en ligne.''
C'est mon cas je joue jamais en ligne
Dans MK entre les rivalités de déités, les multi dimension, les rivalités d'école d'art-martiaux et de clan d'assassin, les royaumes etc, y'a de quoi faire
Les jap aussi peuvent faire des univers, Street a un univers, Soul Calibur a un super univers où ils peuvent se permettre quelque grain de folie (et même tenter le beath them all voir le RPG-aventure, c'est dire si l'univers est exploitable ! ), mais c'est juste qu'ils savent pas s'en servir.