Graphiquement y a juste pas photo, la béta de GT Sport fout une véritable claque au jeu complet Forza 7, tournant pourtant en Ultra sur PC d'après l'auteur du comparatif. Il indique bien dans les commentaires que la capture vient d'un PC équipé d'une GTX 1080.
Ou est passer le 60 ips sur PC? De plus je ne suis pas sur que Forza soit en Ultra, il est juste plat et sans effets. Pour un jeu qui était qualifier par certain comme le plut beau jeu de voiture de tous les temps, ont dirais qu'il tourne sur 360! Par contre GTS est une vrais claque! Je n'est pas vu beaucoup de vidéos du jeu, bah celle là ma mis sur le cul!!
Dans les 2 cas les arbres reste en carton... ce que j'arrive toujours pas à comprendre d'ailleurs sur ce genre de jeux ou de base le jeu ne demande pas beaucoup de ressources... quand tu vois ce que fais certain open world du style the crew 2...
A croire qu aujourd hui les jeux sont limite foutu a la poubelle parcequ ils affichent pas un photorealisme a s en pisser dessus.
He oh les gars y a autre chose que les graphisme dans la vie serieux...Qu est c qu on s en tape le cul qu on voit traverser une slave d oiseaux a 15 km du circuit? Les jeux aujourd hui sont juste ouf visuellement et ca les fou limite a la decharge en les comparant entre eux... chaud les gars c est les pcistes qui deteignent sur vous?
Comparo de fake faudrait.peut etre lire les coms dans cet article neogaf au lieu de.poster bêtement....qualité pourrie de la.vidéo, pas au même moment de la.journée bref attendez des.comparos officiels et pas marqué de fanboy....ridicule de baver devant son ecran pour trouver un argument pour.defendre son jeu et descendre l'autre...
neoaxle Ha maid c est completement la mode aujourd hui. Avant la ps4 personne parlait de 30 fps de 1080p ou toutes ces conneries (le best reste les teraflop).
Encore sur pc je trouve normal d en parler. Ca a tjr été le principe d un pc de parler de performance. Sur console je trouve ca assez absurde surtout que les gens parlent sans savoir ce que ca signifie reellement. Moi meme je saurai faire la difference entre 30 et 60 fps si on me le dirait pas.
La modélisation des circuits de GT Sport me semble quand même au dessus, à 0:19 c'est flagrant, GT Sport modélise aussi les différences d'état de l'herbe et ça donne vraiment bien. La modélisation de cet endroit du circuit est clairement meilleur sur GT Sport.
A voir si c'est juste une exception ou si cela se confirme sur les autres circuits aussi.
tbagwel bah faut dire que Forza 7 fait plus cartoon avec des couleurs saturées comme sur une TV Samsung mal réglé dans un magasin juste pour attirer plus l'oeil mais on s'éloigne tellement de la colorimétrie de notre monde réel...
Dans les 2 cas on dirait que l'image est mal réglée. Sur Gt Sport on dirait que le mec a foutu le mode cinema et réglé sur les images chaudes au max., tandis que sur Forza, on dirait que le mec a mis la luminosité à fond, et images froides à donf dans les réglages. Je ne pourtant pas un pro des réglages tv mais là ça saute aux yeux. Il y aurait donc une volonté de désinformer.
MDR c'est pas du tout les mêmes conditions dans GTSport t'as une fin de journée avec des effets de de lumières et tout et Forza 7 t'as une course en pleins jour. Tu vois des vidéos de Forza avec des couchés de soleils tu pleurs. En 4K sur ONE X Forza est largement plus beau il y a pas débat, les circuits sont plus détailé aussi mais GTSport a de plus beau Replay.
Forza est moins photoréaliste. Et au niveau de la modélisation des caisses, il ne tient pas la comparaison deux secondes. Au niveau des décors, faut voir, mais d'après certains comparatifs, Forza 7 est objectivement une régression sur pas mal de détails, même par rapport au daté cinquième épisode. De toute manière, Forza 7 n'est pas un jeu One X. A l'image des jeux de première génération PS4 et Xbox One, ce n'est ni plus ni moins que de la old gen lissée avec quelques features visuelles en plus. En fait, c'est de la One S sous 4K, et pas du bon gros titre lead qui exploiterait réellement son support.
mazeofgalious Non c'est la météo qui fait cela, la lumière du matin ou du soir est plus chaude que la lumière du reste de la journée. Je ne crois pas que ce soit fait exprès mais oui, l'une des deux est mise en valeur justement via la lumière lié à la météo.
maxps faudrait attendre la sortie de Gts pour la pluie, car on a pas de vidéo encore ( qui normalement est disponible sur le jeu ). Sauf si d'ici là sortie on a d'autre trailer avant.
nysekodiablo
Autant pour moi, je viens de visionner à nouveau et c'est clairement le coucher du soleil sur GT Sport... Ils sont à la ramasse de faire une comparaison dans ces conditions, c'est un peu concon
dedad Je suis quelqu'un qui fait beaucoup de fautes mais toi , ce n'est pas possible ta sauter du haut d'un avion avec toute la langue française pour finir dans une broyeuse.
Vous oubliez aussi que GTS viens de la version bêta
Donc il pouvait pas choisir le temps, parcontre pour Forza oui, il aurait du choisir en temps où le soleil tombe. J'ai aussi un doute sur le Ultra, car ça tourne en 45fps en plus
spilner Defonce tout non ca c'est une réflexion de Pro S ( Pas un jugement , je suis Pro M) .
Disons qu'au final tout le monde y trouvera son compte, c'est deja super et voir le genre simulation ( en train de crever) avoir 2 gros représentants c'est bien pour le genre.
maxps,on a rien vu de la météo sur gt sport,on sait juste qu'elle y sera et ne sera pas dynamique. diablo,houla malheureux,invoquer gameblog ici tu es fou
diablo faut pas le comparer directement à GRS. Si tu prends Forza 7 à part ça va c'est propre mais si tu le compare à GTS t'a l'impression que Forza 7 a une gen de retard.
