Ravyxxs pourtant le jeu est prévu pour le premier semestre 2018. Soit jusqu'à fin Juin. L'E3 peut toujours présenter une bonne grosse démo du multi pour en mettre plein la vue avec des destructions impressionnantes et démontrer la véracité des promesses du Cloud. Ca ne me semble pas impossible qu'il sorte en Juin perso', il sera peut être même présent lors du XBOX Inside de Mai.
MS n'avait surement pas d'autre jeu et oui Crackdown est une licence moyenne les jeux sur 360 c'est pas fou et le 3éme opus à pas l'air de faire exception à la règle
Le développement de ce jeu ça doit être un foutoir intégral. J'aimerais bien être une petite souris pour voir ce qu'il se passe en interne parce que là c'est hard quand même.
ravyxxs
comme state of decay 2 dont on a eu les détails de sa sortie au moment où sea of thieves sortait, ça fera pareil pour crackdown 3, avec le game pass, la communication de microsoft change, plus besoin de préparer une grosse campagne de communication pour faire plein de ventes en magasins dans 6 mois, là ils doivent au contraire braquer les projecteurs sur les jeux sur le point de sortir pour pousser les joueurs à rester abonnés au game pass, en leur montrant les jeux qui sortent bientôt.
danceterialg
pour ce qui est du développement, 3 studios sont actuellement dessus: sumo digital se charge du solo, alors que ruffian games et cloudgine bossent sur le multi.
sieu69 le premier était originale et fun mais répétitif, le second avait de bonnes idées mais sentait plus le dlc que le vrai jeu complet. espérons que le 3 allie le fun du premier avec plus de diversité.
Je suis curieux de voir comment le jeu a évolué, un an de développement en plus par rapport à la dernière version qu'on a vu ça peut changer pas mal de chose.
kirianu Perso ce que j'aimerai voir en plus de l'an dernier :
- Des graphismes améliorés en 4k 30fps ou idem que ce qu'on a vu mais en 4k 60fps
- Des animations plus fluides et réalistes
- Une VRAIE campagne solo et pas des trucs random et répétitifs
ServeOctobar vous avez fumez... le premier Crackdown est un très bon jeu qui a été franchement bien reçu par la critique hein... Etant donné que le directeur de projet du 1 est de nouveau là pour le 3 (absent du 2 qui est justement moyen voir mauvais d'après les retours), y a de quoi être confiant.
lughost30 Le jeux a été reporté pour l'améliorer sur le plan technique suite au critique après sa présentation à l'E3 et avec un an de dev supplémentaire on peut espérer du mieux à ce niveau.
Pour la campagne solo voila une des choses qu'on peut lire sur le site de Reagent Games
La vie dans les gangs est un réseau d'interconnexions dangereuses, un écosystème dynamique avec de multiples pièces en mouvement, une hiérarchie criminelle à démanteler comme bon vous semble.
Avec en dessous une carte de la ville, des connexions entre plusieurs points contrôlé par l'agence et d'autres par les gangs
grievous32 Ben le premier avait l'effet nouveauté qui l'accompagnait et a fait partie des premières vagues d'open-world de la précédente gen, donc il avait déjà de bonnes bases pour convaincre il faut bien le dire. En plus grâce à son cell-shading, graphiquement il était intéressant par rapport au reste du catalogue. Moi perso j'ai toujours trouvé ça bête et bourrin malgré le côté arcade qui n'est pas pour me déplaire, l'univers en lui même ne m'emballe pas des masse.
Maintenant de l'eau à coulé sous les ponts, et quand tu vois le jeu ça a pas l'air glorieux, il donne plus l'impression d'être d'une autre époque quoi. Ajoutons à cela qu'il se fait très discret et qu'il fera partie des jeux Game Pass je suis sceptique quant aux qualités du titre.
Octobar faire parti des jeux Game Pass c'est pas un argument négatif hein, TOUS les jeux Microsoft seront dispo' Day one sur le Game Pass, même Forza Horizon 4, Gears 5 ou Halo 6 hein...
Pour ce qui est d'être d'une autre époque, j'trouve pas. Les animations sont pas en motion capture mais c'est normal, tu peux pas reproduire en motion capture un mouvement de surhomme.. Donc t'as plus qu'à animer tout ça toi-même, et franchement en l'état, ça fait le taf, c'est speed, nerveux, fluide, dynamique, tout ce qu'il faut pour un Crackdown. Et graphiquement parlant c'est très propre, y a des lumières partout, on retrouve le style Crackdown en beaucoup plus fin et détaillé. J'attends bien plus de voir le multijoueur maintenant et ce qu'ils ont réussi à faire avec le Cloud du coup.
Shanks faut vraiment installer un smiley qui vomit
MS n'avait surement pas d'autre jeu et oui Crackdown est une licence moyenne les jeux sur 360 c'est pas fou et le 3éme opus à pas l'air de faire exception à la règle
non la coop était vraiment sympa et ont ressentais bien la montée en puissance de son perso
comme state of decay 2 dont on a eu les détails de sa sortie au moment où sea of thieves sortait, ça fera pareil pour crackdown 3, avec le game pass, la communication de microsoft change, plus besoin de préparer une grosse campagne de communication pour faire plein de ventes en magasins dans 6 mois, là ils doivent au contraire braquer les projecteurs sur les jeux sur le point de sortir pour pousser les joueurs à rester abonnés au game pass, en leur montrant les jeux qui sortent bientôt.
danceterialg
pour ce qui est du développement, 3 studios sont actuellement dessus: sumo digital se charge du solo, alors que ruffian games et cloudgine bossent sur le multi.
sieu69 le premier était originale et fun mais répétitif, le second avait de bonnes idées mais sentait plus le dlc que le vrai jeu complet. espérons que le 3 allie le fun du premier avec plus de diversité.
- Des graphismes améliorés en 4k 30fps ou idem que ce qu'on a vu mais en 4k 60fps
- Des animations plus fluides et réalistes
- Une VRAIE campagne solo et pas des trucs random et répétitifs
Mais je pense que j'en demande trop...
Pour la campagne solo voila une des choses qu'on peut lire sur le site de Reagent Games
La vie dans les gangs est un réseau d'interconnexions dangereuses, un écosystème dynamique avec de multiples pièces en mouvement, une hiérarchie criminelle à démanteler comme bon vous semble.
Avec en dessous une carte de la ville, des connexions entre plusieurs points contrôlé par l'agence et d'autres par les gangs
http://www.reagentgames.com/projects.html
Maintenant de l'eau à coulé sous les ponts, et quand tu vois le jeu ça a pas l'air glorieux, il donne plus l'impression d'être d'une autre époque quoi. Ajoutons à cela qu'il se fait très discret et qu'il fera partie des jeux Game Pass je suis sceptique quant aux qualités du titre.
Pour ce qui est d'être d'une autre époque, j'trouve pas. Les animations sont pas en motion capture mais c'est normal, tu peux pas reproduire en motion capture un mouvement de surhomme.. Donc t'as plus qu'à animer tout ça toi-même, et franchement en l'état, ça fait le taf, c'est speed, nerveux, fluide, dynamique, tout ce qu'il faut pour un Crackdown. Et graphiquement parlant c'est très propre, y a des lumières partout, on retrouve le style Crackdown en beaucoup plus fin et détaillé. J'attends bien plus de voir le multijoueur maintenant et ce qu'ils ont réussi à faire avec le Cloud du coup.