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poupy133
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    posted the 03/29/2018 at 03:49 AM by poupy133
    comments (29)
    ravyxxs posted the 03/29/2018 at 03:51 AM
    La question se pose même pas. C'est un article bon pour celui où celle qui pense que le WiFi c'est la meilleur option.
    kuroni posted the 03/29/2018 at 03:57 AM
    Jouer en Wifi...
    ravyxxs posted the 03/29/2018 at 04:04 AM
    kuroni Après attention faut pas en rire, on parle de performance brut et l'ethernet et la meilleur solution, mais y joué en WiFi, ça ne gâche en rien l'expérience donc de là à en rire..
    poupy133 posted the 03/29/2018 at 04:08 AM
    ravyxxs En effet je voulais ouvrir le débat sur les performances brutes des deux modes de connexion pour savoir ce que tout un chacun utilisait à la maison pour le jeu, tout en laissant une fin ouverte pour montrer que le WiFi est en train de grapiller du terrain sur l'Ethernet et qu'il le rattraperas peut-être bientôt !
    ravyxxs posted the 03/29/2018 at 04:25 AM
    poupy133 Le WiFi ce sont des ondes, l'ethernet un câble direct relié à une box. Sachant que les performances du WiFi peuvent varier au dépend de l'épaisseur d'un mur, je vois mal en quoi il pourra rattraper de manière brut le câble qui a fait ses preuves depuis plus de quinze ans...
    mrnuage posted the 03/29/2018 at 04:35 AM
    Faut arrêter avec ces légendes urbaines. Oui le wifi c'est pas fiable si y'a trop d'obstacle/de distance entre l'émetteur et le récepteur. Mais honnêtement j'ai joué aux jeux online de la Wii U (online de nintendo en carton je vous rapelle) et j'ai jamais eu le moindre lag ni input lag, j'ai même vu plus de lag de la part de gens en ethernet qui avaient juste une connexion pourrie. On peut pas faire du miracle avec du sans fil, faut pas être trop éloigné mais après ça, pour du online et même pour DL c'est suffisant, faut vraiment vouloir faire un gros transfert de fichier ou alors une application qui nécessiterait une synchronisation à la milliseconde près pour vraiment avoir besoin à tout prix de l'ethernet.
    kuroni posted the 03/29/2018 at 05:16 AM
    ravyxxs Ça, c'est sur le papier.
    Dans la réalité, la plupart des gens ont des connections à chier et quand ils jouent en Wifi, ils lag et de déconnectent en pleine partie.
    C'est la réalité.
    suikoden posted the 03/29/2018 at 05:30 AM
    Bah perso en connexion cable, ma box etant loin de mon salon, j'ai testé CPL et Wifi et au final en Wifi 5Ghz j'ai un meilleur debit et plus stable à cause de mon réseau électrique qui n'est pas parfait.

    Avec la Switch je tourne autour de 30Mbits en DL et 5 en UP et la One X autour des 80/90. Y'a que la PS4 qui gère pas le 5Ghz et qui a bizarrement énormement de mal à être stable, donc je passe par le CPL pour elle. Elle galère à atteindre les 7Mbits en DL et en UP je me souviens plus.

    Ca dépend beaucoup des normes de ta box et de ta/tes console quoi.
    Pour mon cas, pour la One, mon PC et ma Switch pas de soucis mais ma PS3/4 parcontre comme tu vois ouais.

    En revanche en ADSL Ethernet oui à 100% car comme le débit est moins élevé la moindre baisse se ressent et j'avais constamment des déco sur Splatoon 2 par exemple que je n'ai jamais eu, hors problème serveurs Nintendo depuis que je suis en cable
    ravyxxs posted the 03/29/2018 at 05:39 AM
    kuroni C'est vrai. Moi c'est mon cas, chez moi à Paris je suis sur ethernet et sur Londres EN WiFi car pas trop le choix pour le moment. C'est plus là où je veux en venir, de pas avoir le choix et faire avec les moyens du bord.
    mercure7 posted the 03/29/2018 at 05:53 AM
    Bon article, mais tu ne parles pas du fait que le WiFi ne propose pas le Full Duplex contrairement à l'Ethernet (envoyer et recevoir des données en simultané), ni du fait qu'au-delà du débit, c'est surtout la stabilité du ping qui compte en général pour jouer online, surtout sur des jeux comme des jeux de baston (SF/MK/etc).