Le côté photorealiste de la série des Gran Turismo n'est pas une nouveauté, chaque épisode est comme ça.
minbox d'ou est le côté photo réalisme tu ne vois pas les reflets de tes mains du volant et du tableau de bord dans le pare brise et aussi les ombres sont bien trop prononcé, on ne voit pas le grain de la route non vraiment vas voir des vidéos de la vraie vie tu verras ce que le photoréalisme
Moi ce qui m'inquiète au final, c'est qu'on parle bien plus de graphismes que de sensation de conduite pour des jeux de voitures.
Les graphismes, on a atteint un seuil où cela ne fait guère plus de différence dans ce genre.
Par contre, là où Forza est impardonnable, c'est la gestion chaotique des volants, ça en 2017 c'est impardonnable, je testerai GTSport mais je pense qu'il s'en sortira mieux sur point.
Ensuite pour deux jeux qui se veulent orienté simulation, une fois encore, c'est voiture en main qu'il faudra juger de la qualité des titres.
C'est ça qui fait principalement la qualité d'un jeu de voiture. Là, où les graphismes peuvent être un malus, mais ne devraient jamais être un élément principal de jugement (tant qu'ils respectent les critères visuels d'un jeu de 2017).
kalem moi en tout cas je pense un peu comme toi c'est pour sa que poru c'est 2 titre si on cherche de la simu pur passé votre chemin AC et je parle pas de jeux pc son large dessus encore car qui a essayé FM7 volant GTS volant et AC corsa volant ben no comment... mai la sa parle de taille de sex alors je sor re desolé kurosu lol
Pour l'instant je n'ai pas encore essayé F7 mais j'ai lu quelques tests si et la et apparemment le coup du stand "vide" c'est pas du fake, le jeu est livré comme ça, personne dans les stand mais ta voiture s'auto-répare en ayant un comportement curieux et de ce qui est dit, le côté "simulation" aurait pris le train faute de proposer mieux ...
En gros le jeu continue d'aller dans ce que je "craignais" (je ne crains rien du tout je m'en fou de cette série c'est juste pour imager) à savoir "moi je pose mes couilles sur la table, je vais te montrer ce que c'est la beauté, les pixel, du caca (4k) 60fps, le bruit d'une voiture, des voitures qui sont vivante à t'en faire vibrer le becquet, le spoiler, le siège, les vitres, l'arceau, la peinture, les boulons, les cheveux, je vais t'exploser la rétine moi et mon Amérique avec mon drapeau étoilé et mes hamburger, je vais te reléguer à la place de PES" résultat, pas sûr que ce soit intéressant au final, mais je ne suis pas objectif je le reconnais
kalem j'ai lu a droite a gauche que certains ont des galères au volant avec une zone morte trop grande. Mais perso j'ai pas eu de soucis. (j'ai un Fanatec CSW V2)
Negan
Perso je m'en fou un peu, je suis plus jeux de course arcade, GT me donne envie mais je sais que je vais galérer à y jouer donc bon.
Bref je défend GT juste car il à tellement été descendu depuis sa 1ere présentation (à juste titre, il etait dégeux et les stream 720P n'aidaient pas)
Mais il s'est tellement transformé depuis que ce serait de la pure mauvaise fois de ne pas souligner et respecter le travail qu'à fait Polyphony sur les dernière versions qui n'ont plus rien à voir (je rappel d'ailleurs qu'ils font tout eux même, ils ne sou-traitent pas et sont les seul à faire ça, on en pense ce qu'on veut mais ils ont quand même du mérite)
Bref Je crois qu'en fait ils l'avaient dévoilé trop tôt c'est pas possible autrement, mais tu as raison tout le monde y trouvera son compte c'est certain
on en pense ce qu'on veut mais ils ont quand même du mérite
Certes, mais ça se fait au détriment de la sortie du jeu, à l'inverse, on peut reprocher bien des choses à Turn10 ils ont le soucis de livrer leur jeu vidéo et de ne pas attendre 5 ans pour le faire, même si on sait que leur idée est encore et toujours de vouloir faire la nique à Polyphony aussi sur ce terrain.
En passant Polyphony songe aussi à faire sous traiter à l'avenir, ça ne serait pas un mal ne serait-ce que pour proposer un peu plus de véhicules, car perso même si leur travail est bon, qu'ils le fassent seul ça me fait bouger une sans faire bouger l'autre, rien oblige de faire des retouches sur les auto sous traité par exemple ce n'est pas bien compliqué.
Encore sur les arbres mdrrrr si sa vous gêne. Dans un jeux de course plus que la conduite les mec peu être farming simulation et plus fait pour vous !! À médité. Lol
Je m'en tape des arbres, il pourrait ne pas y en avoir que ça ne me générait pas, mais il est de coutume de toujours montrer que ceux des GT sont mal fait tu comprends, du coup l'immersion ne se ferait pas
Un moment faut être un peu honnête, si il faut faire un concours de bite les participants se doivent de déposer tous leurs arguments, je m'efforce de le faire du côté Forza puisque personne ne le fait
negan reconnaissance vocale que veux-tu. La vie de merde que tu dois avoir quand- même banni de Gamekyo il revient sous un nouveau pseudo comme un droguer qui peut pas s'en passer cassos
kayama ou lalalalala mon amies la tu te trompe de personne carrément je suis fan de GT et de FM je m'en branle des arbres moi c'est la simulation qui me fait vibré, voilà prk j'ai aimé par le passé débattre avec un mec censé karbon, je te comprend mai à un moment. Passe outre rentré pas dans le jeux c'est des petits sex qui font la guerre. Alors que les 2 jeux son de super jeux, arcade pour ma par mai sa on s'en fou on prend du plaisir laisse les se battre bêtement
eeeehhh les gars vous êtes vraiment aveugle. GT en couché de soleil et forza 7 en pleine journée. En plus la capture vidéo sur forza 7 est très mauvaise c'est même pas du 60 fps sur la capture.
