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kirianu
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    posted the 04/22/2018 at 10:35 PM by kirianu
    comments (18)
    ravyxxs posted the 04/23/2018 at 12:39 AM
    Dans deux mois ? Euh non, le marketing devra taper super fort en un mois alors. Moi je vois plus juillet ou.août
    grievous32 posted the 04/23/2018 at 01:47 AM
    Ravyxxs pourtant le jeu est prévu pour le premier semestre 2018. Soit jusqu'à fin Juin. L'E3 peut toujours présenter une bonne grosse démo du multi pour en mettre plein la vue avec des destructions impressionnantes et démontrer la véracité des promesses du Cloud. Ca ne me semble pas impossible qu'il sorte en Juin perso', il sera peut être même présent lors du XBOX Inside de Mai.
    octobar posted the 04/23/2018 at 04:56 AM
    il peut sortir en juin en mode discretos comme c'est fait généralement avec les jeux moyens qui méritent pas vraiment de promo.
    hizoka posted the 04/23/2018 at 05:17 AM
    ravyxxs posted the 04/23/2018 at 05:20 AM
    octobar Jeu moyen ? Il a quand même clos un E3.
    serve posted the 04/23/2018 at 05:32 AM
    ravyxxs

    MS n'avait surement pas d'autre jeu et oui Crackdown est une licence moyenne les jeux sur 360 c'est pas fou et le 3éme opus à pas l'air de faire exception à la règle
    octobar posted the 04/23/2018 at 05:40 AM
    ravyxxs Le dernier twisted metal aussi avait clos un E3... c'est pas un facteur de qualité ça. Surtout après tant d'années de développement...
    sieu69 posted the 04/23/2018 at 06:24 AM
    le meilleur c'était le premier grâce a la béta de halo 3 ^^

    non la coop était vraiment sympa et ont ressentais bien la montée en puissance de son perso
    danceteria posted the 04/23/2018 at 07:33 AM
    Le développement de ce jeu ça doit être un foutoir intégral. J'aimerais bien être une petite souris pour voir ce qu'il se passe en interne parce que là c'est hard quand même.
    fearjc posted the 04/23/2018 at 08:01 AM
    Il sortira en septembre.
    cajp45 posted the 04/23/2018 at 08:13 AM
    ravyxxs
    comme state of decay 2 dont on a eu les détails de sa sortie au moment où sea of thieves sortait, ça fera pareil pour crackdown 3, avec le game pass, la communication de microsoft change, plus besoin de préparer une grosse campagne de communication pour faire plein de ventes en magasins dans 6 mois, là ils doivent au contraire braquer les projecteurs sur les jeux sur le point de sortir pour pousser les joueurs à rester abonnés au game pass, en leur montrant les jeux qui sortent bientôt.

    danceterialg
    pour ce qui est du développement, 3 studios sont actuellement dessus: sumo digital se charge du solo, alors que ruffian games et cloudgine bossent sur le multi.

    sieu69 le premier était originale et fun mais répétitif, le second avait de bonnes idées mais sentait plus le dlc que le vrai jeu complet. espérons que le 3 allie le fun du premier avec plus de diversité.
    kirianu posted the 04/23/2018 at 08:23 AM
    Je suis curieux de voir comment le jeu a évolué, un an de développement en plus par rapport à la dernière version qu'on a vu ça peut changer pas mal de chose.
    lughost30 posted the 04/23/2018 at 09:32 AM
    kirianu Perso ce que j'aimerai voir en plus de l'an dernier :

    - Des graphismes améliorés en 4k 30fps ou idem que ce qu'on a vu mais en 4k 60fps
    - Des animations plus fluides et réalistes
    - Une VRAIE campagne solo et pas des trucs random et répétitifs

    Mais je pense que j'en demande trop...
    vjgvukvukhb posted the 04/23/2018 at 10:18 AM
    ils ont interet sinon ca sera 2022...
    grievous32 posted the 04/23/2018 at 04:51 PM
    Serve Octobar vous avez fumez... le premier Crackdown est un très bon jeu qui a été franchement bien reçu par la critique hein... Etant donné que le directeur de projet du 1 est de nouveau là pour le 3 (absent du 2 qui est justement moyen voir mauvais d'après les retours), y a de quoi être confiant.
    kirianu posted the 04/23/2018 at 08:31 PM
    lughost30 Le jeux a été reporté pour l'améliorer sur le plan technique suite au critique après sa présentation à l'E3 et avec un an de dev supplémentaire on peut espérer du mieux à ce niveau.
    Pour la campagne solo voila une des choses qu'on peut lire sur le site de Reagent Games

    La vie dans les gangs est un réseau d'interconnexions dangereuses, un écosystème dynamique avec de multiples pièces en mouvement, une hiérarchie criminelle à démanteler comme bon vous semble.
    Avec en dessous une carte de la ville, des connexions entre plusieurs points contrôlé par l'agence et d'autres par les gangs

    http://www.reagentgames.com/projects.html
    octobar posted the 04/24/2018 at 05:31 AM
    grievous32 Ben le premier avait l'effet nouveauté qui l'accompagnait et a fait partie des premières vagues d'open-world de la précédente gen, donc il avait déjà de bonnes bases pour convaincre il faut bien le dire. En plus grâce à son cell-shading, graphiquement il était intéressant par rapport au reste du catalogue. Moi perso j'ai toujours trouvé ça bête et bourrin malgré le côté arcade qui n'est pas pour me déplaire, l'univers en lui même ne m'emballe pas des masse.

    Maintenant de l'eau à coulé sous les ponts, et quand tu vois le jeu ça a pas l'air glorieux, il donne plus l'impression d'être d'une autre époque quoi. Ajoutons à cela qu'il se fait très discret et qu'il fera partie des jeux Game Pass je suis sceptique quant aux qualités du titre.
    grievous32 posted the 04/24/2018 at 05:35 PM
    Octobar faire parti des jeux Game Pass c'est pas un argument négatif hein, TOUS les jeux Microsoft seront dispo' Day one sur le Game Pass, même Forza Horizon 4, Gears 5 ou Halo 6 hein...

    Pour ce qui est d'être d'une autre époque, j'trouve pas. Les animations sont pas en motion capture mais c'est normal, tu peux pas reproduire en motion capture un mouvement de surhomme.. Donc t'as plus qu'à animer tout ça toi-même, et franchement en l'état, ça fait le taf, c'est speed, nerveux, fluide, dynamique, tout ce qu'il faut pour un Crackdown. Et graphiquement parlant c'est très propre, y a des lumières partout, on retrouve le style Crackdown en beaucoup plus fin et détaillé. J'attends bien plus de voir le multijoueur maintenant et ce qu'ils ont réussi à faire avec le Cloud du coup.