De nos jours la technologie WiFi fait de gros progrès, on vois apparaitre régulièrement de nouvelles normes et de nouveaux reccords sont battus tous les mois...
Pour les joueurs en ligne c'est une excellente nouvelle : toujours à la recherche des meilleures performances réseau pour éviter les lag en jeu, l'Ethernet faisait jusqu'à présent l'unanimité sur les performances réseau. Mais qu'en est-il aujourd'hui avec toutes ces nouvelles normes WiFi et les fonctionnalités toujours plus pratiques qui s'ajoutent au routeurs récents ?
Ethernet Vs WiFi
C'est bien connu chez les gamers du monde entier : Pour profiter du meilleur débit et de la meilleure stabilité du réseau, il faut passer par une connexion câblée en Ethernet.
Le WiFi fonctionnant avec des ondes, il y a des pertes de paquets en chemin et donc une connexion moins performante.
Les gamers avaient donc compris que pour profiter de la meilleure connexion possible le filaire serais au top ! J'ai moi-même utilisé l'Ethernet pendant des années avec des câbles qui partaient vers mes 2 PC et ma TV connectée à travers toute la maison...
Après avoir changé de routeur WiFi récement, je me suis rendu compte que les progrès du WiFi étaient tels que les performances du réseau sans fil me convenaient même pour jouer en ligne.
Le WiFi nouveau est arrivé !
Le WiFi, vous savez-tous à peu près ce que c'est : des ondes radio qui traversent les murs pour transporter des données à destination d'un appareil connecté...
Même si le principe de base est resté le même, le WiFi a tout de même bien évolué depuis grâce à des technologies de plus en plus poussées :
- Le Beamforming : Cette nouvelle technologie permet de former un signal WiFi plus puissant et avec plus de portée, en utilisant les antennes du routeur pour "concentrer" l'emmission du signal dans la dirrection de l'appareil récepteur.
- Le QoS amélioré : Il me faudrais un article complet pour vous en parler en détails, mais le QoS est un programme à l'intérieur de votre routeur qui lui permet de donner la priorité à tel ou tel type d'application. Pour les joueurs en ligne il est possible de passer les jeux vidéos en priorité élevée et ainsi limiter grandement les lags en jeu.
- Les nouvelles normes : Quand on parle de WiFi on parle souvent de normes "802.11". Ces normes évoluent au fil des ans pour proposer des réseaux plus rapides, plus étendus et plus performants en général.
Alors, Ethernet ou WiFi ?
D'un point de vue purement "performances" je dois vous conseiller d'opter plutôt pour l'Ethernet :
Même si le WiFi deviens de plus en plus performant il n'est pas encore passé devant l'Ethernet en terme de débit... Je vous conseille donc d'opter plutôt pour l'Ethernet si vous avez un routeur/une box qui date un peu.
L'Ethernet est plus rapide que le WiFi... Evidemment ! C'est plus facile de transmattre un signal dans un câble que par les ondes !
Vraiment ?
Dans un prochain article, je vous parlerais de la nouvelle norme WiFi 802.11 AD (très peu utilisée encore aujourd'hui) qui permet d'atteindre une vitesse bien suppérieure à l'Ethernet !
Dans la réalité, la plupart des gens ont des connections à chier et quand ils jouent en Wifi, ils lag et de déconnectent en pleine partie.
C'est la réalité.
Avec la Switch je tourne autour de 30Mbits en DL et 5 en UP et la One X autour des 80/90. Y'a que la PS4 qui gère pas le 5Ghz et qui a bizarrement énormement de mal à être stable, donc je passe par le CPL pour elle. Elle galère à atteindre les 7Mbits en DL et en UP je me souviens plus.
Ca dépend beaucoup des normes de ta box et de ta/tes console quoi.
Pour mon cas, pour la One, mon PC et ma Switch pas de soucis mais ma PS3/4 parcontre comme tu vois ouais.