Les couleurs de GT sont beaucoup trop chaudes d'ailleurs, pour ce qui est de la modélisation des voitures c'est vrai il y a une petite différence en faveur de GT, mais eeeeehhhh comment dire forza = 700 voiture environ, GT = 150 voitures environ. Forza deux de développement et GT 5 ans
Oula les groupies sont de sortie, une lumière est apparue dans la nuit et l'espoir est revenu sous forme d'une vidéo you tube pourrave...biensur il y a et aura des centaines de vidéos you tube versus mais ils ne verront que celles qui profitent a leurs jeux....cette vidéo edt non seulement ridicule mais en plus ne fait pas du tout honneur aux 2 jeux.
Les deux jeux ne sont pas des jeux d'arcade ce terme est je pense mal utilisé dans les jeux vidéo, j'ai vue le test de Gamekult qui l'utilise aussi très mal pour F7 pour finalement expliquer (excuser ?) le comportement des voitures sois disant pour proposer quelque chose de plus "fun"
Polyphony et Turn10 simulent beaucoup de chose qui sont vérifiable dans le comportement des voitures par exemple des choses simple comme différentier une traction, propulsion, une 4 rm permanente ou pas, avec les avantages et les inconvénients que cela comporte en sport auto et sur différent terrains avec perte et reprise d'adhérence, la simulation des systèmes d'antiblocage des roues (un peu curieux chez Turn 10, mais aussi chez Polyphony qui pour ce dernier, simule des ABS même sur des voitures qui n'en sont pas équipé d'origine ...) ils simulent aussi et assez fort bien les modifications des angles de carrossage, de pincement, du roulis en fonction de la hauteur de caisse etc, ils en font bien d'autres, on est loin de la simplicité du comportement physique des voitures de Daytona USA en comparaison ou la, c'est de l'arcade pure, à savoir qu'on mets une pièce, on choisi un circuit et on fait en sorte de finir premier, si tu y arrive tu as des félicitations, suivis d'un game over, GT et Forza ce n'est pas du tout ça, j'aurais pu prendre l'exemple des derniers Need For Speed ou le comporte physique bien que fortement discutable s'est amélioré (on est en 2017 quand même) mais l'orientation n'est pas du tout celle de Forza (contrairement à ce qu'essaye d'explique Gamekult) ou de GT.
karbon je te comprend sur le terme. Employé qui et fort mai même avec tout se que apporte chacun des 2 jeux sa reste au volant très très loin du réalisme excuse moi du peu mai AC ou même PC2 au volant son quand même un ton au dessus même si pour PC2 il n'y a que la conduite pour Moi de bonne... Mai je te comprend. Mai pour moi se ne son plus des simulation auto véritablement.
Karbon
Tu as raison, à cause de ça les sorties des GT sont très espacées c'est pour ça que j'ai dis qu'on pense ce qu'on veut de cette méthode.
Perso je trouve le rythme de sortie des Forza trop fréquent (alors qu'ils ont d'autre licence comme PGR ou Rallisport avec lesquelles ils pourraient switcher) et celui des GT pas assez fréquent (alors que c'est maintenant leurs seule licence auto, Evolution n'existant plus...) il faudrait donc un juste milieu.
Je ne savais pas que PD comptait sous traité dans le futur, au final je pense que c'est quand même une bonne nouvelle pour eux si ça peut les soulager sur certaines choses, ils pourront bosser encore plus sur d'autres aspect et peut être aussi sortir leurs jeux plus rapidement.
J'espère juste que ça ne se fera pas au détriment de la qualité, surtout que Kazunori Yamauchi est un grand maniaque Perfectionniste.
Negan
C'est qu'il est collant, omniprésent partout
Certains le prenaient pour Samgob mais je suis sur que c'est pas lui, trop gamin et ses arguments sont vraiment moins pertinent.
"Mais même si on défend notre crémerie c'est sympa de discute sans pour autant ce rentrer dedans "
Je suis on ne peut plus d'accord
PC2 je ne l'ai pas testé parce qu'il ne me faisait déjà pas envie (trop de surenchère sur pas mal de petites choses) mais il me semble qu'il se fait quelque peu malmené par les joueurs qui le possèdent si et la ...
karbon ben au volant sérieux c'est quand même vraiment pas mal tu renssent vraiment bien l'adhérence de ta caisse, quand elle par et tout sa sur à peu près tout les circuit... Sauf sur la neige que c'est du n'importe quoi.... Et puis beaucoup de problème graphique me gêne, se qui sort des roue quand il pleut se gif c'est vraiment devenus degeux....
suzukube ta video de comparaison du replay montre a quel point PD a travailler le comportement de la voiture qui pour la première fois dans un jeu video adhére vraiment a la route.
C'est bizarre mais dans forza j'ai l'impression dans beaucoup de plan que la vouture glisse ou n'est pas contraint par la force sentrifuge.
Turn10 n'ont qu'un seul défaut à mes yeux c'est d'avoir eu et ont encore comme mission de faire la nique à GT, ça fait des années que j'en parle.
Je peux me tromper, mais j'en doute fort, tout ce que je vois de la franchise Forza motorsport me conforte dans mon idée, j'aurais vraiment voulus voir ce studio réaliser son propre jeu sans avoir l'obligation de livrer un jeu à tout prix "en temps et en heures" juste parce que Greenawalt avait dit à une époque que c'était irrespectueux de faire attendre aussi longtemps les joueurs pour un jeu vidéo en parlant de GT5 sans le nommer, du coup le studio si attache, même si ce n'est pas vraiment fini, on livre quand même ! C'est très con !!
Les replays plus jolis dans GT ? Mais tu te rends compte de ce que tu dis ?
