Aujourd'hui super nouvelle! Puisque à la demande de certains, j'ai traduit la quasie totalité de mon site en Français !
Les anciens articles et de ce fait les nouveaux seront en Anglais ainsi qu'en Français = ) J'en conviens, tout le monde n'est pas Anglophone, et la barrière de la langue peut être un frein à pas mal de monde.
Je pense que se sera plus facile pour vous de suivre le développement maintenant = )
Sympa les murs, je trouve qu'on ne voit pas du tout de répétition. Le programme est assez efficace pour que les briques "compressées" ressemblent à des briques normales, on voit aucune différence.
On voit quand même vite que tu es professionnel. J'ai l'impression que chaque action est réfléchie et faite dans un but précis, sans trop de "die&retry".
C'est peut-être beaucoup demander mais dans la prochaine vidéo, est-ce que tu pourrais rajouter un peu de texte juste pour rappeler l'objectif ?
Genre "création des briques", "assemblage du mur", "changement des textures et pourquoi". Ce serait vraiment top
Merci beaucoup maxff9 :3 Oui effectivement, la version optimisé est reste quand même pas mal définie (Il y a pas mal de polygones), du coup on ne ressent pas une différence flagrante avec la version sculpté ! = )
La vitesse de la vidéo aide bien aussi! En vrai je teste des trucs, mais comme je sais que je me filme, j'essai de pas faire n'importe quoi non plus x)
Pas du tout! Je prends note de vos remarques avec torotoro59 ! Je ferai attention à ça pour la prochaine vidéo! y'a pas de soucis = ) Aussi, je ferai en sorte de mettre l'intégration dans le moteur Unity (En gros vous me verrez placer les éléments dans la scène). Et je ferai un petit plan de cam de présentation à la fin!
Actuellement ça fait un peu clodo les translations d'images pour clore la vidéo Ahah
megadeth Merci beaucoup ! = ) Alors le brush que j'utilise pour Zbrush 2018 se nomme "Malletfast2". Je n'ai pas utilisé ZbrushCore je ne peux pas te dire si il est trouvable dessus :x
On voit quand même vite que tu es professionnel. J'ai l'impression que chaque action est réfléchie et faite dans un but précis, sans trop de "die&retry".
C'est peut-être beaucoup demander mais dans la prochaine vidéo, est-ce que tu pourrais rajouter un peu de texte juste pour rappeler l'objectif ?
Genre "création des briques", "assemblage du mur", "changement des textures et pourquoi". Ce serait vraiment top
La vitesse de la vidéo aide bien aussi! En vrai je teste des trucs, mais comme je sais que je me filme, j'essai de pas faire n'importe quoi non plus x)
Pas du tout! Je prends note de vos remarques avec torotoro59 ! Je ferai attention à ça pour la prochaine vidéo! y'a pas de soucis = ) Aussi, je ferai en sorte de mettre l'intégration dans le moteur Unity (En gros vous me verrez placer les éléments dans la scène). Et je ferai un petit plan de cam de présentation à la fin!
Actuellement ça fait un peu clodo les translations d'images pour clore la vidéo Ahah
megadeth Merci beaucoup ! = )