En effet Tim Schafer à été interviewer par le site Kotaku et lors du podcast vers 17:55 Tim Schafer à avoué ne pas être contre un rachat si une offre se présente à lui...
ça fait plusieurs mois que je pense que Microsoft est sur le coup tout d'abords car Double Fine ( Tim Schafer ) Obsidian ( Feargus Urquart ) et InXile ( Brian Fargo ) sont à l'origine du site de crowdfunding Fig.co
en rachetant Double Fine Microsoft achèterai pas juste un simple studio développement de jeux vidéos mais une plateforme de crowdfunding concurrente à Kickstarter et pourrait ainsi s'en servir pour favoriser d'avantages la venue de titres indépendants sur XBOX ONE et le XBOX Gamepass.
j'avais posté ça sur Twitter il y a quelques semaines voyez-y un signe ou non
Tim Schafer est un des créateurs que je respecte le plus dans l'industrie. Si il travail exclusivement pour Microsoft ou Sony, j'en serai très heureux (budget, temps, tout ça tout ça)
sora78 C'est exactement ça il avait dit qu'il avait pleins de projet en tête mais faire des jeux comme Psychonauts 2 ça devenait de plus en plus difficile c'est dommage de brider le talent de telles personnes à cause de moyens et d'effectifs
Fig est une grosse arnaque soit dit en passant.
J'ai adoré brutal legend mais j'ai l'impression que les mecs sont complètement paumés niveau management
sora78 il est carrément un pionnier dans le jeux vidéo des jeux ont une touche bien à eux qui se différencient tous de tout ce qui existe tout des gameplay différent mais excellent un humour génial et bien penser si soit Microsoft ou Sony arrive à avoir ce studio ces le jackpot
Putain dire que le père Schafer était un des premier à balancer que faire des kickstarter ca leur permettait de s'affranchir du contrôle des éditeurs sur les créatifs et là le mec vend son cul... Elle va si mal Double Fine ? Le mec a envie de partir à la retraite et veut juste encaisser les biftons ?
bennj C'est comme Obsidian et InXile ils voulaient rester indé mais au jour d'aujourd'hui ça ne suffit plus les joueurs deviennent de plus en plus exigeant et faire des campagnes pour financer des jeux et ne pas atteindre le budget à la hauteur des ambitions ça doit être extrêmement frustrant d'autant pour des vétérans de l'Industrie...on parle de personnes qui ont 20-30 ans de métiers et les projets les plus excitants se sont les gros projets mais ça demande de plus en plus de moyens
diablo ont devien plus exigeant parceque les jeux deviennent plus cher aussi ici au Canada un revien à présent à 95$ ....ces ridicule ya quelques année il me revenais à 70$ les plus cher
kinectical oui aussi c'est pour ça que le format du Gamepass c'est géniale mais il faut aussi y introduire des jeux avec du contenu évolutif tu vas pas faire vivre un service avec que des jeux solos donc il faut vraiment des Studios divers et variés pour proposer tous types d'expériences
diablo ah carrément le gamepass ces une pure mine d’or sérieux et les exclu Microsoft qui sortent toutes sur l’enfant gamepass day one ....ils ont frapper fort la 15$ par mois tu joue à tout ce que tu veux ces juste génial mais je continue à acheter certain titres pour encourager les studios comme par exemple le dernier métro exodus et je vais aller acheter devil may cry 5 et sekiro cette semaine même si sekiro a l’air très dure le jeu a l’air vraiment génial niveau gameplay mais le reste des jeux genre the division,anthem, kingdom heart 3 j’achète ca a 50$ maximum mais pas 95$ hors de question de me dire que j’ai bosser 4h pour acheter un jeu bordel
Quand tu as un constructeur qui te propose un budget confortable, des ressources techniques et humaines étendues et qu'en plus il te promet carte blanche niveau créativité, je comprend que de plus en plus demandent à être rachetés.
J'ai adoré brutal legend mais j'ai l'impression que les mecs sont complètement paumés niveau management
si ça amène des indés supplémentaires c'est positif.