C'est exactement le même moteur du jeu dans les replays... tu fais une contradiction patente... si GT est plus joli dans les replays, c'est qu'il l'est également en plein gameplay.
karbon +1 un forza 8 ou il irais au bout de leur idée. Au lieux de faire que des update parssie parla à la fifa je suis pour car c'est un grand studio aussi 2 ans c'est trop juste les mec déjà 1 année de plus ferais pas de mal
Je ne savais pas que PD comptait sous traité dans le futur,
Attention, le sujet avait été évoqué dans une interview, rien ne dit qu'il le fera, mais il n'avait pas du tout l'air fermé bien au contraire, franchement c'est évident qu'il faille sous traiter le boulot, sous traiter ne veut pas forcément dire que ce sera moins bien tout dépend à qui on confie le travail, et comme je l'ai dit rien n'empêche de faire des retouches, j'ajoute que Kazunori ne modélise rien du tout, c'est son équipe qui modélise, il a juste son mot à dire, sachant que chez Polyphony ça bouge souvent, c'est bien qu'on arrive à trouver des personnes compétente pour faire le boulot.
indasun
t'as remaques aurait peut etre coherente sauf que GT dispose de tellement plus d'effet et d'un rendu de meilleur qualité dans les replay c'est connu et ce depuis GT1 ou 2 je sais plus.
bref regarde une video du jeux et regarde un Replay tu comprendras les joueurs de GT le savent tous. les replay envoi du steak la ou le jeux aussi mais beaucoup moins
D'ailleurs, même Julien Chièze qui disait plus du mal qu'autre chose sur ce GT à complètement changé d'avis avec les dernières versions (par contre il n'à testé que le mode arcade) https://www.youtube.com/watch?v=EeGuntb71H8
Après il souligne par exemple en "défaut" le fait que ce GT n'ait plus de cycle jour/nuit etc..., mais au final les anciens l'avaient et tout le monde s'en foutait ça il ne le souligne pas.
Tout comme Aucun Forza n'avait jamais eu ce cycle jour nuit etc.. dans les précédent, et personne ne trouvait à redire la dessus alors que son concurrent l'avait à l'époque donc bon.
Et puis au moins dans GTS on peut choisir une multitude de moment de la journée avant de démarrer la course, vu que ce sera un jeu ultra suivis il est possible que le tout dynamique arrive via une maj vu que ce n'est pas une nouveauté pour la saga.
En plus PD sont très porté sur le futur comme par exemple avec le HDR 10 000 nits clairement calé pour l'avenir, cette sélection de différent moment de la journée en course peut très bien être une préparation au tout dynamique même si pour moi ce n'est pas la priorité
spilner d'ailleurs Forza non plus n'a pas de cycle jour nuit, et je crois que contrairement à un driveclub, project cars tu ne peux pas choisir à quel moment de la jouirnée tu veux commencer.
Lightning
Oui comme le disent gamekult "l'option météo/nuit qui n'est toujours pas généralisée ni entièrement dynamique"
En fait c'est du "scrypté" camouflé, rien à voir avec Driveclub.
+1 pour les replays
C'est identique, seul les effets changent un peu.
D'ailleurs à certain moment le décors en replay peu semblé moins détaillé, comme l'herbe qui semble "plate" ou autres mais c'est uniquement du aux effets de blur qui floutent un peu le décors (à certain moment) pour se concentrer sur les voitures et les mettre en valeur, persos je trouve le résultat sans équivalent.
Par contre je ne suis pas sûr que ce procédé soit toujours appliqué depuis GT5, Yamauchi avait tenu ce discours pour GT3 et GT4 mais depuis de l'eau à coulé et les machines ont évolué.
Par contre le 30 fps lors des replay lui est toujours d'actualité sur GT5 et GT6 avec la caméra extérieur (et uniquement cette caméra) qui regarde beaucoup plus de véhicules et surtout des portions de circuit plus importante donc plus de chose à afficher qu'en pleine conduite.
Oui, il y a de la ram et plus de perf, j'avais déjà remarqué sur GTS reste à voir si ce sera pareil sur PS4 classique mais je ne serais pas surpris que ce soit le cas
indasun Non ne te méprends pas Forza lui mets 1000 dans les dents c'est juste que les Replay de GT sont mieux cadré avec des options de zoom floute les environement pour laisser les véhicules en valeur In Game Forza 7 en 4K il y a rien de plus somptueux.
eclairshadow apprends à compter
GT6 décembre 2013
GTS octobre 2017
Soit moins de 4 ans, toujours à en rajouter plus pour ridiculiser, mais oui plus de 5 ans ''mdrrr'', gné
T'auras beau le répéter 100 fois, ça ne changera rien à toutes les comparaisons qui on été montrées jusqu'ici : Forza se fait démonter. Je ne vais pas chercher à argumenter, suffit juste de regarder.
Avec la 4k, t'auras simplement une image super clean. Alors oui, si tu es très sensible à ça, je peux comprendre ta préférence pour Forza.
Perso, c'est le rendu global d'un jeu qui m'intéresse, plus que les bénéfices d'une résolution supérieure (sauf quand la différence est vraiment prononcée).
bon là le gameplay est en 4K mais il est bien plus détailé il n'y a pas photo j'ai Forza sur PC en 4K j'ai jamais vu un jeu de voiture aussi beau de ma vie
indasun et a part l'éclairage qui démonte, pas plutard que cette aprèm il y a un comparos entre la mégane rs sur gtsport sur le replay et le ingame, le jour et la nuit, bien plus flagrant que dans forza et sinon elle est où la météo sur gtsport , les dégâts sur les collisions, car c'est bien beau de comparer cette perfection d'éclairage comme si sa faisait tout, mais quand on veut être neutre on dira que gtsport ne vaut toujours pas forza 7 sur la majorité des points.....la météo d'ailleurs n'est pas prévu au lancement,le 60fps constant et le nombre de bagnoles toujours bien inférieur et le reste....pour la végétation lol l'herbe de gts est plus que lissé et plate donc je le dis et je le répète déjà attend de comparer avec la version Onex face à la version pro dont on ne sait rien encore et pas sur une vidéo you tube car en réalité les choses sont bien souvent différentes...et oui il y a comme sur les anciens versus forza contre gt un nombre incalculable de vidéo et bizarrement chaque clan prend celle qui l'avantage....df le fera ne t'inquiète pas....cela dit ces 2 jeux de course se tirent sacrément la bourre même si il faut 3 fois plus de temps à polyphony pour sortir son jeu avec une prequelle à chaque fois....
