Je compte prendre la goty quand tout les dlcs seront sorti, eh bah ça va pas être facile de patienter dit dont
Le jeu est si beau c'est juste un truc de OUF!!! et encore plus quand c'est jouer par des pros à très haut niveau!! GG à Arcsys et Bandai Namco un pur chef d'oeuvre.
Content que Sonicfox se soit pris une raclé n'empêche le gameplay de dbfz ne veut tellement rien dire loop + assist tellement simple que ca rend le jeux merdique mais dans le bon sens.
Le problème c'est que c'est plus la rencontre des 2 joueurs que le match lui-même qui m'a hypé (surtout après le FT10 en début de week-end où GO1 a gagné 10-4 contre SonicFox).
Les matchs sont vraiment pas passionnants "à regarder" dans le sens où c'est du rushdown à l'infini, du corner carry + mixups haut-bas infinis.
Tu sens quasi pas l'influence des matchups, et tu peux quasiment remplacer chaque perso par un autre au niveau du plan de jeu, hors utilisation d'assists bien sûr (un Vegeta assist, ne vaut pas un Gohan assist évidemment).
Du coup je me vois vraiment pas me mater des heures de tournoi sur DBF, même si j'adore y jouer.
Je trouve les tournois de SFV bien plus plaisants à regarder, même chose pour Injustice 2, car on sent vraiment l'influence du matchup, avec des plans de jeu plus variés (zoning, etc).
Le jeu est génial, mais s'ils n'ajoutent pas des archétypes de persos plus intéressants, je sais pas si je serai encore dessus l'année prochaine par exemple.
Sans le skin DBZ, j'aurais déjà commencé à lâcher je pense.
C'est comme si je jouais à SF sans qu'il n'y ait de Dhalsim, de Gief, de zoneur, et que des persos à la Cammy / Rashid, full rushdown, en gros.
Même le "choppeur" du jeu (C16) a un plan de jeu full rushdown et fait son beurre sur les combos mixups plutôt que sur son système de choppe au final, qui n'est là que pour le hardknockdown (vivement un patch pour ça) puis ouvrir sur un mixup haut-bas-crossup
mercure7 un peu comme killer instinct : à regarder c’est horrible (toujours les mêmes types de combo) alors qu’à jouer tu te sens le maitre de l’univers tellement t’enchaines. Un étrange paradoxe...
Les matchs sont vraiment pas passionnants "à regarder" dans le sens où c'est du rushdown à l'infini, du corner carry + mixups haut-bas infinis.
Tu sens quasi pas l'influence des matchups, et tu peux quasiment remplacer chaque perso par un autre au niveau du plan de jeu, hors utilisation d'assists bien sûr (un Vegeta assist, ne vaut pas un Gohan assist évidemment).
Du coup je me vois vraiment pas me mater des heures de tournoi sur DBF, même si j'adore y jouer.
Je trouve les tournois de SFV bien plus plaisants à regarder, même chose pour Injustice 2, car on sent vraiment l'influence du matchup, avec des plans de jeu plus variés (zoning, etc).
Le jeu est génial, mais s'ils n'ajoutent pas des archétypes de persos plus intéressants, je sais pas si je serai encore dessus l'année prochaine par exemple.
Sans le skin DBZ, j'aurais déjà commencé à lâcher je pense.
C'est comme si je jouais à SF sans qu'il n'y ait de Dhalsim, de Gief, de zoneur, et que des persos à la Cammy / Rashid, full rushdown, en gros.
Même le "choppeur" du jeu (C16) a un plan de jeu full rushdown et fait son beurre sur les combos mixups plutôt que sur son système de choppe au final, qui n'est là que pour le hardknockdown (vivement un patch pour ça) puis ouvrir sur un mixup haut-bas-crossup