    Le WiFi est une plaie, à mon sens, surtout sur consoles avec plus de 70% des utilisateurs qui utilisent cette chiasse, et certains jeux sont complètement "pourris" par cela (cf Dissidia online).

    A tel point que certains développeurs ont même ajouté un moyen de filtrer les joueurs WiFi (NRS avec Injustice 2 : icône WiFi pour virer manuellement les joueurs WiFi, etc), car signaler dans le manuel du jeu que le WiFi est à éviter, ne suffisait pas, loin de là (cf Xrd, etc).

    Alors certes pour Candy Crush ou NetFlix, le WiFi c'est la vie, mais de grâce, branchez un câble sur console / PC quand vous jouez à des jeux qui nécessitent un minimum de réactivité une fois online ...
    mercure7 posted the 03/29/2018 at 05:57 AM
    barberousse posted the 03/29/2018 at 06:46 AM
    mercure7 Je savais pas qu’on pouvait pas faire de full duplex en wifi, tu m’apprend quelque chose.
    poupy133 posted the 03/29/2018 at 06:48 AM
    ravyxxs C'est justement tout l'intérêt de mon prochain article sur le WiFi 802.11ad... Un peu de patience
    Quoi qu'il en soit certainnes personnes ne peuvent pas profiter de l'Ethernet à la maison (résidence étudiante, Tous les ports de la box déjà pris...) et il reste tout de même possible d'avoir une connexion internet très correcte et stable avec le WiFi, malgrès de potentiels obstacles sur le chemin des ondes (murs, appareils électroménager...).
    Je ne l'ai peut-être pas bien exprimé clairement dans cet article mais je pense qu'aujourd'hui, même pour un gamer, le WiFi constitue une alternative viable à l'Ethernet.
    poupy133 posted the 03/29/2018 at 06:51 AM
    mercure7 Le WiFi ne "suportait" pas le full-duplex. Arrêtes moi si je me trompes, mais avec les antennes dernière génération de type MU-MIMO (Multi-User, Multi-Input, Multi-Output) il est justement devenu possible d'utiliser le WiFi en full Duplex.
    l3andr3 posted the 03/29/2018 at 07:09 AM
    Tout est fonction aussi de l'isolation de notre habitation
    J'habite dans une nouvelle construction, murs bien isolés et le wifi pour moi c'est mort car mon débit est divisé par trois
    sonilka posted the 03/29/2018 at 07:11 AM
    suikoden en même temps les serveurs de S2 sont daubés. La moindre petite fluctuation de ta connexion et le serveur te kick. Seul jeu au monde où je vois 80% des parties se terminer avec un joueur deco minimum. Le mieux que j'ai fait c'est en Pro. La partie commence, et seul 2 joueurs sont apparus de chaque coté donc 50% de joueurs expulsés, joli ratio ce jour la. Et dire que Nintendo va faire payer
    mikaou posted the 03/29/2018 at 07:32 AM
    Je joue en wifi (n'ayant pas passé de RJ dans mes murs) et je n'ai aucun souci particulier...
    suikoden posted the 03/29/2018 at 07:48 AM
    Sonilka Ahah pas faux du tout, c'est relou, je prefererai largement que la personne concerne lag ou "meurt" en cas de perte de debit plutot qu'elle soit kick des la premiere fluctuation.
    Le jeu est trop strict sur ce point. Et du coup mon cousin qui pourtant à de la fibre à la Réunion mais dont l'opérateur bride les connexion, il peut carrément pas y jouer, mais littéralement, le jeu ne veut même pas lancer une partie il est déco avant..
    spazer posted the 03/29/2018 at 08:02 AM
    Pour la Switch et Splatoon 2, c'est en Wifi 5Ghz car je double pratiquement les débits en Up et DL comparé au RJ45.
    Mine de rien, c'est aussi stable que le câble étant donné que je n'ai pas eu la moindre déco avec.
    Bon après, ma box est vraiment proche et j'ai une très grosse connexion
    zeldounette posted the 03/29/2018 at 08:14 AM
    sonilka Tu joues au meme jeu t'es sur j'ai aucune deconnection et au maximum dans mes session de jeu il y a moins de 5 % de partie avec un deco
    Maintenant le probleme cnest qu'on peut pas se reconnecter
    jackfrost posted the 03/29/2018 at 08:35 AM
    Wifi ou Ethernet j'ai une bonne co.
    darkstarcraft posted the 03/29/2018 at 08:41 AM
    Franchement jouer en Wi-fi ou en ethernet concretement ca ne change rien. De base c'est le probleme de connexion des autres joueurs qui est importante et non pas si ils sont en wifi ou en ethernet.
    A titre perso, hors de question d'être en Wifi sur mon PC car j'ai la fibre optique (300mbits) et aucune norme de wifi n'arrive à suivre donc je serais terriblement bridé en download si je passais en wifi.
    Pour le reste mes consoles sont en wifi.
    ravyxxs posted the 03/29/2018 at 08:52 AM
    vfries qu'importe ta connexion tu auras toujours du lag. J'étais en fibre, à 800mega ethernet et très bonne en WiFi donc genre 400-600 et j'ai eu du lag vu les coupures que ça génére le WiFi.
    idd posted the 03/29/2018 at 08:54 AM
    Pour ma part, j'ai fait câblé en catégorie 6 toutes les pièces de la maison, donc je joue en ethernet.
    par contre, les tablettes et téléphones eux, pas le choix, c'est wifi ^^
    syoshu posted the 03/29/2018 at 09:13 AM
    Sur PC, maintenant on fait plus la différence en Wifi et Ethernet pour jouer (pour autant qu'on soit pas 5 pièces plus loin que la borne), c'est pareil pour les souris sans fil qui maintenant sont aussi performante que les filaire (dans la game gamer par contre)...
    Y a juste en téléchargement qu'on voit une légère différence, au lieu de télécharger un film en 1min avec ethernet il faut 1min2s en wifi dans mon cas
    Et j'ai toujours un ping très stable avec les 2 méthode de 16à19ms sur tous les jeux.