3 fois plus de temps pour Polyphony ? On pourrait également penser qu'après 3 Forza et toute l'expérience déjà acquise sur Xbox One, Turn 10 n'est toujours pas foutu d'égaler Polyphony sur leur tout premier jeu PS4. Un peu la honte quoi... surtout qu'ils bossent en couple avec Playground sur leur moteur.
Donc, je résume : 3 Forza, 2 Horizon et c'est toujours pas foutu de faire aussi bien que Polyphony sur leur tout premier jeu PS4...
indasun t'inquiete je ne stresse pas juste que lorsqu'on est tatillon sur le réalisme on regarde se que propose le jeu dans son ensemble et pas juste un des paramètres graphiques.
Pareil pour polyphony avec tout ce temps pas de météo, sons toujours pas au niveau, collision toujours pas au top, nombre de voitures et même pour ce jeu il semble que le mode solo est fondu comme peau de chagrin au profit du multi...pd est tres tres (trop) lent quand on voit les autres développeurs de jeux de voitures, se cacher derriere une pseudo perfection est fausse car le jeu est incomplet et a des defauts comme les autres.
Donc je résume tu décrètes que forza ne fait toujours pas aussi bien due gt sur le coté "realisme" (tu ne t'es pas dit que c'etait peut etre fait exprés ce coté plus jeu vidéo ?) alors que pour les points du haut c'est totalement l'inverse et que si tu fais la somme des défauts et des qualités c'est forza qui est bien devant ? tu sais les replays ce n'est pas le jeu hein et pour forza h c'est un monde ouvert et qui cartonne comme jamais donc la aussi comparaison fallacieuse , bonne journée
barberousse C'est vrai d'un point de vue volumétrique, les arbres ont du progrès à faire. Mais pas en niveau de détail, si la sensation de vitesse est bien retranscrite, il y a normalement peu de temps à consacrer aux détails visuels de l'arbres. Sauf si on aime les arbres ou qu'on est en panne . On peut même gagner un peu de fps si c'est bien géré !
lexiz Exactement, c'est une partie du problème, ainsi que la mauvaise gestion de l'amplitude/linéarité du volant. J'aime bien Forza en plus, mais la gestion des contrôles hors-manette est une calamité (vérifiée : sur Apex, Horizon 3, et la démo FZ7. J'espère un patch lors du suivi du jeu malgré tout.
He oh les gars y a autre chose que les graphisme dans la vie serieux...Qu est c qu on s en tape le cul qu on voit traverser une slave d oiseaux a 15 km du circuit? Les jeux aujourd hui sont juste ouf visuellement et ca les fou limite a la decharge en les comparant entre eux... chaud les gars c est les pcistes qui deteignent sur vous?
Donc, en gros, tout le monde fait des fakes sur Youtube ?
https://youtu.be/o0Bp-Wwx96A
https://youtu.be/G3WKGQ7kZJ4
Quelque soit le comparo, Forza se fait démonter à cause de son éclairage complètement plat par rapport à GTS...
Ça commence plutôt à devenir une mode chez les consoles justement.
Et GT Sports est très beau au passage, néanmoins je doute de la crédibilité de cette vidéo même si l'auteur semble tenir une chaîne crédible.
Encore sur pc je trouve normal d en parler. Ca a tjr été le principe d un pc de parler de performance. Sur console je trouve ca assez absurde surtout que les gens parlent sans savoir ce que ca signifie reellement. Moi meme je saurai faire la difference entre 30 et 60 fps si on me le dirait pas.
https://www.youtube.com/watch?v=Ug-lxhYeQNc
/>
https://www.youtube.com/watch?v=MKSEj2EBO-E
A voir si c'est juste une exception ou si cela se confirme sur les autres circuits aussi.
Pour le reste, bof, je trouve que c'est pareil.
Forza est moins photoréaliste. Et au niveau de la modélisation des caisses, il ne tient pas la comparaison deux secondes. Au niveau des décors, faut voir, mais d'après certains comparatifs, Forza 7 est objectivement une régression sur pas mal de détails, même par rapport au daté cinquième épisode. De toute manière, Forza 7 n'est pas un jeu One X. A l'image des jeux de première génération PS4 et Xbox One, ce n'est ni plus ni moins que de la old gen lissée avec quelques features visuelles en plus. En fait, c'est de la One S sous 4K, et pas du bon gros titre lead qui exploiterait réellement son support.
Pourtant on dirait bien que les deux se déroulent l'après-midi et non en début de soirée en regardant bien le ciel
Autant pour moi, je viens de visionner à nouveau et c'est clairement le coucher du soleil sur GT Sport... Ils sont à la ramasse de faire une comparaison dans ces conditions, c'est un peu concon
La version pc low, voila ce qu'est le comparaison, il est évident qu'en Ultra Forza n'a pas cette gueule
On comprend rien a ce que tu raconte.
Donc il pouvait pas choisir le temps, parcontre pour Forza oui, il aurait du choisir en temps où le soleil tombe. J'ai aussi un doute sur le Ultra, car ça tourne en 45fps en plus
D'ailleurs il enterre aussi PC2
https://youtu.be/X461M2mRl3c
Disons qu'au final tout le monde y trouvera son compte, c'est deja super et voir le genre simulation ( en train de crever) avoir 2 gros représentants c'est bien pour le genre.
Apres GTS defoncera FM en vente la oui
diablo,houla malheureux,invoquer gameblog ici tu es fou
GT tu peux pas test sur la modé et l'éclairage.
Et il n'y a pas que ça.