En revanche en ADSL Ethernet oui à 100% car comme le débit est moins élevé la moindre baisse se ressent et j'avais constamment des déco sur Splatoon 2 par exemple que je n'ai jamais eu, hors problème serveurs Nintendo depuis que je suis en cable
Le WiFi est une plaie, à mon sens, surtout sur consoles avec plus de 70% des utilisateurs qui utilisent cette chiasse, et certains jeux sont complètement "pourris" par cela (cf Dissidia online).
A tel point que certains développeurs ont même ajouté un moyen de filtrer les joueurs WiFi (NRS avec Injustice 2 : icône WiFi pour virer manuellement les joueurs WiFi, etc), car signaler dans le manuel du jeu que le WiFi est à éviter, ne suffisait pas, loin de là (cf Xrd, etc).
Alors certes pour Candy Crush ou NetFlix, le WiFi c'est la vie, mais de grâce, branchez un câble sur console / PC quand vous jouez à des jeux qui nécessitent un minimum de réactivité une fois online ...
Quoi qu'il en soit certainnes personnes ne peuvent pas profiter de l'Ethernet à la maison (résidence étudiante, Tous les ports de la box déjà pris...) et il reste tout de même possible d'avoir une connexion internet très correcte et stable avec le WiFi, malgrès de potentiels obstacles sur le chemin des ondes (murs, appareils électroménager...).
Je ne l'ai peut-être pas bien exprimé clairement dans cet article mais je pense qu'aujourd'hui, même pour un gamer, le WiFi constitue une alternative viable à l'Ethernet.
J'habite dans une nouvelle construction, murs bien isolés et le wifi pour moi c'est mort car mon débit est divisé par trois
Le jeu est trop strict sur ce point. Et du coup mon cousin qui pourtant à de la fibre à la Réunion mais dont l'opérateur bride les connexion, il peut carrément pas y jouer, mais littéralement, le jeu ne veut même pas lancer une partie il est déco avant..
Mine de rien, c'est aussi stable que le câble étant donné que je n'ai pas eu la moindre déco avec.
Bon après, ma box est vraiment proche et j'ai une très grosse connexion
Maintenant le probleme cnest qu'on peut pas se reconnecter
A titre perso, hors de question d'être en Wifi sur mon PC car j'ai la fibre optique (300mbits) et aucune norme de wifi n'arrive à suivre donc je serais terriblement bridé en download si je passais en wifi.
Pour le reste mes consoles sont en wifi.
par contre, les tablettes et téléphones eux, pas le choix, c'est wifi ^^
Y a juste en téléchargement qu'on voit une légère différence, au lieu de télécharger un film en 1min avec ethernet il faut 1min2s en wifi dans mon cas
Et j'ai toujours un ping très stable avec les 2 méthode de 16à19ms sur tous les jeux.
Sur console par contre c'est un peu différent, quoique, j'ai jamais eu de lag sur la xbox, wii u ou switch
ravyxxs Je n'ais pas la fibre ni une grosse connexion, par contre elle est très stable. Sur 20h de jeux par semaine je dois avoir 2 voir 3 léger lag
Et le beamforming / etc, ça changera pas que les tests restent formels : tu joues online, tu veux le meilleur en terme de stabilité : tu branches un câble ethernet ... en tout cas en 2018.
Le WiFi est dans la majorité des cas utilisé par des gens qui sont trop loin du routeur pour utiliser un câble (sinon faut vraiment pas être futé), souvent derrière 1+ mur(s) voire plafond (étages etc) ... ce qui rend les hiccups de connexion / les lag spikes encore pires, le WiFi ne permettant pas d'avoir un flux de données aussi stable que l'ethernet (+ aucun Full Duplex sur les consoles actuelles en WiFi).
Tout joueur de jeu de baston (entre autres), voit d'un coup d'oeil si son adversaire est en WiFi ou pas ... d'où les patchs et recommandations des développeurs !
Quand tu joues à DBFz et que le frame delay passe de 2 à 9 puis 17 puis 3 puis 4 puis 10 puis 2 ... Pas de mystère : un gars en WiFi ...
J'arrive meme a faire des parties en etant connecté a ma 4g pourtant pas tres reputee pour sa stabilité.