    Sur console par contre c'est un peu différent, quoique, j'ai jamais eu de lag sur la xbox, wii u ou switch

    ravyxxs Je n'ais pas la fibre ni une grosse connexion, par contre elle est très stable. Sur 20h de jeux par semaine je dois avoir 2 voir 3 léger lag
    sonilka posted the 03/29/2018 at 11:00 AM
    zeldounette donc soit tu mens soit tu as joué 2h au jeu. Parce que les soucis en pleine partie dans ce jeu c'est regulier. Des parties qui se lancent a 4 contre 3 (voire moins meme si c'est nettement moins frequent), des joueurs qui se figent puis disparaissent, des joueurs qui en fin de partie finissent avec 0 pts (donc deco durant la partie), ou le jeu qui en Pro te dit que ton rang ne baissera pas car il manquait un joueur, tout ca c'est courant. Et ca vaut aussi en Salmon Run ou tu finis parfois a 3. Bref les serveurs sont daubés et me font regretter ceux du premier. C'est dire.
    mercure7 posted the 03/30/2018 at 12:59 AM
    poupy133 Oui, mais le souci c'est que le MU-MIMO, sauf erreur, marche qu'avec du wireless ac, donc pas avec la PS4 et la majorité des consoles actuelles (wireless n).

    Et le beamforming / etc, ça changera pas que les tests restent formels : tu joues online, tu veux le meilleur en terme de stabilité : tu branches un câble ethernet ... en tout cas en 2018.
    mercure7 posted the 03/30/2018 at 01:04 AM
    darkstarcraft Non, ça change quasi tout au contraire. Sinon tu penses vraiment que ArcSys demanderait de pas jouer en WiFi ou NRS aurait patché Injustice 2 pour pouvoir filtrer les gens en WiFi ?

    Le WiFi est dans la majorité des cas utilisé par des gens qui sont trop loin du routeur pour utiliser un câble (sinon faut vraiment pas être futé), souvent derrière 1+ mur(s) voire plafond (étages etc) ... ce qui rend les hiccups de connexion / les lag spikes encore pires, le WiFi ne permettant pas d'avoir un flux de données aussi stable que l'ethernet (+ aucun Full Duplex sur les consoles actuelles en WiFi).

    Tout joueur de jeu de baston (entre autres), voit d'un coup d'oeil si son adversaire est en WiFi ou pas ... d'où les patchs et recommandations des développeurs !

    Quand tu joues à DBFz et que le frame delay passe de 2 à 9 puis 17 puis 3 puis 4 puis 10 puis 2 ... Pas de mystère : un gars en WiFi ...
    zeldounette posted the 03/31/2018 at 08:25 PM
    sonilka J'ai joue une trentaine d'heure recement sans ressentir ce probleme, peut etre je fais pas attention mais ca m'arrive de faire quelque partie a 3 vs 4 ou 4 vs 3.
    J'arrive meme a faire des parties en etant connecté a ma 4g pourtant pas tres reputee pour sa stabilité.