Le côté photorealiste de la série des Gran Turismo n'est pas une nouveauté, chaque épisode est comme ça.
Les graphismes, on a atteint un seuil où cela ne fait guère plus de différence dans ce genre.
Par contre, là où Forza est impardonnable, c'est la gestion chaotique des volants, ça en 2017 c'est impardonnable, je testerai GTSport mais je pense qu'il s'en sortira mieux sur point.
Ensuite pour deux jeux qui se veulent orienté simulation, une fois encore, c'est voiture en main qu'il faudra juger de la qualité des titres.
C'est ça qui fait principalement la qualité d'un jeu de voiture. Là, où les graphismes peuvent être un malus, mais ne devraient jamais être un élément principal de jugement (tant qu'ils respectent les critères visuels d'un jeu de 2017).
Pour l'instant je n'ai pas encore essayé F7 mais j'ai lu quelques tests si et la et apparemment le coup du stand "vide" c'est pas du fake, le jeu est livré comme ça, personne dans les stand mais ta voiture s'auto-répare en ayant un comportement curieux et de ce qui est dit, le côté "simulation" aurait pris le train faute de proposer mieux ...
En gros le jeu continue d'aller dans ce que je "craignais" (je ne crains rien du tout je m'en fou de cette série c'est juste pour imager) à savoir "moi je pose mes couilles sur la table, je vais te montrer ce que c'est la beauté, les pixel, du caca (4k) 60fps, le bruit d'une voiture, des voitures qui sont vivante à t'en faire vibrer le becquet, le spoiler, le siège, les vitres, l'arceau, la peinture, les boulons, les cheveux, je vais t'exploser la rétine moi et mon Amérique avec mon drapeau étoilé et mes hamburger, je vais te reléguer à la place de PES" résultat, pas sûr que ce soit intéressant au final, mais je ne suis pas objectif je le reconnais
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/3/1507121452-04-10-2017-14-30-26.png
Les balades champêtres ça va être gaie ...
Et visiblement, les arbres semblent être en 2D
GTS = y a 2 couches de peinture jaune
Forza 7 = y a 1 couche de blanc puis 1 couche de jaune
Voila, de rien
Et GTS c'est ça:
https://imgur.com/PNaoLcC
https://i.imgur.com/MXHQIL9.gif
https://www.teamvvv.com/assets/js/ckeditor/kcfinder/upload/images/Untitled-196a50.gif
https://track5.mixtape.moe/guqrxo.gif
http://i.imgur.com/HRpFCve.gif
http://i.imgur.com/Q53cEdk.gif
http://i.imgur.com/YksLpfX.gif
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/11/1489895374-gt4.gif
https://www.teamvvv.com/assets/js/ckeditor/kcfinder/upload/images/iokdiz.gif
D'ailleurs, comparatif direct Feed
Forza 7
http://imagizer.imageshack.us/a/img922/2194/7lGFXI.png
GTS
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Forza 7
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GTS
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Forza 7
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GTS
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Negan
Perso je m'en fou un peu, je suis plus jeux de course arcade, GT me donne envie mais je sais que je vais galérer à y jouer donc bon.
Bref je défend GT juste car il à tellement été descendu depuis sa 1ere présentation (à juste titre, il etait dégeux et les stream 720P n'aidaient pas)
Mais il s'est tellement transformé depuis que ce serait de la pure mauvaise fois de ne pas souligner et respecter le travail qu'à fait Polyphony sur les dernière versions qui n'ont plus rien à voir (je rappel d'ailleurs qu'ils font tout eux même, ils ne sou-traitent pas et sont les seul à faire ça, on en pense ce qu'on veut mais ils ont quand même du mérite)
Bref Je crois qu'en fait ils l'avaient dévoilé trop tôt c'est pas possible autrement, mais tu as raison tout le monde y trouvera son compte c'est certain
Mais même si on défend notre crémerie c'est sympa de discute sans pour autant ce rentrer dedans
on en pense ce qu'on veut mais ils ont quand même du mérite
Certes, mais ça se fait au détriment de la sortie du jeu, à l'inverse, on peut reprocher bien des choses à Turn10 ils ont le soucis de livrer leur jeu vidéo et de ne pas attendre 5 ans pour le faire, même si on sait que leur idée est encore et toujours de vouloir faire la nique à Polyphony aussi sur ce terrain.
En passant Polyphony songe aussi à faire sous traiter à l'avenir, ça ne serait pas un mal ne serait-ce que pour proposer un peu plus de véhicules, car perso même si leur travail est bon, qu'ils le fassent seul ça me fait bouger une sans faire bouger l'autre, rien oblige de faire des retouches sur les auto sous traité par exemple ce n'est pas bien compliqué.
Je m'en tape des arbres, il pourrait ne pas y en avoir que ça ne me générait pas, mais il est de coutume de toujours montrer que ceux des GT sont mal fait tu comprends, du coup l'immersion ne se ferait pas
Un moment faut être un peu honnête, si il faut faire un concours de bite les participants se doivent de déposer tous leurs arguments, je m'efforce de le faire du côté Forza puisque personne ne le fait
Autrement niveau végétation ça donne quoi ?
Malgré que ce soit la saison des champignons, aucune des deux simulations n'en a modélisé
Pour un pique-nique ou un camping oui Drive Club assure
Bon cela dit Drive Club c'est encore un autre sujet
Les couleurs de GT sont beaucoup trop chaudes d'ailleurs, pour ce qui est de la modélisation des voitures c'est vrai il y a une petite différence en faveur de GT, mais eeeeehhhh comment dire forza = 700 voiture environ, GT = 150 voitures environ. Forza deux de développement et GT 5 ans
Les deux jeux ne sont pas des jeux d'arcade ce terme est je pense mal utilisé dans les jeux vidéo, j'ai vue le test de Gamekult qui l'utilise aussi très mal pour F7 pour finalement expliquer (excuser ?) le comportement des voitures sois disant pour proposer quelque chose de plus "fun"
Polyphony et Turn10 simulent beaucoup de chose qui sont vérifiable dans le comportement des voitures par exemple des choses simple comme différentier une traction, propulsion, une 4 rm permanente ou pas, avec les avantages et les inconvénients que cela comporte en sport auto et sur différent terrains avec perte et reprise d'adhérence, la simulation des systèmes d'antiblocage des roues (un peu curieux chez Turn 10, mais aussi chez Polyphony qui pour ce dernier, simule des ABS même sur des voitures qui n'en sont pas équipé d'origine ...) ils simulent aussi et assez fort bien les modifications des angles de carrossage, de pincement, du roulis en fonction de la hauteur de caisse etc, ils en font bien d'autres, on est loin de la simplicité du comportement physique des voitures de Daytona USA en comparaison ou la, c'est de l'arcade pure, à savoir qu'on mets une pièce, on choisi un circuit et on fait en sorte de finir premier, si tu y arrive tu as des félicitations, suivis d'un game over, GT et Forza ce n'est pas du tout ça, j'aurais pu prendre l'exemple des derniers Need For Speed ou le comporte physique bien que fortement discutable s'est amélioré (on est en 2017 quand même) mais l'orientation n'est pas du tout celle de Forza (contrairement à ce qu'essaye d'explique Gamekult) ou de GT.
Tu as raison, à cause de ça les sorties des GT sont très espacées c'est pour ça que j'ai dis qu'on pense ce qu'on veut de cette méthode.
Perso je trouve le rythme de sortie des Forza trop fréquent (alors qu'ils ont d'autre licence comme PGR ou Rallisport avec lesquelles ils pourraient switcher) et celui des GT pas assez fréquent (alors que c'est maintenant leurs seule licence auto, Evolution n'existant plus...) il faudrait donc un juste milieu.
Je ne savais pas que PD comptait sous traité dans le futur, au final je pense que c'est quand même une bonne nouvelle pour eux si ça peut les soulager sur certaines choses, ils pourront bosser encore plus sur d'autres aspect et peut être aussi sortir leurs jeux plus rapidement.
J'espère juste que ça ne se fera pas au détriment de la qualité, surtout que Kazunori Yamauchi est un grand maniaque Perfectionniste.
Negan
C'est qu'il est collant, omniprésent partout
Certains le prenaient pour Samgob mais je suis sur que c'est pas lui, trop gamin et ses arguments sont vraiment moins pertinent.
"Mais même si on défend notre crémerie c'est sympa de discute sans pour autant ce rentrer dedans
Je suis on ne peut plus d'accord
PC2 je ne l'ai pas testé parce qu'il ne me faisait déjà pas envie (trop de surenchère sur pas mal de petites choses) mais il me semble qu'il se fait quelque peu malmené par les joueurs qui le possèdent si et la ...
C'est bizarre mais dans forza j'ai l'impression dans beaucoup de plan que la vouture glisse ou n'est pas contraint par la force sentrifuge.
Turn10 n'ont qu'un seul défaut à mes yeux c'est d'avoir eu et ont encore comme mission de faire la nique à GT, ça fait des années que j'en parle.
Je peux me tromper, mais j'en doute fort, tout ce que je vois de la franchise Forza motorsport me conforte dans mon idée, j'aurais vraiment voulus voir ce studio réaliser son propre jeu sans avoir l'obligation de livrer un jeu à tout prix "en temps et en heures" juste parce que Greenawalt avait dit à une époque que c'était irrespectueux de faire attendre aussi longtemps les joueurs pour un jeu vidéo en parlant de GT5 sans le nommer, du coup le studio si attache, même si ce n'est pas vraiment fini, on livre quand même ! C'est très con !!
Les replays plus jolis dans GT ? Mais tu te rends compte de ce que tu dis ?
C'est exactement le même moteur du jeu dans les replays... tu fais une contradiction patente... si GT est plus joli dans les replays, c'est qu'il l'est également en plein gameplay.
Je ne savais pas que PD comptait sous traité dans le futur,
Attention, le sujet avait été évoqué dans une interview, rien ne dit qu'il le fera, mais il n'avait pas du tout l'air fermé bien au contraire, franchement c'est évident qu'il faille sous traiter le boulot, sous traiter ne veut pas forcément dire que ce sera moins bien tout dépend à qui on confie le travail, et comme je l'ai dit rien n'empêche de faire des retouches, j'ajoute que Kazunori ne modélise rien du tout, c'est son équipe qui modélise, il a juste son mot à dire, sachant que chez Polyphony ça bouge souvent, c'est bien qu'on arrive à trouver des personnes compétente pour faire le boulot.
http://image.noelshack.com/fichiers/2017/40/4/1507191948-05-10-2017-10-13-40.png
Paye ton volant en plastoc...
https://abload.de/img/interior_audi_tts_coumssem.jpg
https://abload.de/img/interior_mercedes-amgfks7g.jpg
Donc, je résume :
- Tous les comparos Youtube sont bidons (ils montrent tous la même chose)
- Les images que je viens de poster sont encore un monstrueux complot
Conclusion : GTS est un fake...
t'as remaques aurait peut etre coherente sauf que GT dispose de tellement plus d'effet et d'un rendu de meilleur qualité dans les replay c'est connu et ce depuis GT1 ou 2 je sais plus.
bref regarde une video du jeux et regarde un Replay tu comprendras les joueurs de GT le savent tous. les replay envoi du steak la ou le jeux aussi mais beaucoup moins
https://www.youtube.com/watch?v=EeGuntb71H8
Après il souligne par exemple en "défaut" le fait que ce GT n'ait plus de cycle jour/nuit etc..., mais au final les anciens l'avaient et tout le monde s'en foutait ça il ne le souligne pas.
Tout comme Aucun Forza n'avait jamais eu ce cycle jour nuit etc.. dans les précédent, et personne ne trouvait à redire la dessus alors que son concurrent l'avait à l'époque donc bon.
Et puis au moins dans GTS on peut choisir une multitude de moment de la journée avant de démarrer la course, vu que ce sera un jeu ultra suivis il est possible que le tout dynamique arrive via une maj vu que ce n'est pas une nouveauté pour la saga.
En plus PD sont très porté sur le futur comme par exemple avec le HDR 10 000 nits clairement calé pour l'avenir, cette sélection de différent moment de la journée en course peut très bien être une préparation au tout dynamique même si pour moi ce n'est pas la priorité
Mais en terme d'asset, éclairage, etc rien ne change ou alors ç'est très négligeable
Replay ancienne beta
https://i.cubeupload.com/0jJ0RT.png
gameplay ancienne beta
https://i.cubeupload.com/e7a6ua.png
spilner d'ailleurs Forza non plus n'a pas de cycle jour nuit, et je crois que contrairement à un driveclub, project cars tu ne peux pas choisir à quel moment de la jouirnée tu veux commencer.
Oui comme le disent gamekult "l'option météo/nuit qui n'est toujours pas généralisée ni entièrement dynamique"
En fait c'est du "scrypté" camouflé, rien à voir avec Driveclub.
+1 pour les replays
C'est identique, seul les effets changent un peu.
D'ailleurs à certain moment le décors en replay peu semblé moins détaillé, comme l'herbe qui semble "plate" ou autres mais c'est uniquement du aux effets de blur qui floutent un peu le décors (à certain moment) pour se concentrer sur les voitures et les mettre en valeur, persos je trouve le résultat sans équivalent.
Karbon
Je suis totalement d'accord
Par contre je ne suis pas sûr que ce procédé soit toujours appliqué depuis GT5, Yamauchi avait tenu ce discours pour GT3 et GT4 mais depuis de l'eau à coulé et les machines ont évolué.
Par contre le 30 fps lors des replay lui est toujours d'actualité sur GT5 et GT6 avec la caméra extérieur (et uniquement cette caméra) qui regarde beaucoup plus de véhicules et surtout des portions de circuit plus importante donc plus de chose à afficher qu'en pleine conduite.
Par contre sur PRO les replay sont en 60FPS dans la béta
https://www.youtube.com/watch?v=CbJwEigMWnY
J'espère qu'ils les garderont pour le jeu final même si le 30 rend super bien
Oui, il y a de la ram et plus de perf, j'avais déjà remarqué sur GTS reste à voir si ce sera pareil sur PS4 classique mais je ne serais pas surpris que ce soit le cas
GT6 décembre 2013
GTS octobre 2017
Soit moins de 4 ans, toujours à en rajouter plus pour ridiculiser, mais oui plus de 5 ans ''mdrrr'', gné
Sauf que GTS ne rajoute pratiquement rien dans les replays si ce n'est du motion blur.
Que d'autre part, même si c'était le cas, ce serait la même chose ailleurs... c'est comme le mode photo des jeux de course : ils sont tous trafiqués.
T'auras beau le répéter 100 fois, ça ne changera rien à toutes les comparaisons qui on été montrées jusqu'ici : Forza se fait démonter. Je ne vais pas chercher à argumenter, suffit juste de regarder.
Avec la 4k, t'auras simplement une image super clean. Alors oui, si tu es très sensible à ça, je peux comprendre ta préférence pour Forza.
Perso, c'est le rendu global d'un jeu qui m'intéresse, plus que les bénéfices d'une résolution supérieure (sauf quand la différence est vraiment prononcée).
regardes cette vidéo tu prends ce passage sur Nurburgring https://youtu.be/uoeDSFm_az8?t=43
et maintenant sur Forza 7 https://youtu.be/Ug-lxhYeQNc?t=426
bon là le gameplay est en 4K mais il est bien plus détailé il n'y a pas photo j'ai Forza sur PC en 4K j'ai jamais vu un jeu de voiture aussi beau de ma vie
Même dans ta propre comparaison Forza se fait laminer... l'éclairage dans Forza n'est pas au niveau, ainsi que le rendu de la végétation.
Tu confonds netteté de l'image avec qualité du moteur graphique. Forza 7 est super clean et c'est tout...
No stress, la démo arrive et tu vas pouvoir kiffer le rendu : https://youtu.be/paGQKMgYtSc
3 fois plus de temps pour Polyphony ? On pourrait également penser qu'après 3 Forza et toute l'expérience déjà acquise sur Xbox One, Turn 10 n'est toujours pas foutu d'égaler Polyphony sur leur tout premier jeu PS4. Un peu la honte quoi... surtout qu'ils bossent en couple avec Playground sur leur moteur.
Donc, je résume : 3 Forza, 2 Horizon et c'est toujours pas foutu de faire aussi bien que Polyphony sur leur tout premier jeu PS4...
Pareil pour polyphony avec tout ce temps pas de météo, sons toujours pas au niveau, collision toujours pas au top, nombre de voitures et même pour ce jeu il semble que le mode solo est fondu comme peau de chagrin au profit du multi...pd est tres tres (trop) lent quand on voit les autres développeurs de jeux de voitures, se cacher derriere une pseudo perfection est fausse car le jeu est incomplet et a des defauts comme les autres.
Donc je résume tu décrètes que forza ne fait toujours pas aussi bien due gt sur le coté "realisme" (tu ne t'es pas dit que c'etait peut etre fait exprés ce coté plus jeu vidéo ?) alors que pour les points du haut c'est totalement l'inverse et que si tu fais la somme des défauts et des qualités c'est forza qui est bien devant ? tu sais les replays ce n'est pas le jeu hein et pour forza h c'est un monde ouvert et qui cartonne comme jamais donc la aussi comparaison fallacieuse , bonne journée
lexiz Exactement, c'est une partie du problème, ainsi que la mauvaise gestion de l'amplitude/linéarité du volant. J'aime bien Forza en plus, mais la gestion des contrôles hors-manette est une calamité (vérifiée : sur Apex, Horizon 3, et la démo FZ7. J'espère un patch lors du suivi du jeu malgré tout.